虐待美女游戏,有没有吓人的游戏分享?
《逃生:告密者》
《逃生:告密者》DLC是一段时长两小时的阴森恐怖的旅程,它将玩家带回Mount Massive疯人院,让你不得不再次经历一段残忍的精神折磨。但这款续作真正的恐怖之处在于它摧毁了玩家的期望,整个游戏一直都让人觉得换汤不换药。
玩家扮演的是一个告密者,向Miles Upshur泄露了疯人院的恐怖真相。而就在你发送了电子邮件之后几分钟,你就被困在了疯人院里,不得不遭受这里的恐惧惊扰。
通过类似储藏室的地方
《告密者》既是《逃生》的序章,也是它的后记其中包含了许多背景故事的小细节,可以让玩家对这个地狱般的世界有更血肉饱满的认识。环境中散在着许多文档,写作手法非常细腻,为我们提供了这里居住的人的许多信息。
很遗憾,扩展的游戏场景与之前的风格没有太大改变。游戏流程从表面上看就是游戏本体的翻转 -- 你从地下实验室出场,最后来到真正的疯人院。残破的办公室,恶心的厕所,一切都似曾相识,这让《告密者》显得毫无特色。
触目惊心的实验内容
这款DLC延续了《逃生》的无可挑剔的视效和音效,但没有提供什么新鲜感。与敌人的遭遇和其他吓唬人的手法与原作如出一辙,一点悬疑气氛都没有。不过画面中突然出现的惊吓倒是依然能每次都吓到我。原作开场那段极为紧张的流程在这里可就看不到了。而这些突然出现的惊吓大多来自于声音。有的时候是因为我关闭了夜视模式,有的时候是因为面向的方向不对,总之经常会被一声巨响或者不和谐的小提琴乐声吓一跳。不过习惯了以后,惊吓的感觉减弱了,更多时候我是在纳闷,哪来的怪声?
一群可怕的变异人
玩家面对疯人院中的恶魔依然是束手无策,只要被发现必须撒腿跑。而正因为这个机制,《告密者》的许多问题都是由此显现的。任务目标模糊不清,关卡布局过于复杂。许多玩家都因此倍感受挫,笔者自己就经常为了躲避追赶,像没头苍蝇一样乱撞,根本不知道自己该去哪。本DLC强调的是爬到特定的高出,但这些藏身之地太不明显了,根本找不到,让玩家玩的一头雾水。
残忍的场景
游戏的场景大多比较狭小,都是又窄又长的走廊,因此当你被包围的时候,几乎没有任何绕道突围的空间。不仅如此,笔者发现自己总是在同一个地方死上无数遍,直到最后按照游戏设计的路线走,才能继续游戏。这种挫败感让任何恐惧和紧张都荡然无存。提供了与原作相同的血腥场景和突然出现的惊吓,但却没能在原作基础上添加更多新元素。游戏音效依然顶尖,它提供了其他电子游戏不敢企及的黑暗角落。
有哪些打坦克极快的AP英雄?
所有附带百分比伤害并且拥有AP加成的英雄。
韦鲁斯维鲁斯理论上是切坦克最快的AP英雄。速度来源于W枯萎箭袋,1000AP加成可以达到3*(5+20)也就是75%的最大生命值引爆伤害。理论上,只要达到了1415AP,维鲁斯就可以秒任何血量的坦克。
深渊巨口新版本可能把百分比伤害的AP加成取消了,虽然只有6%最大生命值伤害,但是攻速够快,配合羊刀与法穿鞋法穿棒十秒内解决万血大虫子还是没问题的。远古版本的大嘴W是有AP加成的,那时候AP大嘴也是一种玩法。另外它的Q有腐蚀抗性的作用,某种程度也增加了W的伤害。
阿木木1000AP就能造成每秒12%的最大生命百分比伤害。后续只要搭配法穿棒不论多少血量都没问题。
蜘蛛女皇1000AP的状态下可以直接造成34%最大生命值的魔法伤害,也是坦克杀手。
复仇焰魂主要来自于火男的被动,依赖高法穿来增加伤害。
本身三层自带9%的最大生命值伤害。叠满后的爆炸伤害有AP加成,1000AP的情况下可以有(12+9+15)一共36%的最大生命值伤害。
马尔扎哈大招把改版前W的伤害也加进去了,1000AP的情况下可以造成5*(4+5)=45%的最大生命值的魔法伤害。
纳尔这个很多人没想到,AP纳尔也是种玩法。其实AP纳尔对坦克的伤害非常大。虽然没有直接的百分比加成,但是原生的就有14%的最大生命值伤害。
虚空之眼另外说一句,虚空之眼打坦克速度快只针对那些只撑抗性不撑血量的英雄,他的被动裂解虽然是真实伤害,但是遇到那些血量型坦克比如大虫子,蒙多等也不会很快。
1000AP的时候三层被动直接提供600点真实伤害,对那些只堆护甲的坦克效果非常好,对那些有抗性加成的坦克也有不错的效果,可以让他们的抗性加成直接无效。
另外,千珏这种算物理伤害,不在这上面列举。
权力的游戏希恩被割掉是哪一集?
