水灵术,江西九江修水县为什么历史上就盛传多美女?
江西九江修水县确实多出美女,是江西的美女大县了。那么为什么会多出美女呢?首先,修水县有个闯王留妃的故事不知道听没听过。明末时期,闯王李自成曾兵败辗转于此地,由于带上了无数家眷上千美貌的妃子不方便作战,于是把妃子安排在修水的白岭村里,等打胜了回来接这一群老婆,谁知道自己兵败一直就没回来过了,这群貌美如花的妃子就呆在这个村子,嫁人生子。要知道这可是几乎全国内精挑细选的妃子,长的都很美,基因好,后代能不好么。还有古代江西人杰地灵,经济发达,多文人墨客。修水地区也一样文人多,文人多,女孩里的家庭教育就好,有休养,有内涵,多大家闺秀。经济发达吃的就好,吃的好,张的自然好。有钱穿的起好衣服,自然好看了。最重要的是俗话说的好一方水土养一方人,修水多灵山异水,山清水秀,景美自然人美。修水还盛产金丝皇菊,因此,此地人能够多喝到菊花茶,菊花茶能降火祛痘,美容养颜,那当然多美人了。所以综上多美女有着几个原因基因好,风景好,古代多有钱有修养家庭,多产美容养颜之物。
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王者荣耀和决战平安京有什么不同?
草鞋游戏网小编:
昨天,网易的一款名为“代号MOBA”的新作开始了小范围的技术性测试,同时随着媒体和玩家的曝光,也带出了越来越强的话题性。原来,这款游戏使用了此前大热的卡牌游戏《阴阳师》的题材和故事背景,并将《阴阳师》中为人熟知的英雄引入了5V5的对战中。
今天下午,网易在日本举办了“代号MOBA”的小型恳谈会,在会上除了公布这款游戏的正式名称为《决战!平安京》以外,网易游戏营销总监向浪也透露了很多关于这款游戏的最新信息。
值得注意的是,在恳谈会上,网易并不避讳友商以及MOBA类的竞品,甚至以此畅谈了《决战!平安京》的设计理念和产品定位,选取《阴阳师》为题材的思考,以及如今的市场节点下MOBA游戏的市场机会点。
网易的下一款战略级重点产品
1. 定位:网易的顶级产品
据恳谈会上透露的消息,《决战!平安京》对于网易来说首先是一款顶级配置的产品,其次也是一款顶级定位的MOBA游戏。在现场,网易也用“未来战场的最高预期和期待”来形容对这款产品的市场预期。
从团队配置上来说,《决战!平安京》目前拥有100人以上的研发团队,耗时不到1年的时间完成制作。可以看出,这个项目集结了网易大量的人才和资源,并在很短的时间内拿出了足以测试的版本,这意味着这款游戏从起步开始,就有着非常巨大的投入,也受到网易自身极高的重视。
2. 差异化:主打自有IP
在通常的观点来看,当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,《王者荣耀》占据了绝大部分市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑MOBA游戏再难出新品。所以难点在于,如何再找一个能做到大DAU的机会点。
在网易看来,选择《阴阳师》的差异化题材来做这样的游戏,就是最好的切入点。此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参与到其中,这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。自带吸量效果和话题效应的题材,对MOBA来说也是优势。
而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不容易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡角色,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有角色,另一方面是让一些R卡角色的魅力,能够展现出来。
从还原《阴阳师》部分的美术品质来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速与当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精致。
恳谈会上,网易表示从目前老用户的口碑效果来看,反响已经超出了他们的预期。而考虑到目前的版本,网易还做了很多保留。
3. 研发理念:公平性、镜像地图
网易游戏高级市场总监向浪在恳谈会现场谈到研发理念时,多次提到了MOBA的公平性。
