地下城与西游记10,有什么好玩的游戏吗?
当当当,你想要好玩的手游,下面我就给你介绍几个。适合于手机,又不会让你觉得腻的。炎炎夏日,这些手游配合冰镇西瓜可是不错的选择欧。
Florence
一款非常小清新的手游,喜欢纪念碑谷的朋友不要错过,游戏的内容就像是一本可以互动的故事书,你作为一个名叫Florence的25岁女孩,对于人生的选择。这个游戏的操作非常简单,推荐的原因是画面非常精美,而且可以在整个游戏中对人生有所感悟,可谓是一款非常治愈系的游戏。通过参与主角Florence的人生起伏,感情变化,感受到生活中爱的气息。
就像游戏作者说的一样“爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。”王友健说。这款承载着普通人爱情故事的游戏,也许会引起我们不一样的共鸣。
元气骑士
像素风射击冒险游戏,里面从主角到反派都是萌萌的Q版形象。玩法很简单,玩家们需要通过走位来射杀地牢里的敌人。但这个游戏的每一关都是会改变的,每个关卡是随机生成的,每关的BOSS也是随机的。就是你GAME OVER以后,就会来到一个新的关卡,从新开始一遍游戏,每次都会给你带来新的体验。
而在地牢房间中宝箱,有可以探索到120种奇葩又酷炫的武器,比如“虚空剑”,我称作为“吸吸剑”,因为长按时会不停把怪物吸到自己旁边;还有花园二件套:水壶和铲子,虽然战斗力感人,但是在花园里使用,感觉挺棒棒哒。总之每种武器的战斗都各具特色,我就想赶紧集齐。
总之《元气骑士》的玩法实在脑洞大开,每个小人物都很逗趣,跟别的那些妖艳货色完全不一样。
我叫MT4
MMO类型的手游,承载了我这个暑假的快乐。每天最开心的事,就是起床去公会刷副本。游戏有八个职业可自由选择,每个职业还有铭文和不同的天赋可以自由组合。最重要的事,还可以带自己的小宠物——幻兽参加战斗。我最喜欢的是光环类幻兽,因为团战的时候不仅能作用于我一个人,还可以作用于团战的所有人。而且团队人数越多,光环类幻兽的作用就越大,可以发挥更大的作用,从而降低团队开荒副本的难度。
因为同种光环效果无法叠加,所以我们培养幻兽种类的时候就会商量黑、黄、蓝、绿4种不同的龙,黑龙的远古之力光环、绿龙的兵甲光环、黄龙的鼓励光环和蓝龙的春风化雨光环。一种颜色来一只,每次大家带着不同颜色的小宠物的时候,不仅团队综合实力提升,而且走在路上也特别拉风,你说484!
除了优秀的幻兽系统,游戏的副本也做相当有特色,难度适中,需要靠一点技术和攻略才能搞定。但是在公会团队的力量下,我们总能满载而归。《我叫MT4》7月26日就开始不删档,想要养一只陪你闯天涯的幻兽么,赶快加入我们吧。
90后的童年回忆是央视播出的动画片?