权利的游戏中希恩被割掉是在第三季第10集,因为希恩背叛了史塔克家族,于是进入临冬城的小波顿一直折磨他,甚至对他进行了阉割。
你被游戏公司哪些氪金套路伤害过?
现在无论玩什么游戏,都提倡支持正版,因为这样才能让游戏市场健康的发展下去。
但是在塞班游戏流行的年代,很多手机游戏都是有套路的,并不是一次性付费就可以畅玩了。各种花式套路,仅仅是一款单机游戏,甚至可以让你消费上万元,这种无底洞的游戏估计也没有多少玩家愿意支持吧!
因此,对于早年玩塞班游戏的我们来说,一般都是不大愿意付费的。那时候总会想尽一切办法寻找破解游戏。
是的,很多朋友都被当年的游戏收费深深伤害过,那么当年你被那些游戏付费套路过呢?
一次性付费对于相对比较良心的游戏来说,一般都是一次性收费,玩家刚刚开始体验游戏的时候就会提示收费,玩家只需要发一次短信的方式扣费就可以畅玩的了,其中没有其他的付费陷阱。这类游戏一般是比较良心的,收费一般是两三元或者五元左右,当然了也有比较经典的收费十元,但是绝对物有所值。
另外也有一些游戏是让玩家先体验一段时间,然后玩得很过瘾的时候戛然而止,需要花钱买断。这是游戏经常遇到的,相信玩家们也见怪不怪了吧!很多玩家表示愿意买单,当然也有些玩家到处找破解版。
使用必杀付费这类游戏一般是动作游戏,当然了也有回合制的RPG游戏,游戏的难度相对比较大,条件极为苛刻,玩家想要打败对手很困难,这时候只需要放一次超必杀就可以清屏,并获得大量经验值和道具,这时候玩家点击必杀就会显示付费提示,想要继续玩下去不放必杀只有死路一条。
人物升级付费游戏做得非常好玩,然后人物等级明显和怪物不匹配。玩家需要到多少多少级别才能学会技能,没有技能的时候打一个最初的怪物都需要躲躲藏藏,被怪物打一次就死了。被折磨得不堪忍受的玩家,又舍不得放弃这款游戏,最终选择付费升级,之后才发现玛德技能还要给钱。
购买人物付费这类游戏中一般是动作游戏和格斗游戏,新人物的造型和操作都是非常好用的。
一般是2块钱解锁一个人物,想要全部解锁的话可以一次性付费。
像是格斗游戏《水浒2》中,玩家除了武松之外,其他人物都是要给钱的。
购买礼包付费游戏可以免费玩,但是玩到一定程度就陷入瓶颈,游戏的确很棒,让人意犹未尽,这时候你会如何选择呢?购买一个礼包五块钱,能够得到各种神兵利器和大量道具。玩家最终抵挡不住诱惑购买了,然后又可以大开杀戒,但是过了一会更狠的怪物出现,玩家发现自己的装备又低了。当然了,礼包不仅仅局限于金钱、装备、药水、道具,玩法不同获取的东西也是不同的。
这类游戏就是无底洞,甚至玩家可以玩这款游戏玩到破产。当我们再玩这款游戏破解版之后,就会发现这款游戏需要充值的数额有多恐怖,那不是一般玩家可以理解的。
冒充破解游戏这类游戏是最无耻的,因此了解到玩家们不想花钱的心态,于是将正版的游戏放在破解网站上,玩家见到后以为是真的破解游戏,放松了警戒心。然后和往常玩破解游戏一样,开局付费买断,疯狂买礼包和人物等级,过来一会短信提示,你已经欠费两百....这时候玩家才知道上当了。早知道拔了卡再玩。
那时候的小学生玩家也是非常多的,但是没有听说过哪个玩家玩游戏将父母的血汗钱挥霍一空了,毕竟没有支付宝和微信的年代,手机欠费的话直接将卡扔了就可以了。
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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