龙牙之父,假面骑士之中有哪些平时很少见的形态?
大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。
《假面骑士》系列是日本三大特摄之一,在假面骑士之父石森章太郎先生还未去世之前所制作的《假面骑士》系列都归属于昭和骑士。从2000年到2019年的二十年间所播放的属于平成骑士,还有今年才刚刚换年号的令和。平成骑士有别于昭和骑士的设定有很多方面,因为平成骑士更具有多样性,这一点可以在有多重的形态变化中得以显现。
虽然在昭和骑士《假面骑士Black RX》中就已经有了形态变化,但是后续的假面骑士并没有能延续这个设定。到了平成骑士这个设定才正式发扬光大。新十年平成骑士更是把这个设定玩到了极致,亚种形态,过渡形态,终极形态,有些主骑的形态全部算下来可以上百个。不过形态多也不是好事,没几集就出现一种新的形态,那么旧的形态就会很少出现了。另外还有一些剧场版和特别篇才出现的形态。接下来就来聊一聊那些很少见的假面骑士的形态(只讲经常出场的主骑和副骑,不讲只出现过几次的假面骑士,另外借用力量的形态只标出不介绍,因为太多了)。
《假面骑士空我》
平成第一作《假面骑士空我》虽然只有一位假面骑士,但是他的形态数量却是旧十年中最多的。旧十年的假面骑士大多数都只有几个形态而已。
假面骑士空我:初生形态和升华究极形态
初生形态是当空我受伤失去战意和能量消耗完的时候退化的形态,变为此形态后两个小时不能再度变身。
升华究极形态,此形态本来是废案,因为原定的剧场版取消了。不过好在《假面骑士Decade》中,空我作为假面骑士Decade的伙伴登场,让这个形态得以出现。此形态下可以将空我的力量发挥近至极限。(在此我不分红目和黑目)
《假面骑士Kabuto》
假面骑士Gatack:超越形态
假面骑士Gatack使用Hyper Zecter变身Hyper Cast Off的最强形态,拥有与Kabuto Hyper Form相同的速度,头上的锹形角变大,全身装甲的内部收纳快子板,重新构成拥有过去2倍以上强度的锹形甲。只在《假面骑士Kabuto 超战斗DVD 诞生!Gatack Hyper Form!!》中登场。
《假面骑士电王》
假面骑士电王:超顶级形态
假面骑士电王使用K塔罗斯输入3(桃)·6(浦)·9(金)·#(龙)·通话键后与“电王腰带”组合后再使用“骑士通行证”扫过此状态的“电王腰带”后变身的Climax Form的强化形态。集合了五位异魔神的力量,比顶级形态多了一对翅膀。只在《超·假面骑士电王&Decade NEO世代 鬼岛的战舰》中登场。
《假面骑士Kiva》
假面骑士Kiva:德加巴基形态和德加巴基魔皇形态
德加巴基形态是假面骑士Kiva变身后Kivat-bat Ⅲ世先后吹起加鲁鲁笛哨、巴夏笛哨与德伽笛哨缠绕Kiva之铠的融合形态,可随意操纵Kiva此时间点前任何武器。虽然这个形态相当强力,但是对变身者的负担相当大,一次只能使用5分钟。所以剧中仅仅出现过一次。
德加巴基魔皇形态则是在德加巴基形态下再吹起Tatsulot笛哨,召唤魔皇龙Tatsulot将其装着于左腕后缠绕Kiva之铠的强化版。只在《假面骑士Kiva 冒险战斗DVD ~你也能成为Kiva~》中登场。
《假面骑士Decade》
假面骑士Decade:激情态
此形态于发动骑士大战后的门矢士变身而成,变身时还能免卡且首先局部变身。头部水晶由黄变紫,双眼变得扩散,如同恶魔的形象。全能力都比Decade略有提高。可将被自己打败的骑士化为骑士卡片。不需要使用KR卡变为对应骑士就能直接使用他们的技能与必杀。只在《假面骑士×假面骑士 W&Decade MOVIE大战2010》中登场。
假面骑士Diend:完全形态
假面骑士Diend使用K-Touch (Diend)和完全卡片(Diend)变身的最强形态,能召唤出假面骑士G4、龙牙、Orga、Glaive、歌舞鬼、Caucasus、Arc、Skull八个剧场版假面骑士,并和八个骑士同时发动必杀。只在《假面骑士×假面骑士×假面骑士 THE MOVIE 超·电王三部曲 EPISODE YELLOW 宝物DE最后的偷盗》中登场。
从新十年的平成骑士开始就多了,有条件了,剧场版和特别篇就多了。所以主骑都要有两个以上的形态。
《假面骑士W》
假面骑士W:疾风王牌黄金极限形态和FFR形态
疾风王牌黄金极限形态是假面骑士W在疾风王牌极限形态下吸收了风力进化形成的最强形态。中间的部分变成金色,并长出了三对翅膀。在《假面骑士W FOREVER AtoZ/盖亚记忆体的命运》和《假面骑士×假面骑士 OOO&W feat.Skull MOVIE大战CORE》中登场。