也就是说,网易想要打造的是一款无铭文的公平竞技游戏,“玩家很多时候在选择英雄时候,是选法师、ADC、还是肉,会先考虑我的哪套铭文好,不仅仅在玩家里会碰到,很多专业选手也会有这样的疑虑。我们带给大家的是能够纯享的公平竞技游戏。”
向浪也提到了,在《决战!平安京》里坚决不会做数值付费的设计,其营收方式基本都会集中在皮肤售卖方面,并且皮肤也不带有属性加成,只有外观表现上的区别。“游戏有正常的商业化考虑没有错,不过我们还是希望每个玩家在选择式神的时候,是因为对式神的喜爱,而不在于他有多少铭文。”
正因为如此,从立项开始,网易就综合了项目组和资深玩家的意见,打算从对局起点的公平性入手,来做一款上手容易精通难的MOBA手游。所以能看到现在《决战!平安京》当中的几个细节设定都在为此做铺垫。
购买了版权的双轮盘操作模式
比如最典型的,《决战!平安京》没有采用主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋系统,所有玩家都可以自由免费搭配天赋,在保留天赋玩法的策略深度时,给玩家提供更公平的对局初始条件。
此外还有镜像地图设计。网易透露,采用镜像地图的目的是希望打消传统上下路分劣势优势的模式,让玩家在对线方面也有更公平的体验。
而为了增加地图带来的策略深度,《决战!平安京》的地图大小也扩展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戏内可以明显感到野区更加宽阔,战线拉得更长。同时,游戏引入了四个英雄技能加两个通用技能(比如治疗、传送等等)的模式,来加速战斗进程,并增加策略深度。
野区明显更大一些
据网易描述,这些更公平化的、更有策略深度设计,都是为了满足玩家对MOBA游戏玩法深度的需求,思路上更倾向于MOBA端游走的方向。同时,为了满足轻度玩家的需求,他们会在一些英雄的设计上,采用追加被动技能等方式来简化上手难度。
而到了后期,网易也希望这款游戏能继续扩大受众面,所以在推广方面,他们也会考虑包括二次元在内的各种投放渠道。
在网易的MOBA面前,还有多少需要跨过的障碍?
其实早在2015年,葡萄君就曾提出二次元+MOBA手游的可能性,并展开了分析,此时网易拿出的阴阳师+MOBA,某种程度上来说也印证了当时的猜想。当时葡萄君用了《百万亚瑟王》系列来举例,而如今再看《阴阳师》的题材,后者在题材适应性、人物设计基础、美术表现立力、IP全球化、长线运营可持续度、国内外受众基础六个方面,都有更大的优势。
选人界面
而要做一款二次元MOBA也面临不少的困难,类比到现在的《决战!平安京》身上,也能发现一些难点,其中有一部分是已经有解决方案的,另一部分还需要持续优化。
首先,最重要的是如何与《王者荣耀》正面交锋。不论如何,《决战!平安京》最需要吃透的还是中国市场,那么主打中国市场就不可避免这个竞品。从网易对《决战!平安京》的设计理念来看,他们希望做的不是单纯简化玩法和适配移动端用户习惯,也希望去向着MOBA端游靠拢,做出深度和差异化。
只不过,如今移动端用户对MOBA的认知大多集中在《王者荣耀》身上,即便《决战!平安京》当中采用的设计几乎都来自MOBA的通用设计,比如地图、装备,而且在英雄技能上都对应的是《阴阳师》中的设定和表现,但仍然会有用户将其拿来与《王者荣耀》做对比。
如何将《决战!平安京》的设计理念正确地传达给用户,并保持这款产品在技能设计、对局优化等各个方面的自主性和原创性,将成为它形成竞争力的基本。
其次,产品本身依然需要优化。事实上,《决战!平安京》曝光以后,玩家和媒体的反馈非常频繁,特别是玩家对于这款产品的讨论,也有很多玩家指出了现在版本游戏的不足。而这次测试,对网易来说只是一次技术测试,仅开放了小规模测试,目的在于邀请MOBA资深玩家来评估和优化游戏玩法。
令网易意想不到的是,实际上收到的反馈量远远超出了他们的预期,在欣喜玩家热情的同时,很多内容也需要接下来不断的优化和调整,包括英雄平衡性、技能设计、数值设定、装备设计等多个方面。玩家关注固然是好事,但接下来如何回应大家的需求,才是网易需要认真对待的事情。
综合来看,目前版本的《决战!平安京》依然是对于《阴阳师》原有用户来说,最好的一款衍生游戏,对于希望体验深度内容、肝不动,甚至已经流失的玩家来说,它或许会成为一个很好的催化剂,重新激活他们。
所以从网易目前的策略角度来说,《决战!平安京》第一步的成功,取决于它能够转化多少《阴阳师》的原有用户。当然,接下来网易在MOBA领域还有很长很长的路要走,这款产品接下来会有怎样的表现,我们还不能轻易判断。
最后附上恳谈会的QA环节:
葡萄君:这款产品是什么时候立项的?