暴露年龄的时候到了这个真的感觉是数也数不清,毕竟看的太多了,凭着记忆盘点一下,欢迎交流(不光是央视的哦),有的好多系列就写一次喽。
《围棋少年》、《象棋王》、《中华小子》、《海尔兄弟》、《小鸡不好惹》、《蓝皮鼠和大脸猫》、《四驱兄弟(这个好多部)》、《星际飙车王》、《莫麟传奇》、《饼干警长》、《哈皮父子》、《小虎还乡》、《天书奇谭》、《魔角侦探》、《小魔女蒙娜》、《黑衣人》、《马丁的早晨》、《数码宝贝》、《神龙斗士(这个两部吧)》、《光能使者》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《福娃奥运漫游记》、《爆丸小子》、《玩陀螺的忘记名字了》、《火力少年王》、《铁甲小宝》、《铁胆火车侠》、《猛兽侠》、《洛洛历险记》、《成龙历险记》、《星游记》、《超兽武装》、《大头儿子和小头爸爸》、《宝贝女儿和妈妈》、《樱桃小丸子》、《加菲猫的幸福生活》、《高米迪》、《哆啦A梦》、《快乐东西》、《托马斯和朋友们》、《没头脑和不高兴》、《唐老鸭》、《小熊维尼》、《米奇妙妙屋》、《猫和老鼠》、《电击小子》、《猪猪侠》、《虹猫蓝兔七侠传》、《生肖传奇之十二生肖闯江湖》、《神厨小福贵》、《哪吒闹海》、《大闹天宫》、《东方神娃》、《聪明的一休》、《老夫子》、《小鲤鱼历险记》、《蓝猫淘气三千问》、《爱冒险的朵拉》、《星际宝贝》、《黑猫警长》、《名侦探柯南》、《神探威威猫》、《飞天小女警》、《弹珠警察》、《海绵宝宝》、《大力水手》、《田螺姑娘》、《人鱼公主》、《百变小樱》、《猫眼三姐妹》、《圣斗士星矢》、《网球王子》、《超智能足球》、《足球小将》、《狮子王》、《白雪公主和七个小矮人》、《灰姑娘》、《安徒生童话》、《傻大猫和崔弟》、《酷乐猫》、《火影忍者》、《犬夜叉》、《大草原上的小老鼠》、《忍者神龟》、《天线宝宝》、《山林小猎人》、《小神仙和小仙女》、《魔豆传奇》、《铁臂阿童木》、《邋遢大王奇遇记》、《中华小当家》、《七龙珠》、《变形金刚》、《米老鼠和唐老鸭》、《哆啦A梦》、《花仙子》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》、《鲁宾逊漂流记》、《奥林匹斯星传》、《人猿泰山》等等。
我是从下面回来的,还有的我就只说名字了(就放在上面了),贴图感觉会好肝的样子。《哪吒传奇》
《渴望蓝天》《天眼》《九色鹿》
《三毛流浪记》
《神兵小将》《神兵小将2》
《美德花园》
《魔笛奇遇记》
《阿拉丁》
《西游记》
《夺宝幸运星》
《蓝精灵》
《葫芦娃》
《葫芦小金刚》
《舒克与贝塔》
《山猫和吉咪》
《瑶玲啊瑶玲》
《小宋当家》
欢迎评论留言,互相交流!
5074是什么商户?
5074是中国移动的一种网游充值业务商户编号。5074商户主要提供各种网游充值业务,包括:
1. 手游点卡充值:支持很多热门手游的游戏点卡充值,如王者荣耀、刀塔自走棋、和平精英等。
2. 页游充值:支持很多热门页游的余额充值,如西游记、武林外传、大话西游2等。
3. 端游充值:支持一些热门端游的充值,如地下城与勇士、穿越火线等。
4. QQ充值:支持给QQ帐号充值QQ会员和Q币等。
5. 微信充值:支持给微信帐号充值微信红包等。
6. 手机流量充值:支持为中国移动2G/3G/4G手机话费流量包进行充值。
7. 生活缴费:支持水费、电费、燃气费等生活缴费业务。
该商户编号主要面向中国移动用户开放使用,用户可以通过中国移动10086网站、10086手机客户端APP、中国移动手机营业厅等渠道进行5074商户的各种充值业务。
有哪些游戏对你来说算得上是有生之年系列?