FFR形态是被Decade或Diend使用骑士卡片最终形态驾驭变形而成特殊形态,此形态把W分成了CycloneCyclone和JokerJoker的两个个体,这里的JokerJoker并非假面骑士Joker。这也是唯一被假面骑士Decade变形后还是假面骑士人形的形态,所以也算了进来。只在《假面骑士×假面骑士 W&Decade MOVIE大战2010》中登场。
假面骑士Accel:AccelBooster形态
假面骑士Accel使用盖亚记忆体强化增幅器变身的最强形态。全身变成黄色,眼的部分覆盖上黑铁色的眼罩,各部装甲换成装有喷射系统的样式,能从各部装甲喷射气流令自身在空中飞行,更可透过控制从何处喷出气流来控制方向以及加减速,拥有比平时的Accel及AccelTrial更高的攻击力和速度。只在《假面骑士W RETURNS 假面骑士Accel》中登场。
《假面骑士OOO》
假面骑士OOO:TaMaShiy联组、BuraKaWani联组和超级TaToBa联组
TaMaShiy联组是假面骑士OOO用鹰·核心硬币、异魔神·核心硬币与修卡·核心硬币变身的特殊联组。拥有桃塔罗斯的强力手腕与修卡的恶力量,集合骑士之魂而产生共鸣的联组。修卡的超科学技术能使攻击力与技巧强化,修卡腿能令针对敌方怪人的改造部位与中枢机能的破坏力飞跃性上升。可以发动光波攻击。武器为肩膀的巨角,能给敌人做成致命一击。只在《OOO·电王·全骑士 Let's Go 假面骑士》中登场。
BuraKaWani联组是假面骑士OOO用眼镜蛇·核心硬币、龟·核心硬币与鳄·核心硬币变身的爬虫类系联组。复眼是紫色,感知力优秀,可以目视红外线和热能感知,能在黑暗和视野不良的环境下也能探知。使用的笛子Burahngi,头巾状包围的巨大眼镜蛇Cappello Brush会从OOO的头上出现。防御力优秀,两手前腕附有龟的甲壳状的盾牌Gora Shielduo,单论防御力是硬币联组形态中最强,两腕的盾牌联组一起能产生强力的能量盾。可以在地面上滑行移动可能,锯齿状的脚能增大能量输出,使踢击时产生出鳄鱼的头部撕裂敌人。固有能力是再生能力,流遍全身的生物强化物质使到受到伤害一瞬间便可以完全恢复,对热、毒和电击的耐性十分高。于《假面骑士OOO WONDERFUL 将军与21枚核心硬币》中登场。
超级TaToBa联组是假面骑士OOO用超鹰·核心硬币、超虎·核心硬币与超飞蝗·核心硬币变身的OOO最强形态。拥有停止时间的固有能力,OOO的基本形态TaToBa联组的极限进化,超越能力的发挥而不会有暴走的危险,能够展开翅膀飞行。头部、身体及腿部皆为强化形态。手臂虎爪变得更加大,虎爪的爪刃光线可以远程打击敌人,腿部飞蝗的跳跃力和踢力也有了飞跃性的提升。只在《假面骑士×假面骑士 Fourze&OOO MOVIE大战MEGA MAX》中登场。
《假面骑士Fourze》
假面骑士Fourze:火箭形态、流星融合形态、流星抚子融合形态和火箭钻头形态
火箭形态是假面骑士Fourze使用Rocket开关S-1变身的特殊形态。身体与头部的颜色转变为橙色,双手各有一个Rocket Module。于《假面骑士×假面骑士 Fourze&OOO MOVIE大战MEGA MAX》中登场。
流星融合形态是假面骑士Fourze使用Fusion开关与Meteor开关变身的超越宇宙的强化形态。身上显现着星星的光辉,浑身紫色,装备着假面骑士Meteor流星风暴形态的黄色肩甲,同时有着Fourze与Meteor两大假面骑士的力量,拥有超越宇宙的力量。只在《假面骑士Fourze THE MOVIE 大家的宇宙来了!》中登场。
流星抚子融合形态是假面骑士Fourze使用Fusion开关、Meteor开关与Nadeshiko开关变身的流星融合形态的再强化形态。外观一样,双手各持一个Rocket Missile Module。Fourze、Meteor及Nadeshiko三者力量合一,战斗力达到极致的境界。只在《假面骑士×假面骑士 Wizard&Fourze MOVIE大战ULTIMATUM》中登场。
火箭钻头形态是假面骑士Fourze使用Clear Drill开关与Rocket开关变身的特殊形态。躯体变成以橘红色为主,,右手持有Rocket Drill Module。只在《假面骑士Fourze 超战斗DVD 友情之Rocket DrillStates》中登场。
《假面骑士Wizard》
假面骑士Wizard:特殊跃进形态、无限魔龙形态、无限魔龙黄金形态和Beast斗篷形态
