舰娘控,有哪些声优让你产生声优就是怪物的想法?
路飞——田中真弓
路飞性格单纯阳光,然而很难想象路飞的配音田中真弓是一名女性声优。田中真弓老师曾经给很多的热血动漫配过音,代表作有《龙珠》、《天空之城》、《中华小当家》等等。她拥有充满活力的少年声线,将路飞傻傻呆呆的性格以及直爽的笑声完美的表达出来了。
娜美——冈村明美
冈村明美的声线给人一种非常明朗的感觉,成功地将娜美塑造得可爱柔媚。不仅将娜美活泼开朗的性格展现出来,还表现出了两年后娜美的女人味。
罗宾——山口由里子
山口由里子的声音是属于御姐型的,甚至还带有了一些神秘的感觉。因此,也成功的将罗宾身上的女人味和神秘感充分的展现出来了。
山治——平田广明
平田广明是日本比较著名的声优演员,他的声音较为深沉,音质显得朴实无华。在给山治配音的时候,他用明朗直爽的声音将山治的强大和自信都表现出来了,受到了很多海迷的喜欢。
索隆——中井和哉
中井和哉声音非常有特色,很适合出演帅气冷酷又有点搞笑的角色。中井和哉深沉的声音是非常适合索隆的角色,很多海迷认为索隆高冷的时候声音都有点小性感。
弗兰奇——矢尾一树
矢尾一树的声音低沉沙哑,但是却极具爆发力。在给弗兰奇配音的时候,他还加入了饶舌的元素进去,实在是别具一格。
乔巴——大谷育江
大谷育江是日本女性声优,因为拥有非常可爱的声线,所以经常都会担任一些少男少女的配音,配音作品有《神奇宝贝》中的皮卡丘、《火影忍者》的中木叶丸、《名侦探柯南》的中圆谷光彦等等。她可以通过音调的调整和发音长短的变化赋予角色人性化,将乔巴一角展现的更加可爱。
乌索普——山口胜平
山口胜平的声音是属于永远的少年形象,他的配音技术非常的厉害,可以将乌索普活泼的形象完美驾驭。其配音作品有《名侦探柯南》中的工藤新一、怪盗基德,《犬夜叉》中的犬夜叉等。
布鲁克——长岛雄一
一提到布鲁克这个人物,海迷们印象最深的就是布鲁克的笑声“哟,呵呵呵呵”,非常恩德具有魔性。除了角色与声音的完美融合,这笑声更是成为了布鲁克的一大特点。
甚平——宝龟克寿&乡里大辅
乡里大辅是成年甚平的第一个声优,他的声音低沉浑厚,几乎没有人能够超过他。也因此他经常都会给大块头的肌肉男或者豪爽的角色配音。而在他去世以后,他的声音被评为“粗而具有极强的压迫力”。
此后,宝龟克寿就担任了甚平的配音。说起宝龟克寿,他与海贼王的缘分从2009年就已经开始了,当时的他是担任莫利亚的配音。
求推荐一款好玩的二次元手游?
在过去很长时间,二次元都一直以小众圈子自居,他们活在自己的世界里并且活得好好的,但随着文化开源,认知和价值归属感的提升,二次元也渐入公众视角。
今天,小球球就来和各位说说一些比较出名的二次元游戏,喜欢的记得收藏或者关注我哦!
FGO你知道吗,有个游戏几乎养活了一个公司,而那个公司就是B站,而那个游戏就是FGO。
一方面说明FGO的氪金程度,而另一方面也说明了这游戏的品质,尤其是立绘和CV,比起其他好多二次元游戏,都要好上不少。
可笑的是,B站也算是端起碗吃饭,放下碗骂娘了,开始说起了去游戏化,虽然说这也是为了公司长远着想,但是别这么露骨啊,尤其是70%营收都来自FGO的时候。
说起来,FGO还是算得上二次元的元老级游戏了,存在时间长,用户黏度也不错,喜欢二次元的倒是可以体验一下,就是小心氪金哦!
