大家今天想跟大家唠唠当年刷时空之门深渊那点事儿,主要是聊聊我自个儿琢磨出来的,或者说试出来的那个击杀顺序。
我的实践过程
那会儿刚开时空之门,等级升到差不多78级,还得吭哧吭哧把那个爱丽丝的主线任务给清,才能开启深渊模式。刚开始嘛新鲜劲儿足,每次进图看见深渊柱子发光都挺激动,想着爆个史诗就能起飞。
最早进去的时候,真没想那么多。怪一出来,哪个离我近,或者哪个看着不顺眼,我就先揍哪个。一通技能甩下去,打死拉倒。
后来打的次数多,就听到各种说法。有人说,得先打那个看起来最弱的,像是什么“队员”之类的,把小的清再打大的。我就试试,专门盯着那些名字不带“队长”、“督官”的打。感觉,好像有点道理,有时候清完小的,打大的确实压力小点。
但是,掉不掉东西,好像跟这个关系不大。
然后又有人说,要注意看怪物的组合。比如出来三个怪,里面要是有个特别显眼的,像那个瞎子“副队长克拉因”,或者拿大锤的“督官”啥的,得把这种厉害的留到杀,先把旁边的喽啰干掉。我也照着做,确实,有时候留着克拉因打,他放那个怒气爆发是挺疼,不清小怪容易手忙脚乱。
可掉东西这事儿,还是玄乎。
再后来还有一种“玄学”说法,说是某个特定的怪身上带着“宝藏”,必须第一个把它打死,东西才会爆出来。这个我就更上心,每次都仔细看怪出来的位置和名字,试图找出那个“带货的”。
- 我试过先打左边的。
- 试过先打右边的。
- 试过先打中间的。
- 试过优先打名字特殊的。
- 甚至试过看哪个怪出场时脚下光圈不一样(虽然好像都一样)。
这么折腾一段时间,我发现:
我的记录与发现
所谓的固定击杀顺序,在我这儿基本没啥用。
你打得再有顺序,脸黑的时候,它就是一堆蓝天白云(指只掉落蓝色和白色装备)。有时候你瞎打,技能乱放,反而叮一下就出货。
我琢磨着,可能跟我当时刷图的效率关系更大。与其纠结先打谁后打谁,浪费那几秒钟思考和跑位,不如想办法提高自己的伤害,争取在最短的时间内把所有怪都清掉。
你想,那会儿刷深渊,主要还是看次数堆概率。刷得快,同样时间内刷的次数就多,遇见闪光的几率自然就大。
到我的策略就变成:
管他什么顺序,怪出来,聚到一起,用范围最大的技能,争取一套带走!
要是伤害不够一套秒,那就优先处理掉对我威胁最大的那个,比如控制多的,或者伤害特别高的,免得干扰我输出。剩下的再慢慢收拾。
实践下来,我觉得这样效率最高,也最省心。至于掉不掉货,那就交给运气,毕竟这玩意儿,很大程度还是看脸。
这就是我当年刷时空之门深渊关于击杀顺序的一点实践记录,希望能给大家当个参考,少走点弯路。主要还是得自己打得顺手,刷得快才行。