特殊跃进形态是假面骑士Wizard变身后使用优最后托付的Special Rush巫师指环变身的将WizarDragon的全能力寄宿的特殊强化形态。外表是素体是Flame Dragon,但是具体化为以红色为基调的胸部的头部、背部的翼、双手的爪、腰部的尾巴,和龙系形态不同的是WizarDragon的各个部位同时具现化。这些装备都具有与WizarDragon同等的能力,因为解放了WizarDragon的全能力,所以可以发挥出超越以往形态的战斗能力。只在《假面骑士×假面骑士 Wizard&Fourze MOVIE大战ULTIMATUM》中登场。
无限魔龙形态是假面骑士Wizard无限风格形态下使用Finish Strike巫师指环变身的强化形态,融合Infinity Style再全数解放具体化WizarDragon的翼、尾和爪的部位。尽数地发挥出潜在的战斗力。 在《假面骑士Wizard in Magic Land》中登场。
无限魔龙黄金形态是假面骑士Wizard无限魔龙形态下使用Finish Strike巫师指环变身的最强形态。基本与Infinity Dragon相同及带有金色,此外WizarDragon的龙头在胸部具现化,寄宿了超越Infinity Dragon的膨胀的魔力。只在《假面骑士×假面骑士 铠武&Wizard 天下决胜之战国MOVIE大合战》中登场。
Beast斗篷形态是使用Beast的Falco巫师指环与Buffa巫师指环变身的特殊形态。以Flame Dragon为基础,两肩装上Beast的魔法斗篷。追加运用Beast的魔法力量。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Wizard Dance指环齐来Show Time!!》中登场。
假面骑士Beast:Wizard风格
假面骑士Beast使用Wizard的Land Dragon巫师指环变身而成的特殊形态。以Drago Claw为武器。上半身与Beast相同,下半身为Wizard Land Dragon的造型。追加运用Wizard的魔法力量。
《假面骑士铠武》
假面骑士铠武:Wizard武装(借用Wizard力量)、1号武装(借用1号力量)、Drive武装(借用Drive力量)和新鲜柳橙武装
新鲜柳橙武装是假面骑士铠武使用Fresh Orange定锁种子变身的特殊形态。以两柄大橙丸与无双军刀为武器。外观与Orange Arms一样,不过全部变成橙色,强化近战。
假面骑士Baron:OOO武装(借用OOO力量)和苹果武装
假面骑士Baron使用禁断的Ringo定锁种子变身的强化形态。以引剑者与苹果反射者为武器以作攻守必备的形态。如霸主异域者一样具有能自由控制Crack及海姆冥界森林的植物。只在《铠武外传 假面骑士斩月/假面骑士Baron》Baron篇中登场。
假面骑士龙玄:龙玄·黄泉 黄泉户契武装和W武装(借用W力量)
假面骑士龙玄使用Yomotsuheguri定锁种子变身的最终形态。外型由Budou Arms及Kiwi Arms混装而成,Rider Indicator变为对应的以深红色为主色的图案。以耗用变身者的生命力作力量进化,以葡萄龙炮、奇异果击轮与各名霸主异域者的专属武器为武器作战斗。剧中短暂出现。
假面骑士斩月:Fourze武装(借用Fourze力量)和西瓜武装
假面骑士斩月使用Water Melon定锁种子变身的派生形态。以无双军刀与西瓜格林机关炮为武器作攻守必备。与Melon Arms相比在角饰等上的金色部分改为红色,是Suika Arms的原型,机动能力欠缺。只在《铠武外传 假面骑士斩月/假面骑士Baron》斩月篇中登场。
《假面骑士Drive》
假面骑士Drive:水果型号(借用铠武力量)、超Dead Heat Drive形态、特殊型号、Dead Heat Drive形态、Zero Drive形态和高速型号
超Dead Heat Drive形态是假面骑士Drive使用Chase的Mach驱动器炎,配合赛特朗之钥变身的不完全特殊形态。外表结合Drive type Speed及魔进追迹者的造型。可催动高热以提高战斗能力。只在《剧场版 假面骑士Drive SURPRISE FUTURE》中登场。
特殊型号是假面骑士Drive使用未来的Drive驱动器,配合移速次世特殊变身的最强形态。拥有同时使用三位假面骑士武器的能力。借用未来开发的移速战车变身的形态,力量比任何旧有的形态更为提升,在悖论恶路程式发动的永远的Global Freeze现象之下仍可活动自如。只在《剧场版 假面骑士Drive SURPRISE FUTURE》中登场。
Dead Heat Drive形态是假面骑士Drive使用重做的Mach驱动器炎,配合移速白热变身的特殊形态。移植了与type Dead Heat的基本能力。只在《假面骑士×假面骑士 Ghost&Drive 超MOVIE大战GENESIS》中登场。