10.奇点2 (Singularity 2)
第一人称和生存恐怖元素的结合是一场赌博,但很幸运,Raven Software的《奇点》做到了。这是一款充满了乐趣的游戏。
与同类的《生化奇兵》相比,《奇点》无疑拥有更多自由度上的乐趣以及更优秀的武器系统。然而同一起跑线的《生化奇兵》已经成为了一个经典的三部曲,而《奇点2》的后续新闻却迟迟没有出现在人们的视线中。
如果这款游戏真有续集的话,那它将会大大打击目前由老套的以世界大战为主题的射击游戏市场。因为游戏的背景是时空错乱,各种光怪陆离的事情都会发生,那游戏的的敌人和武器方面将可以得到毫无拘束的自由发挥。
然而和《奇点》艰难的开发阶段和投入相比,它最终平庸的销量意味着动视暴雪并不会重视这款游戏续作的开发,虽然它仍然有足够的价值去发掘。我觉得,《奇点》这个IP应该从动视的掌控下独立出去才能看见续作的希望。
9. 战锤40K:火焰战士2 (Warhammer 40,000: Fire Warrior 2)
《战锤》系列的游戏很多,但好的作品并不常见。
由于一些平庸的设计和过于依赖星际战士的主题,《战锤40K》品牌的质量并没有跟上日新月异的游戏市场。
其实有的时候,一个雄心勃勃的开发者并不需要付出太多去寻找一个灵感,比如2003年发售的《战锤40K:火焰战士》,玩家可以控制火焰帝国的战士肆无忌惮地攻击着以前的正派,战锤族人。
纵使《火焰战士》在当时受到了诸多批评,如场景太过狭窄恐怖,游戏难度太大折磨人,多人模式挑战性太高。但今天回过头来看,你会发现这就是目前游戏市场所迫切需要的。如今高难度的游戏风靡一时,而多人对战的FPS也异常火爆。这款作品恰恰符合了当今的潮流。
8.松鼠库克倒霉的一天2 (Conker's Bad Fur Day 2)
《松鼠库克的倒霉一天》是一款堪比CULT片的游戏,故事讲述,我们倒霉的小松鼠喝了一种奇怪的牛奶后,变得神志不清,语无伦次,在去往女友的家的途中,倒霉的它误入了大魔王的城堡,倒霉的事接二连三。
相对动作冒险游戏,他还是更侧重于欧美的幽默成分,游戏中时时可以体验那所谓的异国风味的习俗,小松鼠的语言更多的类似南方公园里的阿胖,小小年纪却满嘴脏话。
2008年,Chris Seavor 透露续集中库克竟然成为了当地的地头蛇,其中包括他沉迷于烟酒,妓女和派对,最终锒铛入狱,不得不从监狱中逃出来的故事。
7.奥日与黑暗森林2 (Ori And The Blind Forest 2)
《奥日与黑暗森林》这款游戏拥有深情的故事以及令人赞不绝口的美工。
但别忘了它同样也是一款极具挑战性的游戏,通俗地说,就是它很难。非常难。
在这款游戏中,你不必扮演黑客潜入敌人的系统,也不必成为战士在饱受战争蹂躏的星球上苦战,你只需要享受在这片美丽而又神秘的森林中和奥里的这场冒险。虽然游戏在剧情上已经饱满了,但没有人不期待这样一款佳作的续集。
幸运的是,Nibel还有不少秘密等待着去发掘,这可能是续作的一个契机。
6.血源诅咒2 (Bloodborne 2)
在某些方面《血源诅咒》和它的前辈们——魂系列大相径庭,因此我们有足够的理由去期待《血源诅咒》的续作。
事实上,我觉得这款游戏能做得比《黑暗之魂》更“黑暗之魂”。
其实从第一眼看到《血源诅咒》这极具阴森哥特风格的气氛设置,我就被它深深吸引。如果说《黑暗之魂》是一场黑暗的狂想曲,那《血源诅咒》就拥有着完全不一样的内在,它是一场克苏鲁的盛宴。
独特的武器设计和令人窒息的BOSS战设计,让我觉得《血源诅咒》是宫崎英高监制作品中最亮眼的一颗星。
虽然宫崎英高称他现在正在全身心投入到一个新的IP的开发,意味着《血源诅咒》的续作还没有提上日程。不过,至少我们也可以期待这个全新的IP能在以后《血源》续作的开发上注入新的血液和灵感。
5.杰克和达斯特4 (Jak & Daxter 4)
随着老对头《瑞奇与叮当》新作登陆次时代平台,现在就看《杰克和达斯特》会不会加入紧随其后了。
作为系列的最近一款作品,《杰克3》绝对成功的一个。但它还是需要有所改变。
作为拥有游戏史上最好的双主角游戏之一,《杰克和达斯特》系列的鲜明特色——各种各样奇妙的游戏体验和游戏设计对后辈们的游戏制作有深远的教学意义。
丰富的奖励,新奇的第三人称射击和火爆的战斗在当时真正满足了我们所有玩家。而在PSP平台上发售的《迷失港口》并没有达到我们所预期的水平,所以玩家们一直在期待着顽皮狗公布《杰克和达斯特4》的消息。
在当今同类游戏稀缺的时代,如果《杰克和达斯特》的续作能够登陆新一代主机平台,那简直是一场狂欢!
