剑灵壁纸,2018下半年有什么值得期待的游戏大作?
随着凌晨任天堂的发布会落下帷幕,在今年持续了整整三天的E3展前发布会,也算是正式宣告了结束。纵观今年,各大厂商都纷纷拿出了自己酝酿已久的3A大作,让所有玩家的眼睛都应接不暇。
看完E3后的自己
虽然其中不乏有一些所谓的“画饼”之作,不知何年何月才能玩到。但还是有很多游戏,是即将与我们玩家见面的,今天X博士就带着大家看一看,那些年内能玩到的神作吧!
《漫威蜘蛛侠》
游戏特色:独特的动作系统,辽阔的开放世界
《漫威蜘蛛侠》是Insomniac Games工作室开发的一款PS4独占开放世界动作冒险游戏。该游戏改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作中的世界观,以游戏的方式来重新进行演绎。
在这款游戏中,我们除了操作蜘蛛侠,同样也能控制平时的彼得.帕克进行游玩。而本作中的战斗系统,则是处处都能看见漫威作品的风格,面对众多的经典反派,玩家们也有机会体验一把超级英雄之间的战斗。
此外,通过充满黏性的蛛丝在大楼的缝隙间摆荡,也是本作那独特的动作系统所带来的玩点之一。具体的游戏乐趣,还得留给大家在9月7日发售之后自行探索。
《古墓丽影:暗影》
游戏特色:紧张刺激的潜入与热带雨林中暗杀
在今年的E3上,SE方面披露出了更多关于《古墓丽影:暗影》的消息。让大家对这款无处不充斥着丛林冒险和玛雅文化的重启第三作在游戏内容上,有了更多的期待。
和之前的两作相比,该作中开发团队更加注重“向下”这一元素。这使得劳拉能够在水下自由游泳,寻找隐藏的小洞穴或者大型的古墓挑战。此外,劳拉在岩壁上的奔跑与热带丛林里的暗杀,也是游戏主要玩法的一部分。
该作即将于9月14日在全平台发售,不过预购了“克罗夫特”版的玩家,是拥有提前三日游玩该作的特权的。
《刺客信条:奥德赛》
游戏特色:隐秘的刺客与斯巴达的碰撞
《刺客信条:奥德赛》是育碧即将推出的一款系列新作,该作的背景设定在《刺客信条:起源》之前,伯罗奔尼撒战争开始的时候。游戏中可以从选用斯巴达男勇士阿列克西欧斯或者是女勇士卡桑德拉,作为主角进行游戏。
通过E3上育碧的实机演示,我们了解到这是一款有着长达30个小时剧情故事的开放世界RPG游戏。前作《刺客信条:起源》中的等级限制的系统也将在本作中回归。所以,《奥德赛》在可玩性上应该会有不俗的表现。
虽说《奥德赛》和前作《起源》有诸多的相似之处,但能从“遭背叛的斯巴达勇士”这一视角来进行一场全新的游戏体验,对于X博士这样的剧情党玩家而言,也不失为一道福音。
该作将于10月15日上线。
《使命召唤:黑色行动4》
游戏特色:较多的模式玩法,专属的角色技能
《使命召唤》系列的新作《黑色行动4》本次也在E3索尼的发布会上透露出了不少的情报,取消了单人模式的该作,将会在多人模式、僵尸模式和大逃杀模式上进行玩法聚焦。
据悉,《黑色行动》原作中的4张最受粉丝欢迎的地图将进行重制,其重置内容包括但不限于画质升级与地图设计方面的突破。相信经过重置后的地图,会更加适应新作的机制吧。
《使命召唤》系列敢于在该作中放弃该系列为之标榜的“单人剧情”,并将其融入到每个职业角色的故事生涯中,不得不说是一项比较大胆的尝试。至于效果如何,只能等到10月12日由玩家们来评判了。
《战地5》
游戏特色:侧视角表现下的二战沙场
说了《使命召唤》,就不得不再说说今年EA的重磅大作——《战地5》。该作将故事背景重新调整到了二战,依旧延用了寒霜系统的本作,在画面和物理引擎上都有着不俗的表现。
与COD的理念不同,在系列新作《战地5》中,官方表示了会依旧保留单人剧情战役部分,并且会以一个战争见证者的视角去着重的刻画描写其残酷。在作为系列主要卖点多人模式上,也会加入全新的建造系统和名为“盛大行动”的全新模式,这其中就包含着大家喜闻乐见的“吃鸡”玩法。
这次将在10月19日与《黑色行动4》同期上线的《战地5》,势必会再次引发这两个老对手之间的较量。至于谁会在下半年的游戏市场更胜一筹,让我们拭目以待吧!