Zero Drive形态是假面骑士Drive使用10年前的Drive驱动器,配合不完整的移速速度原型变身的特殊形态。造型上基本与type Speed及假面骑士ProtoDrive一样。腰带先生首次获悉变身的系统功能后变身的最初期形态。只在《假面骑士×假面骑士 Ghost&Drive 超MOVIE大战GENESIS》中登场。
高速型号是假面骑士Drive使用移速高速变身的特殊形态,以速度为主的形态。实际仅仅为type Speed的外形改编,性能完全没有差别。拥有高速的运动能力。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Drive 秘密·任务 type HIGH SPEED! 真正的力量!type High Speed诞生!》中登场。
假面骑士Mach:Mach Chaser形态
假面骑士Mach使用重做的Mach驱动器炎,配合移速驾驭交汇者变身的最强形态。以前轮射手为武器。轮胎部位设置于右肩前方,外观与假面骑士Chaser Mach基本相同,眼部则与假面骑士Chaser的眼部相同,外表的线条则为Mach和Chaser的线条的混合搭配。只在《Drive SAGA 假面骑士Mach/假面骑士Heart》Mach篇登场。
《假面骑士Ghost》
假面骑士Ghost:斗魂达尔文魂、天下统一魂、一休魂、平成魂、Ex-Aid魂(借用Ex-Aid力量)、Drive魂(借用Drive力量)、Drive魂(借用Drive力量)、Drive魂(借用Drive力量)和1号魂(借用1号力量)
斗魂达尔文魂是假面骑士Ghost在斗魂形态下使用Darwin幽灵眼魂变身的强化派生形态。寄宿查尔斯·罗伯特·达尔文灵魂的力量,拥有进化之力的形态。只在《剧场版 假面骑士Ghost 100个眼魂与Ghost命运的瞬间》中登场。
天下统一魂是假面骑士Ghsot使用Tenkatouitsu幽灵眼魂变身的特殊派生形态。以眼枪军刀 薙刀模式”、眼枪手、深渊锯刀、太阳镜锯刀与眼枪捕手为武器。寄宿日本战国三英杰(织田信长&丰臣秀吉&德川家康)灵魂的力量。只在《假面骑士平成世代 Dr.吃豆人对Ex-Aid&Ghost with传说骑士》中登场。
一休魂是假面骑士Ghost使用一休幽灵眼魂变身的派生形态。寄宿一休宗纯灵魂的力量,运用智慧的小和尚形态。只在《假面骑士Ghost 一休眼魂争夺!机智的胜负!!》中登场。
平成魂是假面骑士Ghost使用假面骑士45幽灵眼魂变身的特殊强化形态。造型与Grateful Damashii相似,以“眼枪军刀”为武器。寄宿平成骑士的力量。只在《假面骑士Ghost 传说!骑士之魂!》最终章中登场。
假面骑士Specter:Sin Specter形态、毕达哥拉斯魂、W魂(借用W力量)、Fourze魂(借用Fourze力量)和OOO魂(借用OOO力量)
Sin Specter形态是假面骑士Specter使用Sin Specter幽灵眼魂变身的最终形态。以眼枪手与深渊锯刀为武器。拥有基于七宗罪的必杀技。只在《Ghost RE:BIRTH 假面骑士Specter》中登场。
毕达哥拉斯魂是假面骑士Specter使用Pythagoras幽灵眼魂变身的派生形态。寄宿毕达哥拉斯灵魂的力量。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Ghost 一休入魂!觉醒吧,我的机智力量!!》中登场。
假面骑士Necrom:友情爆发魂
假面骑士Necrom使用友情Burst幽灵眼魂变身的特殊强化形态。头部与肩部是金色的火焰。只在《Ghost RE:BIRTH 假面骑士Specter》中登场。
《假面骑士Ex-Aid》
假面骑士Ex-Aid:创造者玩家、机车动作玩家Lv.0、双人斗士玩家Lv.39、吃豆动作玩家、Ghost玩家Lv.1和Ghost玩家Lv.2(借用Ghost力量)、Drive玩家Lv.2(借用Drive力量)、铠武玩家Lv.2(借用铠武力量)
创造者玩家是是假面骑士Ex-Aid使用全能创造者VRX转玩卡带变身的VR空间中的最强形态。可以在VR空间中行动,拥有在战斗中使用全能创造者VRX转玩卡带通过3D艺术手绘出剑、导弹等武器、道具实体化以及将绘出并实体化的物体擦拭掉的能力。只在《剧场版 假面骑士Ex-Aid TRUE ENDING》中登场。
机车动作玩家Lv.0是假面骑士Ex-Aid使用全能动作X转玩卡带与“原型爆走机车转玩卡带 搭档复活版变身的Lv.0特殊升级形态。以前部武装部件与后部武装部件为武器。将Lazer的一部分作为装甲进行武装,头部的发形部件变为Lazer的素体主色,眼部则变为Ex-Aid的素体主色,背部的面部装甲替换为Lazer Lv.1的面部装甲。战斗时通过高速移动戏弄敌人。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Lazer》中登场。