4.恶霸鲁尼2 (Bully 2)
这款被称为《侠盗飞车:校园》的游戏听听名字就知道R星给我们带来一部有趣的关于学校生活的GTA。
粉丝们已经渴求这款游戏的续作很久了,但不幸的是至今我们连一点《恶霸鲁尼2》的蛛丝马迹都没有。对比R星其它成功的作品诸如《侠盗飞车》、《马克思佩恩》这些长盛不衰的系列,《恶霸鲁尼》并不逊色于它们,但却迟迟没有续作的消息。
《恶霸鲁尼》收到了好评如潮,收到的批评也如潮,这是一个在游戏技术和意义上都很特殊的游戏——因为它讲述了一个无恶不作的少年的学校故事。
鉴于R星这几年技术的突飞猛进,令人不由得期待《恶霸鲁尼》的续作,看看令人难以置信的GTAOL吧,如果这些技术运用在《恶霸鲁尼》上,那画面太美我都不敢想像了。
但R星真的很忙,不知道他们什么时候能抽空想起这个精彩的游戏。
3.心灵杀手2 (Alan wake 2)
Remedy这几年来的游戏开发方向让不少老玩家感到失望。万众瞩目的《量子破碎》并没有达到它所被期望的高度,而2010年的《心灵杀手》却始终是游戏历上最吸引人的剧情游戏之一。
很少有游戏能把引人入胜的冒险和跌宕起伏的故事都做好,《心灵杀手》是其中的佼佼者,它在两方面都做得非常细致。而且在你通关本体和DLC之后,仍然可以感觉到还有很多坑没有填上,韦克到底最终有没有回到亮瀑镇都是一个迷。
《心灵杀手》中还有许多地方可以挖掘,许多故事可以完善开发,所以我想Remedy是时候把工作重心转移到续作的开发上了。
2.荒野大镖客3 (Red Dead 3)
关于《荒野大镖客:救赎》的赞美之语我也不多说了,大家都懂的。可以说这是这个时代最好的游戏之一,没有人不想看到它出续作。
我们的主角,约翰?玛斯顿正是应了人在江湖,身不由己的古训,肩负着捕获昔日弟兄的任务,回到了熟悉的荒野。游戏的最后,约翰和家人团圆在得知警察来抓捕它时,他送走妻儿后,约翰深深的吸了一口气,呼吸着荒野上最后的古朴气息,开门迎接自己的归宿。二十多位警官毫不迟疑,枪枪毙命,一代荒野大镖客就此终结。
续作的传言已经传了好多年了,每次都能爆不出一样的说法,但一成不变的是它仍然是个谜,继承着如此多的潜力和开发空间的《荒野大镖客》也许是惟一可以在R星的开发项目表上击败《恶霸鲁尼》的一个吧。
1.美国末日2 (The Last of Us 2)
《荒野大镖客:救赎》中最让人感到绝望的是看到我们心爱的英雄如同一条流浪狗一样倒下,而《美国末日》却在绝望中带给我们一丝希望。
乔尔和艾莉的故事从开始到结尾都仿佛是一段传奇,不可思议了,最终的开放式结局也特别棒。但这并不意味着这个令人印象深刻的故事会有续集。我认为如果硬生生要接下去讲他们两人的故事有可能会狗尾续貂。
幸运的是,《美国末日》的故事是发生在整个美国。谁知道又会有什么有趣的故事发生在美国,甚至全世界的任何一个角落。凭借顽皮狗的电影天赋,他们可以很轻松地再设置一个引人入胜的世界,吸引人的角色以及更加向RPG靠拢的游戏模式。这一切都可以在《美国末日》的框架上加以升级。
乔尔和艾莉的旅程可能只是一个开始……
为什么中国元素在欧美游戏中不受欢迎?
