魔音糯米开挂,如何看待斗鱼主播魔音糯米被官方发布微博宣布解封?
首先蓝洞解封糯米,充分表明蓝洞的检测外挂机制有很大的误封率,并不像他们外界所说的0.001%。外界一直对蓝洞针对外挂问题的不作为颇有微词,排名前十位基本上都是外挂广告,蓝洞却视而不见。前段时间全民贺岁杯比赛中,有队伍被检测出外挂,蓝洞方面提供了未发现外挂的证明被网友质疑,也充分证明网友已经不相信蓝洞在反外挂方面的能力了。这对以后官方组织线上比赛影响很大,因为官方的权威性和公正性已经被大众质疑了。另外一方面斗鱼方面的表现也相当让人失望。不但让主播寒心,观众也能看清斗鱼遇到事急于撇清关系的嘴脸。相反,全民主播开挂的当天,全民官方就主动联系蓝洞方面检测主播账号,全民三巨头也多次在微博为队员澄清最终水落石出,还队员一个清白。
如果当初糯米出事以后,斗鱼不是远远观望,而是主动帮助糯米联系蓝洞,相信这件事不会拖这么长时间。这件事对糯米造成的影响很大,人气粉丝大量流失,斗鱼当年也有很大的责任。
绝地求生主播糯米的直播间沸腾了?
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3月8号,绝地求生官方发表动态:主播糯米的账号属于误封,对此事深感道歉。 同时,糯米也第一时间转发这条微博 同时糯米的评论区也出现了大量的道歉和为糯米高兴地欢呼。守得云开见月明。 今天这则重磅消息一时间让游戏圈沸腾起来,之前玩绝地求生的玩家基本都知道糯米,作为绝地求生游戏中技术一流,非常有牌面的主播,当然很多人都很喜欢糯米。
自从蓝洞官方宣布糯米开挂,并封禁其账号时,当时糯米真的很崩溃,很孤独,它的崩溃不是来单单自于蓝洞封禁他的账号,而是当时太多人的落井下石。网络暴力真的很可怕。还记得毒奶色当时连发两条微博怒喷糯米吗? 糯米随后也做出回应,说我尊敬您是电竞元老人物,没想到你也是这样。可以想象糯米当时发出这篇微博时,是有多么崩溃。 话再说回到陈一发,陈一发当时的一些言论我给大家再复述一遍。 首先陈一发在糯米被封号之后,立即围观此时,陈一发当时声称斗鱼策划的炒作凉了 关于开挂风波,陈一发发表了言论,表示:明明就是个挂B,为什么还要那么跳呢?简直就是花样作死!陈一发更是举例到:就像学生拿小纸条抄袭却向老师说没抄袭一样!并称如果自己是糯米,肯定像大佬说我错了,我错了何必那么互刚呢,最恐怖的是自己还没理! 糯米两次赶赴韩国以证清白,并一直坚持在线下自证。这么长时间的经历不就是一场绝地求生吗?幸好,糯米成功自证清白!糯米成功在绝境中吃鸡了! 现在,我们的糯米回来了!
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你觉得娱乐市场该不该整顿?
娱乐圈片酬高这件事已经不是一天两天的事情了,关于娱乐市场,确实该整顿了。
只是,说起来简单,做起来难。如果没有相关的法律出台,娱乐圈明星的片酬是难以控制的。
一是现在的小花有超高的人气,即使演技不好,只要花高价请了,很多粉丝也会跟着看这部剧,投资人心中自然有数。
与其花小钱请一些名不经传的演技派还不如花大价钱请那些粉丝多流量大的明星,保证一定的票房或者收视率。至少不用担心赔本,甚至还会赚很多钱。
二是流量明星之间的片酬竞争,一位明星开价三千万,另外一位觉得自己比这位明星人气更高,地位更高,就很有可能抬高片酬,这样便形成了恶性循环。
假设一部电影投资1亿,明星的片酬就高达六千万,这部电影的在其他方面的制作就要缩减成本。
是市场的选择造就了如今片酬高问题。这是一时之间整治不了了。哪怕国家出台了相关的警告,也依然无法避免这个问题,只能说缓解一时。
现在的平台和媒体走得都是网红路线。打开各类社交软件,你会看到一堆关于明星的消息,打开电视你又会看到各种综艺节目中都是当下有名气的明星们。
这样的情况下,那些真正有演技的演员片酬却远远没有这些流量明星来得高。
这牵扯到的行业可就大了要整顿的话整个娱乐圈都要被扒出一层皮来。现在中国的娱乐环境发展牵扯到方方面面。
导演不敢用新人,怕赚不到钱。观众喜欢看当红明星,并且愿意为他们出钱。
另外,广电总局已经开始着手想要整顿娱乐圈了,相信在不久的未来,天价片酬的现象,慢慢会得到缓解。
就让我们拭目以待吧!