双人斗士玩家Lv.39是假面骑士Ex-Aid使用击倒斗士2转玩卡带”变身的Lv.39特殊升级形态。以“39组合手套”为武器。在与Parado同化的情况下变身并分裂而出的两个个体之一,与另一个个体Para-DX Lv.39协同作战。只在《假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Genm》Part.Ⅱ中登场。
吃豆动作玩家是假面骑士Ex-Aid使用全能动作X转玩卡带与吃豆冒险转玩卡带变身的特殊升级形态。以吃豆战斗手套为武器。战斗能力较不稳定,在未获得其游戏领域内的专属的游戏道具之前其能力甚至不及某些骑士的基础形态,一旦获得专属的道具Power Cookie后,则能够以凌驾于Lv.3的常识之上的力量与速度克敌制胜。只在《假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Genm》Part.Ⅱ中登场。
假面骑士Brave:银河人任务玩家、游猎任务玩家Lv.4和家庭竞技场任务玩家
银河人任务玩家是假面骑士Brave使用探索任务转玩卡带与银河人转玩卡带变身的特殊升级形态。以光束银河射手为武器。模仿《银河人(小蜜蜂)》中的银河战舰锁定敌人之后,从胸部的装甲处的射击武器中发射光线。只在《假面骑士×超级战队 超超级英雄大战》中登场。
游猎任务玩家Lv.4是假面骑士Brave使用探索任务转玩卡带与游猎之夜转玩卡带变身的Lv.4升级形态。以游猎骑士圣剑、游猎骑士烈炮与游猎骑士獠牙为武器。以双腕上的武装为武器。拥有野兽一般的体能以及对手越强大越能涌出战意的特性。只在《假面骑士Brave ~Survive吧!复活的Beast Rider·Squad~》中登场。
家庭竞技场任务是假面骑士Brave使用玩家探索任务转玩卡带与家庭竞技场转玩卡带变身的特殊升级形态。臂力优秀,同时配合内置AI可以在投出的棒球附近产生两个数字模拟的棒球幻象以扰乱对手影响其击球。只在《假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Genm》Part.Ⅱ中登场。
假面骑士Snipe:铁板阵射击玩家
假面骑士Snipe使用砰砰射击转玩卡带与铁板阵转玩卡带变身的特殊升级形态。以解算飞翼为飞行载具,以加特林灭杀器为武器。拥有比Combat Shooting Gamer Level 3更加强大的射击能力,能够同时对地面与空中的目标进行火力压制。只在《假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Genm》Part.Ⅱ中登场。
假面骑士Lazer:Lazer-X形态
假面骑士Lazer使用故障驱动器Ⅱ,配合极限剑斗转玩卡带变身的Lv.X最强形态。以“Gashacon雀形弓为武器。是「假面骑士Genm攻略」特化形态。因使用的是Cronus(檀正宗)遗留的驱动器,且其中寄存了檀正宗临近消失前希望檀黎斗从一开始就未出生的愿望,而具有将Genm的力量通过Reset初期化的能力。使用圣诞节时被Genm X击杀至Game Over时所使用的极限剑斗转玩卡带变身与Genm Lv.1000000000作最后的一战。造型与Chambara Bike Gamer Level 3基本相同,但整体除背部的Lv.1的脸以外的配色以天蓝色为主,并遍布着不详的花纹。只在《假面骑士Ex-Aid 三部曲 ANOTHER ENDING 假面骑士Genm VS Lazer》中登场。
假面骑士Genm:丧尸玩家Lv.X(Totema外装态)、神极限玩家Lv.1000000000、原型运动动作玩家Lv.0、Wizard玩家Lv.1和Wizard玩家Lv.2(借用Wizard力量)
丧尸玩家Lv.X(Totema外装态)是假面骑士Genm在Lv.X的基础上获得Totema之力后变身的特殊强化形态。以绝望之爪为武器。在Lv.X的基础上增加与Totema外形相似的武装,力量比普通状态下的Ex-Aid Lv.99更强。只在《假面战队五骑士》中登场。
