tpa夺冠,英雄联盟S赛和MSI哪个赛事含金量比较高?
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其实不用说,也肯定是LOL世界赛含金量最高在LOL的众多赛事当中,世界赛一直以来都是含金量最高的比赛,由拳头主办,LOL所有赛区都有参加,合计几十支战队去角逐出最终的一位冠军,这困难程度真的不是一般的高。之前还有LPL的粉丝向我提问,表示LOL参加亚运会,我们所夺得的冠军跟这个LOL世界赛冠军,哪个含金量更高?这其实如果从比赛的质量上来看,无疑是LOL世界赛冠军的价值更高,但是如果从赛事的历史意义上来看,我们所夺得的亚运会LOL金牌就显得尤为珍贵。因为金牌只有一枚,可是时过境迁,谁知道四年后LOL还能否参加入亚运会当中呢?
而这里我们也暂时不去讨论什么LOL亚运会跟世界赛孰轻孰重的问题了,就拿LOL世界赛跟MSI赛事来说,其实这就好比你将期末考试跟期中考试做对比,这根本就不是一个概念上的问题。期末考试固然重要,那难道期中考试就可以随便应付了吗?那回家还不得挨男女混合双打?这就是一个概念上的问题。但是从题目的难度上来说,期中考试(MSI)跟期末考试(世界赛)都是差不多的,因为你在参加MSI赛事时,你就只磨合了一个春季赛,所能学习到的东西包括打法就是这样了。
而当你参加世界赛时,你经历了春夏季赛的磨合和练习后,打法更加成熟,但问题就在于,其他战队亦是如此,大家都是站在同一起跑线,何来孰轻孰重的问题呢?因此如果一支LOL战队,能够夺得MSI赛事冠军,那他就是那个时期的唯一的王。但这个王,能否在期末考试,也就是世界赛上一展雄风,这就是个伪命题,没有绝对的事情。
但是这里我们也要考虑一个冠军含金量的问题,你看像当年EDG大战SKT获得的MSI冠军,打满整个BO5,堪称LOL赛事经典,某种程度上来说,他甚至比S7世界赛决赛SSG暴打SKT更好看。还有像S6世界赛上SKT对战ROX的半决赛,其精彩程度也比19年MSI决赛TL对战G2好看。但是我们并不能单以决赛或是单场比赛论英雄,你看像IG夺得S8世界赛冠军,决赛3-0全场碾压,毫无分析点。
但是你要考虑到的是一支战队夺冠的历程,从来就不会轻松。IG赢S8冠军的最大难关就是赢下了KT,G2赢下MSI冠军的最大难关就是赢下了SKT。
所以各位召唤师,你觉得哪一次LOL比赛不管是MSI,还是世界赛的冠军,是来得那么轻易的呢?
lols赛有多少个中国队伍拿到冠军?
lols赛有4个中国队伍拿到冠军。其中中国台湾地区的tpa战队获得了2012年s2全球总决赛冠军,而其余的三个冠军是有中国大陆赛区的战队获得,分别是ig战队获得2018年s8全球总决赛冠军,fpx战队获得2019年s9全球总决赛冠军,edg战队获得2021年s11全球总决赛冠军。
lols12世界总决赛冠军?
DRX
lolS12全球总决赛冠军是DRX,DRX与T1两支队伍打满5局,最终决战T1对阵DRX,在经过决胜局40多分钟的激烈对战后,DRX逆转夺得S12全球总决赛冠军。DRX deft选手终于在职业生涯的第九年获得了自己的首个冠军。
ig夺冠之路最全纪录?
第1个记录IG夺冠这是LPL历史上首次夺得世界总决赛冠军,虽然英雄联盟这个游戏出来8年之久了,而世界总决赛也举办了8次了,但是LPL却从没拿过一个S赛冠军,S1赛季由欧洲战队FNC夺得冠军,S2中国台湾LMS赛区TPA战队拿到冠军,从S3到S7这五年都是韩国LCK赛区拿到了冠军,这对LPL赛区来说一直是一个痛,毕竟LPL的LOL玩家数一直是全球第一的,但是最重要的S赛却没有拿到过一个冠军,所以拿到一个S赛冠军这是所有职业玩家与普通玩家所共同期待的一个梦想,随着S8赛季IG的夺冠,这个梦想终于得到实现。
有哪些游戏梗让你印象深刻?
每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。
先来说说经典的:
刺客信条信仰的草堆
玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。
有信仰的不是刺客,而是草堆。
三国无双敌羞吾去脱他衣
这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。
暗黑破坏神没有奶牛关
这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。
星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:
暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:
CS诡异的上楼梯视角
和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……
使命召唤呼吸回血
COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。
在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。
上古卷轴5膝盖中箭
这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”
就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。
再来说说“有毒”的页游梗:
辐射4开局一条狗,装备全靠捡
辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。
广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。
要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。
养鲲游戏开局一只鲲,进化全靠吞
养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。
养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。
页游四大天王随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:
张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”
林子聪“屠龙宝刀,点击就送”
张卫健“没钱也任性”
古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”
现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。