崩坏系列米哈游的崩坏系列基本是直接把这公司推向神坛的,崩坏1其实口碑一般,崩坏2开始有了转机,直到崩坏3的出现,前期的沉淀和发育终于使其爆发。
崩坏3出色的立绘,并不尴尬的中文配音,还有显得相当硬核的动作打击感,都使得这款游戏名噪一时。
尽管后期的肝肝肝让玩家们苦不堪言,但是各路二次元的大神们为了自己的老婆也是忍了。
可以说,崩坏3系列的游戏总体还是非常值得体验的。
各路货色亚瑟王什么叛逆性,乖离性,别的游戏是滚服,只有亚瑟王是滚游戏,但即使如此,玩家们还是屁颠屁颠的排队掉进坑里去了。
没错,这游戏氪金,没啥创新,立绘嘛,感觉也就还好,但就是出不来啊。
真香警告。
神都夜行录这个是网易最新的二次元游戏,以国风为背景,目前还在删测状态中,从目前的状态来看,游戏质量还是非常不错的,不过网易毕竟是大厂,关于立绘和CV都还是很有保障,只是对于氪金程度而言目前还没法判断。
从往届经验来看,网易的这款游戏氪金应该和《阴阳师》相当,游戏品质也差不多。
以上就是小球球给大家简单总结的二次元游戏啦,当然,还有一些比如《碧蓝航线》,《战舰少女R》,《阴阳师》等等的游戏,虽然目前游戏呈下滑态势,但也有着一批颇为不错的粉丝,游戏本身也还不错,大家也可以参考。
希望各位可爱的肥宅们(大雾)游戏愉快哦,对了,最后补充一个游戏,那个什么《闪乱神乐》了解一下!
steam上有什么优秀的战争题材类fps游戏?
最近去看了似乎很火的《红海行动》,确实让人感觉热血沸腾。听说现在票房已经超过30亿,正在挑战《战狼2》的57亿。电影圈的争夺与我无关,我反而跟关心有没有很好玩的战争题材游戏,可以让我回味电影中血脉喷张的场景。
查了一下后,发现了15部质量相当不错的游戏作品,下面推荐给大家。
潜航猎杀
游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,让玩家体验开德国U型潜艇。游戏做的很真实,玩家需要不停测量和计算才能顺利航行。游戏很好地还原了潜艇的各种战术,像是切断海上运输线,潜入后方偷袭等,都能体验。
突袭系列
是不是很像小时候玩的《红警》?这种小单位RTS游戏确实是一代人的共同回忆。游戏质量做得很好,门槛也不低,需要对兵种和地图有着很好的把控度,才能在残酷的战争中活下来。
闪电战系列
非常经典的多人即时战略游戏,采用了全3D的图形引擎,构建出一个逼真的世界。你可以操纵数百种武器转战地球上的四大战场。从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,简直不能更爽!
英雄连系列
二战迷们心目中最好玩的即时战略类游戏。游戏以真实战役改变,玩家将控制一支作战连队从诺曼底一直往北精工,穿越纳粹德军的封锁线,攻克重重难关。游戏的战争氛围和历史氛围营造得很好,也是重温历史的好选择。
钢铁雄心
第二次世界大战版三国志。游戏为玩家准备了 “1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本,玩家需要在其中选择一个国家,通过内政经营和战争来改变世界格局,影响历史发展。
盟军敢死队
这款游戏可以说是很经典的即时战略游戏了,玩家需要带领一队特种兵潜入德军后方,并完成一系列非常危险的任务。游戏中的每名角色都有非常独特的能力,玩家需要熟悉每个角色的特点和能力,才能顺利的完成任务。
破坏者
被称为二战版侠盗猎车手,游戏讲述一个对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法情报机关及反抗军组织的协助下从事反抗纳粹活动的故事。游戏的自由度很高,玩家可以用不同方式去完成任务,脑洞大的玩家可以开发一些邪道玩法。
血战上海滩
即使你没玩过也一定听说过,这可以说是国产抗战题材FPS中的扛鼎之作,也是很多人的童年回忆。游戏讲述一名民间抗战勇士,如果跨越重重困难,一路杀到日均司令部,手刃日均司令的故事。画面虽渣,情怀不减!