假面骑士Genm在使用神极限玩家Lv.1000000000是假面骑士Genm使用神极限全能X转玩卡带变身的Lv.1000000000(Billion)最强形态。以Gashacon键盘剑为武器。Action Gamer Level 0的Genm穿着巨大强化装甲God Maximum Gama的身姿,装甲的胸前描绘着Genm的脸部特征。寄宿10亿级这种超越常识的力量,能因应变身者的设定值而发挥其战斗能力。由于神之卡带能使变身者的自由想法具现化,能再战斗中生成新的游戏与装备品。内部个体可与装甲分离进行辅助作战,虽是Lv.0的外形,但力量仍然是Lv.Billion。能利用《丧尸编年史》制造将首都圈内约20%的人口丧尸崩源体化的生化危机,亦可通过由其所创造的《宇宙编年史》可以自由地操纵太阳、行星等宇宙的力量,作为其武器使用。亦可使用重编程的能力改写由人类变成的崩源体的数据将其变回人类。只在《假面骑士Ex-Aid 三部曲 ANOTHER ENDING 假面骑士Genm VS Lazer》中登场。
原型运动动作玩家Lv.0是假面骑士Genm使用原型全能动作X转玩卡带与原型干劲运动转玩卡带变身的Lv.0原型升级形态。以特技飞轮为武器。行动迅速,战斗续航能力十分优秀。肩部的轮盘特技飞轮既能取下并如掷铁饼般掷击对手,亦能作为盾牌进行防御或手持用于近战。进行投掷使用时轮子外缘会变成锐利的刀刃,高速旋转的同时切断目标,直接攻击敌人则能削减大量体力。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Lazer》中登场。
《假面骑士Build》
假面骑士Build:熊电视形态、鲨鱼摩托形态、Cross-ZBuild形态和Ex-Aid形态(借用Ex-Aid力量)
熊电视形态是假面骑士Build使用熊满装瓶罐”与“电视满装瓶罐”变身的派生最佳搭配形态。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Build 诞生!KumaTV!! VS假面骑士Grease》中登场。
鲨鱼摩托形态是假面骑士Build使用鲨鱼满装瓶罐”与“摩托满装瓶罐”变身的派生最佳搭配形态。只在《假面骑士Build 提高Hazard Level ~7个Best Match~》完结篇中登场。
Cross-ZBuild形态是假面骑士Build使用Cross-ZBuild罐变身并将龙我卷入后Cross-Z与Build力量合而为一诞生的最强形态,拥有Build与Cross-Z的全部能力。以满装瓶罐破坏者为武器。只在《假面骑士Build Be The One》中登场。
假面骑士Cross-Z:Cross-ZEvol形态
假面骑士Cross-Z使用Build驱动器,配合肌肉银河满装瓶罐变身并与Evolto融合后诞生的最强形态。因为吸收了Evolto的力量,在力量与速度等方面获得了压倒性的战斗能力。只在《Build NEW WORLD 假面骑士Cross-Z》中登场。
假面骑士Grease:Grease Blizzard形态和Grease Perfect形态
Grease Blizzard形态是假面骑士Grease使用Build驱动器,配合Grease暴雪铁拳与北暴雪满装瓶罐变身的强化形态。以Grease暴雪铁拳铁拳模式为武器。因为身体不能承受,所以在剧中用过一次就消失了。
Grease Perfect形态是假面骑士Grease使用Build驱动器,配合Grease完美国度与Grease满装瓶罐变身的最强形态。只在《Build NEW WORLD 假面骑士Grease》中登场。
假面骑士Rogue:Prime Rogue形态
假面骑士Rogue使用Build驱动器,配合Prime Rogue满装瓶罐变身的强化形态。可以使用Prime Saver Mantle防御未知的攻击。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士Prime Rogue》中登场。
《假面骑士时王》
假面骑士时王:Decade装甲 龙骑形态和逢魔形态
Decade装甲 龙骑形态是假面骑士时王在Decade装甲的基础上再使用龙骑驾驭表头变身的再强化形态。以龙剑刃与驾驭平成剑为武器。只在《RIDER TIME 假面骑士龙骑》EPISODE 3中登场。
逢魔形态是假面骑士时王使用逢魔Zi-O驾驭表头变身的另一时间线的最强形态。以时间极限剑与最强极限剑为武器。归还了平成骑士力量之后,自身力量觉醒所诞生表头的最强形态,拥有等同于逢魔Zi-O的力量,可以随心所欲地操纵时空与全骑士之力。只在《 假面骑士Zi-O Over Quartzer》中登场。
假面骑士Geiz:GeizMajesty形态和战兢装甲
GeizMajesty形态是假面骑士Geiz使用Geiz驾驭表头与GeizMajesty驾驭表头变身的最强形态。只在《假面骑士Zi-O NEXT TIME GEIZMAJESTY》中登场。
战兢装甲是假面骑士Geiz使用Geiz驾驭表头与战兢驾驭表头变身的特殊装甲形态。通过自身的胆怯发挥出超乎想象的战斗方式。只在《TV君超战斗DVD 假面骑士战战兢兢的战兢Geiz》中登场。
为什么没有仙剑奇侠二?