(独狼映画编辑部:范倩倩)
为什么绝地求生外挂问题非但没得到遏制?
《绝地求生》一直深受广大玩家们的喜爱,但是该作目前有个最大的问题。那就是外挂太多了。现在去亚服打两把,一把遇到挂,另一把遇到好几个挂。挂的种类也很多,初级的只不过是透视、自动瞄准,高级的可以加速/瞬移,可以浮空,可以隐身,可以锁血……基本无敌。所以有人说现在的吃鸡,根本就是神仙之间的战斗。
Battleye(《绝地求生》的官方反外挂程序,游戏自带)公司在10月发了4条推特:
10月13日,一共封了32万个号,上个月时这个数字才16万
10月13日,“我们现在每天封6000~13000个号”,“光是昨天就封了2万个,基本都是中国的”
(然后他被中国玩家怒喷了,赶紧解释“因为中国玩家多,不是针对谁”)
10月22日,昨天又封了25000个号;
10月22日,“纠正”了42000个号,从上下文看,似乎是指解除误封
图片来自Battleye官方推特
如果Battleye说的话都是真的,按22号一天就封25000这个频率,那10月份已经封了60万个号,这也有点忒吓人了吧?毕竟现在在线也就200万。而另一方面你还是各种遇到外挂,被虐得生活不能自理,已经有不少人因此弃坑。当你工作了一天回到家想玩两把,苟了半天结果被操作奇烂、反应极慢但拥有什么都打不穿的宝甲的神仙放倒时,你会怎么想,是不是顿时就不想玩了?
“《绝地求生》将毁于外挂。”——越来越多的人这样认为。真的会这样吗?我想讲个故事。
十二年前我曾玩过一个游戏……的测试服,公测。这个游戏世界很大、难度不小,大家都是小白也不懂怎么玩,互相问,慢慢打,也算是有摸索的乐趣。游戏有所谓的PVP服、PVP地图,地图里敌对阵营是可以互相打的。一开始还好,后来不知怎么回事,莫名其妙就出了外挂,功能还很齐全:有飞天的,有钻地的,有瞬移的,有穿门的。当时游戏还不能飞,近战职业被飞在空中的法师丢火球打死,一点脾气没有。就算你躲房子里,他有穿门挂,你照样要死。还有钻地过来的,人在地里就半截身子,你打他显示不在视野,他打你一打一个准,别提多恶心。
当时我们都觉得,公测就这样,这游戏看来是完蛋了。没想到一开收费,忽然外挂全都消失了,游戏环境一下子变得出奇的好。良好的游戏环境加上自身优秀品质,它成为了2005年中国最火的网络游戏,为许多人留下了一段美好回忆,甚至一直到今天还在运营。
当年公测的图没留下来,找了个卡机的图给大家欣赏
想必你也看出来了,这个游戏就是《魔兽世界》,公测时的老玩家肯定记得那时外挂满天飞的惨状。更早的游戏还有CS,和《绝地求生》一样是个FPS游戏。以前也有很多作弊开挂的,以自动瞄头为主。2001年的时候,网吧里因为作弊而打架的事情我都遇到过好几次。不只是CS,星际、魔兽3都有挂,《传奇》、《MU》或更早的《石器时代》也都有挂,还有什么游戏能用FPE改钱之类的不是挂胜似挂……总之,只要是PC游戏就总有人能做出外挂。
那问题来了,为什么这些游戏还能这么火?
这里就要讲到WOW等端游和《绝地求生》的差异了。WOW是一个T2P游戏,下游戏不要钱,玩到15级也不要钱,只有15级之后玩才要钱,而且是花时间才交钱。既然外挂会损害玩家正常游戏、让他们不上线、归根结底就是不在游戏里花时间导致没有收入,当然要狠打。反之,《绝地求生》是一个DLC游戏,一次性买断,出资料片再掏一份钱(比如《暗黑破坏神3》)。只要你花钱买了游戏,之后玩不玩、怎么玩、玩得爽不爽就无所谓了。反正你也不会花更多的钱,与其去维护老玩家,还不如想办法搞推广,吸引更多的玩家来买游戏,这笔账蓝洞算得过来。
比如暗黑3,刚出死灵法的时候纷纷氪一波,爽劲过了又没人了。大秘境100层!110层!120层!我费那劲去冲?游戏就是玩个爽,体验过了不就好了?(顺便说一句这包也要卖88块,和《绝地求生》的98块差不多一个水平)
这种“体验过就好”、“有体验就好”甚至是“只能我有体验才好,别人死活我不管”的心态,就造成了现在外挂泛滥的局面。从根源上说是因为《绝地求生》游戏抛弃了原作中“合作”的部分,只留下了“杀戮”。既然不能和别人合作,那你自然不会去关心别人是什么感受。惟我吃鸡,方为正义!