钢铁前线:解放1944
也叫坦克前线。游戏讲述1944年夏天的波兰南部,苏军跟德军的坦克部队对峙。玩家可以选择扮演苏军或德军士兵,操作钢铁机器赢得战争胜利。
使命召唤系列
《使命召唤》的名头如雷贯耳。尽管有一段时间《使命召唤》系列在二战的道路上越走越远了,但幸好去年的《使命召唤14》赢回了口碑,实际上这款系列可以说是二战的代名词,所有二战战役几乎都能在《使命召唤》系列中找到。去年的《使命召唤14》聚焦欧洲战场,就像是一部好莱坞大片一样,不仅有激烈的战争还有对于战争的反思,可以说是非常经典的年货系列。
狙击精英
一款专门讲述狙击手的游戏,可以说是某些FPS玩家的挚爱。尤其是第三部,好得超出预期,可开敌方位置雷达、有对方的感知状态提示、瞄准镜tag、有地图和任务标记,迷你沙盒世界爽歪歪。
重返德军总部
你能想象德军总部里居然是不死人军团的大本营?在这款脑洞很大剧情很出彩的游戏里,玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,杀死大批的不死人军团,阻止纳粹获得不死人军团的力量,帮助盟军夺取胜利。
荣誉勋章系列
不夸张的说,这应该是包含二战题材最多作品的FPS游戏了,从1999年到2012年,不提其他平台的众多作品,仅PC版的7部《荣誉勋章》,除了《荣誉勋章》2010版和《荣誉勋章:战士》外,其他五部都是二战题材。
战地1942
聚焦了在1942年二战期间的著名战役,玩家可以自由选择战役和阵营,扮演自己喜欢的角色。这款游戏的格局宏大,有多重武器和载具以及兵种供玩家选择,玩家就是充当战场指挥官,运筹帷幄,重温历史。
战火兄弟连
这部游戏以二战真实故事改编而成,以叙事手法聚焦在美军第101空降师一个班的亲身经历上,游戏的剧情成分很重,立意也很深刻,玩家除了可以指挥身旁的士兵,体验团队配合外,对战争残酷的刻画也让人称道。
红色管弦乐队系列
这个系列的游戏在操作上和其他FPS游戏并无区别,但是拟真程度上是同类型游戏最高的。一比一还原战场实景、弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力、受火力压制时的压力上升等等,都让玩家在战斗中的体验更真实。PS.steam上的价格很亲民,赶上打折17元就可以收入囊中。
战斗位置:太平洋
玩家可以指挥美国海军舰队与日军作战,从瓜达尔卡纳尔到冲绳,直到最终的胜利。同时,这款游戏里还有不同于历史的日军战役,玩家可以指挥日本帝国海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,不停地改变历史,直到占领夏威夷,赢得战争胜利。
舰娘/碧蓝航线
咳咳,我才不会承认,我对太平洋战争的知识都是我的老婆们告诉我的!
那么为什么现在日本男人都不想参军呢?
说日本培养“狼娃”的国人或许是看到日本“儿童教育”,冬天在外面“不穿上衣”的训练,冬泳等,让人不得不觉得日本人真“狠”。不过俄罗斯的小孩冬天也会有相应的活动,并非是日本特色。关于狼娃还是“狗娃”或者是“葫芦娃”这里不在讨论,我们就聊一聊日本人“参军”的那些事儿,正确的说应该是“参加自卫队”。
日本自卫队面临“招不到人”从整个日本来看,随着年轻人的减少老人的增加,直面的问题就是人手不足。日本的自卫队队员招收,同样也面临着十分困难的局面。我们来看一个数据:(自卫官可以理解为自卫队队员)
自从2013年以后,日本自卫官的招收计划就一直大于实际的招收数量,意味着每年都无法满足招收指标。同时充足率从109.7%降低到79.9%,也就是说日本自卫官有至少20%的缺口。针对这个状况,日本防卫省将自卫官的招收年龄从26岁调整到32岁。日本也逐渐启用女性自卫官,来弥补男性缺少的不足,可是这并非最终方法,只能是“饮鸩止渴”,照目前的情况来看,未来招人将会越来越难,不仅如此,日本自卫队也面临着“老龄化”的“威胁”。
日本男性为何不想参军?其实日本自卫队队员的减少最大的原因在于日本适龄男性的减少,但是话虽如此,时代的转变,日本人思想也在变化,不想参军也是其中之一。究其理由,可以从下面两个方面来看。
一,民间企业的用人增加
上图是日本防卫大学毕业学生辞退继续任命自卫官人数的推移,折线是比例。在2015年的时候超过了10%,毕业生的419人里面有47人辞退自卫官。从其理由来看,有26名是因为在民间企业就职,11名是身体的原因,6名因为考入研究生继续升学,还有4名因为其他原因。
二,对于日本新安保法的不安
日本政府转变了安保方针,承认了集团自卫权同时也修改了部分安保相关的法案,自卫队任务风险逐渐增加,对于自卫队的不安之人也有所增加。在考取自卫队时,日本年轻人不得不去考量未来是否会“被派遣到海外纷争地”的情况。
结束语从现在的情况来看,原本就是少子化的日本,即便每年以同样的比例招人,基数变小的情况下人数自然就会降低。加之民间企业用人增加(人手不足),同时安保相关法律的修改,让自卫队招人更加是难上加难。看过之前文章的读者都知道,现在日本年轻人所追求的就是“安稳”的幸福。比起日本安稳的企业来说,自卫队或许是“不好”的选择。
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