《仙剑奇侠传1》成为永恒的经典,即使后来有很多优秀的作品仍然不能超越。这就是情怀,只能属于那个年代的回忆。
如果错过了仙剑第一部作品,那就很难真正了解《仙剑》系列的神髓。因为《仙剑奇侠传1》的故事线非常精彩,里面拥有大量的铺垫,在之后的所有作品中都有一定的联系。
仙剑系列最优秀的作品应该是:《仙剑奇侠传98柔情版》《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》
《仙剑奇侠传3》是首部3D作品,复杂的迷宫,庞大的故事线,凄美的爱情故事(好在有多个结局,包括完美结局)甚至被拍成了电影作品。因此《仙剑奇侠传2》的低迷,《仙剑3》上市后的的确确打了一场漂亮的翻身仗
《仙剑奇侠传4》让玩家多年后再次找回曾经的感动,也是所有作品中唯一一部能勉强追赶《仙剑1》的作品。游戏首次以3D真实比例制作,操作和之前不大一样,需要熟悉一段时间,系统、画质达到当时RPG游戏的巅峰。拥有非常凄美,也是最完美的结局。相比之下,仙剑5的结局就太过仓促,唐雨柔的牺牲似乎就为了煽情而煽情,小蛮和龙幽的感情发展似乎还完全达不到结局时的生离死别.....
《仙剑奇侠传5外传》再次突破人气,达到了该系列的新高度。游戏中加入了真人配音,玩游戏再也不用跳过枯燥的过场动画,可以真正享受剧情发展的过程。主题曲《牵绊》《有情燕》属于难得的经典佳作。游戏虽然不能跳出《仙剑5》的框架,但是每个人物的性格特点刻画非常鲜明,故事背景承前启后,前面所有的铺垫都得到释放,加上开放式结局....不得不说本作游戏是非常成功的。
那么为什么很少人提到《仙剑奇侠传2》?为什么仙剑1、3、5都被改编成电视剧,唯独跳过了2呢?当年电视剧仙剑3出来的时候,很多人都在怀疑是不是错过仙剑2了。
因为,这部游戏是仙剑系列的一个污点。
《仙剑2》游戏故事是承接《仙剑1》,剧情设定还是比较好的:锁妖塔倒,群魔乱舞天下大乱,各大门派先后崛起。李逍遥当了蜀山掌门,灭魔尊斩诛邪,赵灵儿之女李忆如和王小虎成为第一主角
但是,游戏的剧情非常短,感觉就是半成品,感觉就是在敷衍玩家,十多个小时就通关,其中很多铺垫成为悬念,很多剧情完全说不通,很多让人费解的操作,城镇地图不大,隐藏元素少,最终关之前甚至连商店都没有,迷宫变得非常简单没有挑战性,养蛊喂毒都是鸡肋,仙剑系列最引人入胜的是凄美的爱情,在这里却感受不到,虽然有苏媚的牺牲,但似乎玩家对她没多少好感。另一个主角沈欺霜,虽然温柔善良,但是毫无性格,2D的头像看上去不怎么漂亮(这才是最大的问题)。
没有拍成电视剧,最大的原因还是剧情的缺失,甚至不及其他作品的一条支线
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我是河北人,从2007年上大学开始,就离开了家乡,来到了山西太原读大学,2011年来到了内蒙古工作,2014年跟老公定居在武汉,离开家乡13年了,走过,到过,游过的地方太多了,每到一个地方,都能感受到当地的风土人情,山西人的纯朴,内蒙人的豪迈,东北人的好客,湖北人的爽朗,每到一个地方,都会在我心里留下许多美好的回忆;风土人情,对我来说,都会有值得留恋的地方,都会有记忆力抹不去的印迹。