我觉得不能说中国元素在欧美游戏中不受欢迎,其实欧美对东方文化一直是觉得既神秘又向往,这在许多地方都有体现。
暴雪的《魔兽世界》中的熊猫人、《守望先锋》中的漓江塔和小美;Creative Assembly的《全面战争:三国》;育碧的《细胞分裂:双重间谍》中的上海关卡(游戏都是育碧上海工作室完成的);动视的《使命召唤9:黑色行动2》有关中国的重要剧情;《荒野大镖客2:救赎》中圣丹尼斯的中国移民等等,欧美游戏中的中国元素虽然不算多,但绝对也是非常常见的。
而给你感觉中国元素在欧美不受欢迎,主要可能是以下几个原因造成的:
1. 玩家的认同及归属感目前,不可否认的是世界主流的单机游戏和主机游戏市场是在欧美和日本,中国市场并不是单机游戏和主机游戏的主要市场。一款游戏要想被玩家认同,就一定要用玩家熟悉的方式,这其中文化认同是最主要的一点。
玩家更容易选择自己认同和喜爱的文化背景的游戏。最简单的例子:2018年全美游戏销售榜中,《麦登橄榄球19》位列全美销量第四、《FIFA19》则名列第十三位;而在2018年世界销售榜单中,《FIFA19》则排名第三,《麦登橄榄球19》连前十名都没有进去。
这其中的原因是,在美国以外橄榄球文化并不被广泛了解和认同,足球文化则因为是世界第一大运动而广受欢迎和认可。所以在选择游戏时美国本土和世界情况就截然不同。
所以,当主流市场是欧美市场时,游戏厂商为了更快速的让游戏获得认可,一定会采用和欧美相关的文化元素,让玩家尽快获得归属感。大量的中国元素并不能让欧美玩家快速认同游戏,所以就被轻松淡化了。
2. 游戏制作团队难以理解中国文化以中国为代表的东方文化和以欧美为代表的西方文化从语言文字、处事方式及世界观上均不属于同种文化。中国所独有的儒家、道家思想与西方的宗教思想也截然不同。如果不是文化研究领域的专业人才很难正确、全面的认识中国文化,就如同我们普通人并不了解西方宗教文化一样。
如果指望一群做游戏的人才了解中华文化的博大精深,显然是不现实的。而近代中国积贫积弱的历史也让部分欧美人对中国有着固执的偏见。这些游戏制作人和编剧往往会把自己对中国固有的偏见做到游戏中。
所以在一些游戏中,你能看到许多中国元素并不是正面或者客观的形象。比如在很多游戏中一提到中国就会有辫子男出现,《拳皇》中的堕珑就是这一类游戏的代表。而另一部分则会聚焦于华人的一些组织例如《GTA4》中的三合会,在这些组织中,华人多以阴险狡诈的形象出现。
这些游戏形象的出现,就会让玩家产生一种印象,让其他国家的玩家认为中国就是游戏中的样子,久而久之就造成了恶性循环,导致中国元素不受欢迎。
这也是为什么我觉得暴雪《守望先锋》中小美的形象是所有中国元素中最成功的,因为小美的出现代表着中国形象在欧美认知中发生了改变。
3. 中国元素使用压力较大最后一点导致中国元素在欧美游戏中出现较少的原因就是中国元素在使用中对创作者的压力较大。
因为对中国文化的不了解,对中国历史的不了解以及在实际操作中的一些失误,很多游戏中的中国元素会被国内玩家或者国内媒体甚至官方封禁。
比如在《命令与征服:将军》这款游戏在阵营中就包含了中国和美国两个大国,但是因为一些原因被新闻出版总署查禁。《使命召唤9:黑色行动2》也因为一些莫须有的原因被官方封禁,最后虽然被证明是子虚乌有,但是也已经无力回天。
所以,对于欧美厂商来说,辛辛苦苦做一款游戏,为了吸引中国玩家而做了中国元素,但是因为某些原因,这个作品不能在中国上市销售,不仅浪费了时间也浪费了成本,所以不做不错,慢慢的欧美厂商就不会在轻易触碰中国元素了。
以上三点是我觉得在你看来欧美游戏中国元素不受欢迎的原因。不过随着全球化以及中国在世界范围影响力的不断增强,欧美人对于我们的认识也在不断改变,这几年包含中国元素的欧美游戏也在不断增加,相信不久以后,中国元素在游戏中会更多的展现在玩家面前。