龙之谷wcg,如何评价腾讯市值超越Facebook?
腾讯在2017年11月21日,超越Facebook股票市值,成为世界市值第5高公司,这对腾讯是历史性的一天,对中国互联网公司也是一件标志性的事情。
一,先看看腾讯股票的最新情况,根据目前的价格436.8港币,对应市值是41491亿港币,突破4万亿港币,转换成美金计价是5311亿美金。看看下面的图片,感受一下腾讯股票的王者之气,传递着王者荣耀。。。。
上图,也是腾讯股票的历史走势K线图,从2004年6月上市至今,经过14年时间,上涨幅度达到600倍,如果你在腾讯上市的时候,买入100万港币,现在已经是6个亿港币,超越王健林所说的先赚一个亿的小目标。。。。
二,腾讯市值,排名世界第五,我们来看看全球市值排名前十的公司股票情况:
第一名,苹果,公司市值8779亿美金,上市至今上涨幅度200倍左右。见下面的图片:
第二名,谷歌,公司市值8779亿美金,上市至今上涨幅度30倍左右。见下面的图片:
第三名,微软,公司市值6367亿美金,上市至今上涨幅度100倍左右。见下面的图片:
第四名,亚马逊,公司市值5427亿美金,上市至今上涨幅度1000倍左右。见下面的图片:
第五名,腾讯,公司市值5311亿美金,上市至今上涨幅度600倍左右。见下面的图片:
第六名,Facebook,公司市值5190亿美金,上市至今上涨幅度20倍左右。见下面的图片:
第七名,阿里巴巴,公司市值4814亿美金,上市至今上涨幅度2倍左右。见下面的图片:
第八名,英特尔,公司市值2096亿美金,上市至今上涨幅度50倍左右。见下面的图片:
第九名,甲骨文,公司市值2059亿美金,上市至今上涨幅度100倍左右。见下面的图片:
第十名,IBM,公司市值1453亿美金,上市至今上涨幅度20倍左右。见下面的图片:
三,从上面全球十大股票市值的排名之中,看到中国公司已经占据两位,分别是第五位的腾讯,第七位的阿里巴巴。十大股票市值的公司,涨幅最大的是亚马逊,涨幅1000倍左右,超过腾讯600倍,腾讯在涨幅排名是第二位,阿里巴巴在美国上市时间不长,涨幅较小很正常。
四,接下来,需要关注几个关键点:
第一个关键点:腾讯市值,还会继续前进吗?有可能成为全球第四吗?这个答案,是确定的,时间问题,腾讯与亚马逊的市值差距是100多亿美金,腾讯需要再上涨30%左右,就会超过亚马逊,成为全球公司第三大的股票市值!
第二个关键点:腾讯的上涨幅度,会超过亚马逊的1000倍吗?估计,这也是时间的问题,腾讯将成全球涨幅最大的互联网公司。
第三个关键点:谁会成为全球第一家股票市值超过1万亿美金的上市公司?第一家应该是苹果,它的市值9000亿左右,最接近1万亿美金的目标。第二家是谷歌,第三家可能在腾讯和亚马逊之间诞生。万亿美金市值的俱乐部,正在构筑的初期,未来在全球将有六家公司股票市值超过1万亿美金。
第四个关键点,阿里巴巴的市值,是否会后发制人呢?对马云,依然充满信心和期待。
2017年11月21日,这一天,属于腾讯,属于马化腾,属于微信,也属于我们作为腾讯用户的每一个人,也属于中国的公司和中国的互联网公司!
投资是一场马拉松,不在乎沿途风景,只在乎与好公司同行。
还有什么好玩的手游吗?
先来介绍两款类似的游戏。
《非人学园》
非人学园是网易五月份中期出的一款二次元MOBA手游。
相比于王者荣耀,非人学园主打二次元,更流畅更快节奏的玩法,将传说人物二次元化融合,风格是MOBA游戏前所未有的“学院风”,大体上很有小清新的感觉。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间。
缺点是网易的服务器..经常出点小毛病,比如上次服务器受波动,游戏中打不死人也被打不死:
如果王者荣耀已经玩腻了,又非常喜欢MOBA类手游,非人学园值得尝试一下。
《全军出击》
全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游,刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀。而全军出击另行一派,以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游。
对比刺激战场,全军出击整体风格偏卡通一点儿,色彩表达更加鲜艳。枪械的后坐力更小,AKM比刺激战场的M416还好压,对萌新比较友好。
最令我感兴趣的是七月份末更新的造物者版本上线了新的“战术大师”模式,这个模式可以伪装成石头,灌木丛,辅助道具升降梯,陷阱,防爆盾等等:
总体来说还是挺新鲜,但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?
单机游戏篇:
《迷失自我》
想想第一次玩这款游戏也是在四年前了。迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游,12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时,在以前我的一篇回答也有过介绍。
游戏有三条主线,你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:
“一直帮助你的人不一定是好人。”
画质好,操纵舒适,当然也非常恐怖,在情节和氛围上,都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉。
游戏故事大体上是探险一家荒废以久的精神病院。
《质量效应.渗透者》以及《死亡空间》
放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的,和迷失自我一样都是很老的游戏了。
上图是质量效应,下图是死亡空间,都是第三人称射击游戏,场景都在外太空。操纵和画质都是差不多的,但死亡空间色调明显偏暗。
质量效应主打射击+未来战争,死亡空间主打射击+恐怖,死亡空间在恐怖排行榜上也是榜上有名了,质量效应在国外也是非常的出名。
都值得一玩!