那么家乡不同的就是有父母,有亲人,有儿时的小伙伴,有自己童年的回忆和那味蕾里挥之不去的记忆。
油炸糕,记得快过年的时候家里都会炸油炸糕,水磨的江米粉,控一晚上水,第二天包裹上豆沙馅,下油锅炸,外酥里软,香甜软糯,小的时候就等在锅台边,手里端着碗,等着出锅。
切糕,江米加上一层层红枣蒸熟的,有点儿像陕西的甄糕,但是没有豆子,红枣也是整颗的,没上学的时候,上午奶奶会带我去菜场买菜,路上会有个卖切糕的老爷爷,去一次就会买5毛钱的,热热乎乎的,枣香四溢。
煎饼果子,有名的应该是天津的,我老家唐山,上小学和中学的时候,早上在家里带上1颗鸡蛋,再花1元-1.5元就可以吃到煎饼果子,离开家以后外面都是山东的杂粮煎饼,外面是脆的,我们家乡的是软的,只裹油条,抹上甜面酱,蒜蓉辣酱,太好吃了,外软内酥。
家乡还有很多小吃,驴打滚,凉糕,酥糖,麻糖,迁西板栗,棋子烧饼.....还有妈妈的味道
如今我也做了妈妈,喜欢厨艺,这些儿时自己喜欢的味道也会做给我的孩子吃,看着她喜欢,我的心也是暖的,多少缓解了我思乡的情怀!
请问您的家乡是哪?
家乡苹果🍎大枣是特产,有煤矿、金矿、天鹅湖、陕州灯会,古代多朝朝都,传说玉皇帝家,老子,铁面无私的包公——很多很多历史人物,出生在圣卜地。
那么你最喜欢的是哪几句呢?
人天生心欲做恶,意志薄弱,神便说,人须为自己的罪负责,因为他被赋予了自由的意志,而真心悔罪者,神便从他的身上把罪除去。 我们从虚空中来,每个人都抱着善与恶,有人升入天堂,有人堕入地狱,在无边的业火中,我想起你,想起从前,我们曾经离的那么近
。 --------赎罪在《灵魂摆渡》第8集中的 赎罪
讲述了为女报仇而杀人的老王20年刑满释放,巧遇一个热心人开车送他回家,看似平静美好的背后,却隐藏着巨大杀机。以前被老王枪杀的鬼魂林志文,原本在地府有着大好前途,却突然逃到人间找到夏冬青,原来那个热心人就是林志文的孪生弟弟林志武,他正准备着一个复仇计划,而林志文则正是赶来求助夏冬青去阻止自己的弟弟。原来林志文之死另有隐情,弟弟林志武对哥哥林志文的优秀善良感到妒恨并且羡慕,却又因为哥哥的爱护之情而深爱哥哥,直到他深爱的女孩原来将兄弟两搞混送错情书使得弟弟林志武颜面扫地,并因为女孩爱着哥哥林志文而激发了长久以来对有个优秀哥哥的妒忌,使得弟弟决心要报复女孩,强奸未遂之下失手错杀女孩,因为家里的关系而没有受到法律的制裁,女孩之父悲愤之下持枪来找弟弟偿命。弟弟与哥哥是长相一样的双胞胎,哥哥为了保护弟弟不受伤害,在不知道弟弟所作所为之下的哥哥心甘情愿代替弟弟去死,以此来替弟弟赎罪。哥哥17岁就遗憾离世,在阴间奋斗20年混成公务员“鬼差”之一,原本是前途无量,却逃回人间阻止弟弟复仇。弟弟在意识海里见得哥哥灵魂永葆青春,妒恨之下吐露心声,父母偏心哥哥,暗恋的女孩喜欢哥哥,刺激之下竟然打算用销魂刀再次杀死哥哥。然而在当年死亡的女孩鬼魂的阻拦下并未得逞自食恶果,最后的时候,这颗扭曲偏激满怀恶意憎恨着世人的灵魂,却在善良的哥哥一如既往的爱与包容中化解了怨恨。弟弟灵魂被刀杀死消亡,哥哥却不得不被迫“继承”了弟弟阳寿未尽的身体替代弟弟继续活下去。20年前,哥哥替弟弟赎罪而死,20年后,弟弟还哥哥一世生命,兄弟两都为自己真正的赎罪了。
这是一个关于复仇和赎罪的故事,正是哥哥的善良和包容使得弟弟再次犯错误。