向浪:立项MOBA包含了我们对于IP的考虑。之所以选择《阴阳师》,也是因为我们觉得这个IP足够潮流,我们觉得MOBA产品越来越轻度,《阴阳师》能够接触很多的小白用户以及女性用户。并且每一个式神都有文化背景,有故事,我们希望呈现出来的不仅仅是数值与贴图的展现,而是说玩家真的对这个式神的喜爱。
所以,对于MOBA市场的考虑由来已久,另一个是我们对于这个IP与游戏的结合也考虑将近一年的时间。
葡萄君:你提到了题材的选择,其实《阴阳师》有很多的女性用户,轻度用户,甚至是第一次接触手游的用户,但《决战!平安京》有很多重度的设计,比如天赋系统需要更多的思考,这会不会成为一个门槛?
向浪:游戏内所有的数值,都需要通过两到三个月测试才能达到最优质,我相信友商的产品也是在慢慢的调试过程中,才到达了一定的口碑。我们会去考虑小白用户的感受,我们也会把竞争性和门槛比较平衡的融合在一起。我们希望这款产品用一句话来表达就是易于上手,难于精通。
葡萄君:昨天产品曝光以后,网上的讨论有很多,有段子也有一些质疑,这里面哪些是让你比较欣慰的,哪些是比较担心的?
向浪:欣慰的还是大家对《阴阳师》IP的支持和喜爱吧。网易作为一个自研为主的公司,最开心的莫过于创造了一个又一个的IP。很多同学可能因为工作或者学业,没有办法继续体验《阴阳师》,但他看到《决战!平安京》的消息还是非常兴奋。同时,我们也有监控网上的舆论,正负评论比其实是高过我们预期的。
因为这次只是一个技术测试,才放出了很少的内容,并且也只发出过一篇对外的新闻,所以严格意义来说,目前并不是我们的推广期。我们的眼光和重心还是更多放在产品的打磨上,这样的阶段下,我们发现产品的问题,玩家虽然有提及,但整体还是一个包容的态度在给我们提意见,相信下次测试,很多的玩家疑问会变成对产品的肯定。
葡萄君:做MOBA产品的厂商都无法回避的问题是,《王者荣耀》现在占了市场95%的份额,在你们看来,真正能够获得你们想要的份额的机会是什么?
向浪:首先,我们跟王者的立项初衷就不太一样。他们的很多设定我们就没有采纳,甚至还做了很多很冒险的设定。如果说一味迎合大众市场的用户,我们完全可以不做创新,仅仅通过IP的区分就足够了。但是我们的目标不在于此,我们希望能够给玩家提供一个让他们回忆的产品,就像曾经那些经典的游戏。
95%并不是说是一个不可撼动的地位。一个市场有领跑者,就肯定会出现挑战者。最后取决的还是品质本身,以及我们有没有勇气去革自己的命。其实友商的微信和QQ就是一个很好的例子。
我们的差异化从我们内部来看是OK的,只不过外放的技术测试版本,我们做了很多保留。再一个就是我们相信我们在IP的原创性上,我们的式神是有自己的故事,而不是很多的拼凑。
我相信时间会证明一切的。
媒体:这款产品的开发人员规模大概是多少?
向浪:整个团队的规模是在100人以上,也说明是我们的一款战略级产品。
古人说的瘦马是什么?
