食人的大鹫,哪个游戏适合新手玩的值得推荐?
请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!
神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。
仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。
地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。
勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。
黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。
只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。
鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。
神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。
荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。
血源诅咒
在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。
最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。
女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。
新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。
PS4哪款游戏的场面震撼到你?
首先,不用说第一个最吸引我的肯定是顽皮狗公司的《美国末日》(最后的生还者)
《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。我正是因为这个游戏才知道ps4这个东西!
两个主角刻画个性鲜明,再加上庞大的世界关,正是这个游戏吸引人的特点所在,续作《美国末日2》明年就可能上线了,想想还有些期待。
第二,便是R星的《荒野大镖客2》了,游戏讲述了“亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,因为他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派”。众多游戏彩蛋和个性鲜明的NPC正是游戏的魅力所在。如果你在游戏中跟踪NPC你会发现每一个NPC都有自己的生活。R星如此用心,游戏自然是神作。
最后,便是《死亡搁浅》了,《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作游戏。
游戏讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存社会,拯救异空间人类的故事虽然游戏被不少玩家调侃为《死亡快递》,“顶级画质,顶级游戏,顶级剧情但就是不好玩”。虽然游戏有众多槽点,但是游戏构建的宏大世界观还是深深吸引着我。
从目前PS4平台已有的游戏中推荐最精美的大作?
三款真的不太够,5款吧。
the last of us2
无论你喜不喜欢这个游戏的剧情,它从制作上来说几乎无可挑剔,也几乎代表了目前游戏制作的最高水平。它难能可贵的在游戏中描述着无限趋近于真实世界的人类情感,整个演出真正达到了高水平电影级别,从游戏画面上来说,它用一款在发售时性能就不算优秀,而且现在又过了七年在生命周期末期的主机,达到了兼具艺术美感及细节表现的顶级画面。在游戏流程上紧密巧妙且有着相当的长度。是的,很多人恨它入骨,是因为它是一款真正的能让你真的仔细玩过之后,无论是否喜欢,都久久不能忘怀的游戏。
persona 5 royal
我觉得,无论你是否喜欢rpg,尤其是日式rpg,这都是会让你上瘾疯狂的一款作品。我放弃日式rpg这个游戏类型好长时间了,甚至一开始玩这个都是被安利的受不了,甚至抱着找茬的心态去玩的。但游戏的品质征服了我。更难能可贵的,是它的剧情。看似卡通且二次元的外表下,它讲述了一个简单又复杂,虽然虚幻但并不幼稚的故事。我觉得每个人心中,那个元气少年还没有死去,只是变得没有那么多愁善感,但只要你用心去讲,我会认真的听。游戏的美术风格也想当的抢眼,我从一个十多年不玩日式rpg的玩家,几天内变成不但通宵达旦打穿了p5r,甚至掏出了床底的psv升级上商店买了p4g,然后再掏出几年没开过机的psp买了p3p。我结结实实的被偷心盗贼击中了。
新战神
我觉得战神3是一款不能错过的作品,如果说tlou2展示的是电子游戏最前沿的东西,战神3则是把以前所有游戏制作积累下来的结晶,用最纯熟的功力打造并呈现在你面前。它甚至让我不知道应该说什么,只能是有人问起我,我就说新战神你玩过没,没玩过赶快去玩一下。
对马岛之鬼
我从来没有刻意追求过要白金过哪款游戏,对马岛可能是我30多年的游戏生涯第一款玩完了不想走,想把那些还没找出来的东西都找到的游戏。我不但白金了,而且是超额白金,收集物品并不需要都拿到就能获得奖杯,但我真的是翻遍了每一寸土地把能拿的都拿了。因为它实在是太美了。是的,如果光看主线故事的话,其实它特别像那种你看了会一头雾水的日本老片子,它在汹涌的情绪之下其实一直维持着表面的相对波澜不惊。整个游戏的剧情出了中途变战鬼那一段有点让人肾上腺素飙升之外,其余的都是那种事了拂衣去的洒脱和淡然,但是即便是现在,我仍然愿意打开游戏,骑着马奔驰在一望无际的芦苇之中。
神秘海域4及其相关
其实很多人说神秘海域4做的不好,其实这要看标准定在哪里。我个人来说其实能理解这种心情,因为我永远记得我玩神秘海域2时的心情。后面的不是不好,但是你说想再做出超越到让你震撼的程度,这几乎是很难做到的。但客观来说,它本身做的足够好了。 如果你从来没玩过神秘海域系列,那么把合集+4+遗产一口气拿下,有时间的时候通一部,过一段时间再来一部,其实是很过瘾的一件事情。尤其合集中的2代,即便在今天看来,也是制作的非常优秀的作品。
另外还有几部虽然不能上榜,但其实也是非常强烈推荐的。
十三机兵,漫威蜘蛛侠,the last of us1 remaster,旺达与巨像remaster
这几个游戏都是佳作,十三机兵我就不多说了,我觉得是把我童年时代的樱花大战模式发挥到了极致,而且本身游戏品质也超过了很多。漫威蜘蛛侠之所以推荐,是因为如果你喜欢超级英雄主题,它是继之前蝙蝠侠阿克汉姆那个系列之后最优秀的相关游戏了,其实从游戏制作上来说,它和推荐的其他游戏还有差距,但加上题材,我觉得也够上榜,游戏本身整体还是不错的。tlou1remaster是很多人的最佳,其实在我心中他也有很高的位置,除去一些当时制作理念上在今天看起来的不成熟,游戏在很多方面在当时都是极具开创性的。毕竟要考虑最初它就是一个ps3上的游戏。旺达与巨像我觉得是上田文人几部作品中最优秀的,个人认为比食人大鹫要好那么一点点,也是不应该错过的一部作品。
最后就来个镇楼图吧,ps4之前的时代永远的纪念了。
空灵赌约的结局?
结局:日向对万次郎与龙宫寺揭露武道穿越一事后,三人便至决斗现场,最终伊佐那于打斗中输给了万次郎,并且为救鹤蝶而被稀咲枪杀身亡,稀咲则遭遇车祸而死。
《ICO》《旺达与巨像》《食人的大鹫》是上田文人迄今为止仅有的三部作品,但与“三部曲”惨淡的销量相对应的是这三部作品带来的巨大影响力。特别是前两作得到了众多游戏界专业人士的超高评价,同样也被全世界很多玩家奉为“第九艺术”的经典代表性作品。
楚河玩的恐怖游戏叫什么?
游戏名叫《食人的大鹫》
这个游戏楚大播了两边了,结局是那只大鹫被好多别的大鹫给咬了,满身是血,惨不忍睹,之后小男孩把大鹫给救了,然后大鹫把小男孩送到了小男孩的故乡,之后有个彩蛋,小男孩长大了,发现了他当时用的盾牌,然后那只大鹫还在小男孩和大鹫相遇的地方等着小男孩。