亚服前五,两个主播三个挂
(暗黑3为什么没挂?因为它是个单机刷宝冲等级游戏,挂也没意义)
说完现象说展望。说得这么悲观,是不是《绝地求生》这游戏就完了呢?如果不希望它完,要怎么做呢?
其实做法很简单,运营商要努力封挂。只有游戏里看不到挂才是真正没挂。当年玩WOW,收费之后,就是没外挂了,就是这么有效。后来偶尔还有一点盗号去刷箱子的,刷战场的,PVP加速的,基本都很快封掉。这就是退而求其次,你做不到全封,至少要给人一种“用挂会被封”的意识,让人不敢用挂。现在玩《绝地求生》你有这感觉吗?反正我没有。用挂的一个比一个猖狂,公然挑衅的比比皆是。
永远不要把希望寄托在“玩家自律”上,什么样的环境造就什么样的玩家。
至于为什么现在不努力封,一是因为游戏还是测试版(很多人可能不知道),二是现在在线还在缓慢增长,有增长它就不急,三是没有明确的竞争对手——虽然你看到很多打着“吃鸡”名号的手游面市,但说实话,玩起来的感觉和PC上的《绝地求生》还是有差别的。这三点决定了蓝洞现在并不着急搞外挂而是在做新地图开发和性能优化(解决卡顿和Bug),毕竟那些也都非常影响游戏体验。
那具体是什么时候清理外挂,我还能不能坚持到那时候、会不会出师未捷身先凉?这可说不好。从WOW和CS的例子来看,我对它的未来还算有信心。
绝地求生刺激战场该不该捡狙击枪?
对于新手没有必要捡狙击枪,有一定经验必须捡狙击枪。
新手玩家需要的是适应这个游戏的节奏以及熟悉里面的地图与房屋构造,一开始就奔着狙击枪去很容易受到打击,丢失游戏乐趣。等到玩多了,熟练了,那就必须捡狙击枪了,谁不想一枪爆头,谁不想超远距离击杀目标然后扬长而去,这都是热血男儿的梦想啊。
狙击枪的选取单发狙击枪的选取。首选神枪AWM,只要能拿就一定要拿。这把枪威力大,无视三级头,射速快,子弹下坠程度最小,只要发现目标,一枪招呼过去就没有了。但是这把枪的缺陷也比较明显。首先是子弹受限,必须用空投的马格南子弹,每次打空一枪都是巨大的损失,那丢失的都是心血啊,所以AWM讲究的是一击必杀。除了子弹的限制还有一点就是这把枪声音特别大,没有消音器最好打几枪就要躲起来。一旦周围有人听到了,都会过来找这把枪的,毕竟神器是所有男人的梦想。
第二把选取的是M24,跟AWM一样的空投狙击枪,但是出现率远远大于AWM,一个小队两把M24那都不是梦想。这把枪的威力稍逊于AWM,这就表明拿三级头没办法,伤害的缺陷也就导致M24的地位只能排在AWM之后,哪怕消音M24是整个游戏里面最好听的声音。M24的优势在于子弹不限,只要你想打,那你就可以随便打。
排名第三的狙击枪是Kar98K,这是一款平民高伤害的狙击枪,配件只有两个,枪口与屁股,个人觉得消音搭配子弹带是最好的选择。98K的存在会让M24显得鸡肋,因为同样的子弹,同样都能击穿二级头,这就导致了空投枪的M24很难在98K面前得瑟起来。
连狙的选取
首先排除vss,这是一把玩具枪,为什么说是玩具枪,因为距离远了根本打不中人,那个子弹就跟爆米花一样,呼呼呼的飞,哪怕不小心打中了,也就是一点点伤害,就跟饶痒痒一样。这把枪更神奇的是自带消音器跟四倍镜,而且还可以连发,9mm的子弹连发,冲锋枪中的狙击枪。
SKS跟Mini14是一个级别的。SKS的使用的是7.62子弹,伤害高的同时后坐力大,并且对配件要求很高,一共五个位置,可以说是狙击枪里面的M416.Mini14使用的5.56子弹,伤害略低,但是初始弹容量达到了20发,哪怕不需要扩容也可以变现很出色,同时枪身稳定性很好并且配件要求低,只需要一个枪口与高倍镜就可以发挥很大作用。
MK14这把狙击枪很鸡肋,空投枪,初始弹容量10发,使用7.62子弹,并且可以连发,伤害较高。但是因为后坐力大并且是空投枪导致很多人对这把枪不感冒,实在没狙击枪了还是带一把。
下面放出一张狙击枪数据对比图大家一定要吃鸡啊!来自小编的呐喊啊。