说到瘦马,很多人会想到名句“小桥流水人家,古道西风瘦马”。
其实它还有另一种意思,就是指蓄养幼女,调教成为高级妓女,从中牟利。例如著名的“扬州瘦马”。唐朝诗人白居易《有感三首》的其中一首提到:“莫养瘦马驹,莫教小妓女。后事在目前,不信君看取。马肥快行走,妓长能歌舞。三年五岁间,已闻换一主。借问新旧主,谁乐谁辛苦。”白居易在此列举了社会现象:把瘦马驹养大、变强壮后,被主人以高价卖出换钱,成为畜力工具。而用心培养小女孩歌舞才艺,长大后作为妓女高价卖出,也是同理,隔几年就换一个主人。白居易在这里把养瘦马与培养妓女的现象并列,感慨社会百味。到了明清时期,蓄养少女后高价卖出,成为一种公开的产业。把贫苦家庭中面貌姣好、有潜质的女孩低价买来精心培养,调教她们学会才艺。之后高价卖出,从中牟利。因为贫苦家庭中的女孩营养不良,多显瘦弱。于是当时人们就借用白居易的这首诗,把买来的幼女比作“瘦马”。那么为什么“扬州瘦马”出名呢?其一,扬州地处江南,气候宜人,物产丰饶,风景秀丽。诗仙李白写的“烟花三月下扬州”流传千古,令人神往。因而当地是宜居、养人的好地方,也出产美女,很多女孩子天生丽质,气质高雅。其二,南京、扬州一带水陆交通便利,自古商贸繁荣,尤其在明清时期是全国著名的商业中心。尤其扬州是两淮盐商的聚居地,富甲一方,生活奢侈。江南富商和官员们饱暖思淫欲,以各种方式消费女性——买奴婢、纳小妾、捧优伶、逛青楼。例如明清时期秦淮河畔的风月场所,歌舞升平,名扬天下。这为“养瘦马”提供了很大的需求和生存土壤,使得扬州“养瘦马”之风在全国最盛行。当然,“养瘦马”这种畸形行业有不少行规、社会潜规则。例如挑选“瘦马”时,有严格的标准。仅对“三寸金莲”小脚就有七个选拔标准:“瘦、小、尖、弯、香、软、正”。总体而言,就是底子、资质要好。一般为七八岁的幼女,面容、肤质、骨架身材好,没有生理毛病,聪明伶俐。专门负责挑选“瘦马”的人被称为“牙婆”、“牙公””,其实就是人口贩子。他们物色到“瘦马”后,会集中送到专门的培训机构——教坊。还有一类,就是因生活贫困,为生计所迫,被父母亲戚或者自己被迫卖身于青楼、烟花柳巷。这在古代是常态。
在教坊,有专门的人管理,专业人士授课。培训课程丰富、严苛,有形体训练、养颜、美容化妆、琴棋书画、歌唱舞蹈、女红等,甚至烹饪、记账管事、家政技能,以及察言观色、讨好及驾驭男人等及社交技巧。在这个培训过程中,会根据“瘦马”们的智商、情商表现和特质,分类、分等级,编资立档,归入乐籍。“瘦马”们在这里会接受集中营式的魔鬼训练,脱胎换骨。长大一些,便会被物色对象,输送到社会上赚钱。
一流的“瘦马”,会成为有钱男人的小妾。因为这时的“瘦马”不是一般的娼妓,不会过于损害男人的名誉。但是按照风俗,乐籍女子脱籍从良或婚娶时,一般在夜间进行。
二流的,会成为有钱人家的奴婢。毕竟这种女孩看着悦目,也受过家政技能培训。三流的,则卖给青楼做娼妓。“扬州瘦马”名闻天下,以至于朝廷机构、官员们也成为集采机构或者顾客。江南的官吏近水楼台先得月,消费“扬州瘦马”有地利之便,而且还把她们作为礼品送给他人。清朝在江南设有织造局,隶属内务府,专为皇室定制采购江南的丝绸、茶叶等。他们也时常消费“扬州瘦马”,只不过做得隐蔽一些。例如康熙三十二年十二月,苏州织造李煦上密折奏道:“今寻得几个女孩子,要教一班戏送进,以博皇上一笑……”因而,在特殊的社会环境下,“养瘦马”行业得以公开存在,产业链日趋成熟。虽然投资大,周期长,但是利润也丰厚。以至于一些巨商富豪、官吏们也投资其中以渔利。显然,这是个畸形发展的糟粕产业。受害者则是“瘦马”们。她们天生丽质,可是出身贫苦家庭,人生命运被别人主宰,沦为别人赚钱的工具,过着出卖才艺、以色事人的生活。如果能被有钱男人选为小妾,算是比较幸运的。但这毕竟是极少数,而且往往难以被正室、家族所容,很多都是中途被迫离家。大部分“瘦马”的命运都很悲惨,只能成为奴婢、娼妓。明清时期有名闻天下的“秦淮八艳”,其中的李香君、董小宛、卞玉京、柳如是、陈圆圆等人,都属于“瘦马”。她们美貌惊人,气质超群,才艺俱佳,堪称绝代风华。然而她们只有短暂的嫁入豪门、名士的人生瞬间,在乱世风尘中,生活坎坷曲折,命运多舛,令人唏嘘。洛克王国圣水守护怎么得到?
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