《荒野大镖客2:救赎》
游戏特色:牛仔文化与迷人的西部风情
《荒野大镖客2:救赎》是R星公司即将发行的一款以美国西部拓荒史为题材的沙盒第三人称RPG游戏。是八年前发行的《荒野大镖客》的正统续作,游戏歌颂了一曲无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。
虽说本作是一款所谓的“第三人称射击游戏”,但有趣的是无论是单人剧情还是多人模式,都支持用第一人称的视角去游玩,这也照顾到了各类玩家的游戏体验。
自由的美国西部,无处不充斥着那如今早已消失的牛仔文化。希望X博士能和各位玩家一起,在10月26日发售的该作上找到一丝那阔别已久的宝贵情怀。
《NBA 2K19》
游戏特色:一年一度的新作,长久不变的情怀
《NBA 2K19》是由2K Games开发的《NBA 2K》系列新作。虽说“枪车球”这一套路的游戏一年一作已不是什么新鲜事,但这次的《NBA 2K19》却以NBA传奇球星勒布朗.詹姆斯作为封面,着实有着不少的看点。
随着《NBA 2K》系列每年一度的推陈出新,该系列在游戏画面表现力和物理效果两方面也一代比一代处理的尽善尽美。可以说,虽然相较前作而言变革不是太大,但厂商也在力求让玩家们获得更好的游戏体验。
此外,将在9月11日上线的本作在对旧电脑的支持上是十分出色的,这也说明了该作的优化依旧是十分出众,能让各位体育运动爱好者们流畅的享受篮球文化的魅力。
《杀手2》
游戏特色:暗杀与艺术的体现
《杀手2》作为IO Interactive旗下《杀手》系列的正统续作,在游戏中为我们打造了一个细节和特效都远超一代的全新沙盒世界,将“暗杀”这一游戏类型再次带进我们的视野。
在该作中,玩家可以自由地定制自己的刺杀计划。在进行行动之前,可以使用各类工具和武器,甚至能做到为自己化妆。以及采用各种隐身潜行技术,来创造出独一无二的暗杀过程。
在新内容上,《杀手2》加入了“狙击手刺客”这一模式。该模式是本系列首次引入的合作联机玩法。在11月13日,我们就能体验到这款神作啦!
《辐射76》
游戏特色:系列游戏的前传,全新加入的联机系统
在刚刚过去的E3贝塞斯达的发布会上,B社为我们透露了《辐射76》的一些玩法与信息。值得注意的是该作那独特的“联机”内容,与历代的游戏方式都不尽相同。
当玩家们进行联机时,照样可以获取自己的游戏进度。在游戏中没有NPC,一切都是由玩家们来完成。可以一起建造住宅,亦或是控制核弹打击目标区域。还能对核打击过后的地方进行探索。
这款废土题材的系列游戏新作,将会在11月14日正式发售。
《正当防卫4》
游戏特色:夸张的破坏,极端天气效果
除了《辐射76》外,今年SE公布的《正当防卫4》也算是一个较为重磅的消息了。该游戏的故事发生在虚构的南美索利斯世界,我们扮演的男主任务便是为当地反抗势力提供帮助,与手持各种武器的敌人进行战斗。
该系列新作最大的变革,无疑便是最新引入的“极端天气”系统。这一系统将该系列原有的夸张破坏和物理效果提升到了一个新的水平。而整个游戏地图上的热带雨林、草原、高山和沙漠,都有与之相对应的气候。
想必将于12月5日发售的《正当防卫4》,又能让我们再感受一次如前作般酣畅淋漓的战斗。
《精灵宝可梦Let's GO》
游戏特色:既有情怀又有惊喜的新作
这次E3,任天堂也为我们带来了《精灵宝可梦》系列的新作:《精灵宝可梦Let's GO》。该作加入的体感系统,可以支持使用手柄“抛出”精灵球,让玩家更能身临其境的体会到游戏的乐趣。
本作中我们可以选择男主人公或者女主人公进行游戏,与此同时也会变成皮卡丘或者伊布来与你一同进行冒险。游戏中的小精灵不仅十分可爱,在战斗中更是能发挥出不小的用途。
据悉,该游戏将于11月16日登陆NS平台。
《超级马力欧聚会》
游戏特色:好友面基,“穿屏”娱乐
除了《精灵宝可梦Let's GO》,这次任天堂还公布了一款名叫《超级马力欧聚会》的游戏,该游戏只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,玩家操作的角色便可以在两个屏幕之间进行穿梭。
《超级马里奥派对》比较强调玩家之间的互动,最多支持四人一起游戏。而游戏的内容也有很多方式方法来供我们选择,比如炒菜、三轮赛车、自行车等等,无不包含竞技或合作元素在其中。
在今年国庆期间的10月5日,我们就能玩到这款游戏了!
《任天堂明星大乱斗 特别版》
游戏特色:收录角色众多,任天堂粉丝的乱斗狂欢
最后要说的,就是任天堂下半年的重点产品——《任天堂明星大乱斗 特别版》了。据悉,该作收录了65个任天堂经典游戏角色,在游戏的可玩性上有着充分的保障。
该作作为“特别版”,自然会与前代大乱斗有些差异。比如不同角色将可使用个人特色的技能,并增加空中闪避、完美防御、爬梯子攻击等多种战斗方式。而战斗场景则选用各游戏内经典场景,如马里奥中的城堡和管道、塞尔达传说中的初始之塔等。
《任天堂明星大乱斗 特别版》将于12月7日独占登陆Switch,并且支持繁简中文。
有人说逆水寒呼吸都要钱?
事实上《逆水寒》变成如今这种样子,官方虽然有一口大锅要背,但是玩家群体本身也存在着极大的问题。
对于一名MMORPG类游戏爱好者,《逆水寒》还未正式内测就引起了三旬的关注。主要原因在于作为一名老年玩家,从《热血传奇》开始就一直保持着对此类游戏的热爱,网易游戏大作《梦幻西游》更是给我留下了无数美好的记忆,三旬对于网易游戏的好感也正是因为《梦幻西游》而起。
很遗憾的是我错过了《逆水寒》第一波高峰期,由于对排队模式非常抵触,629开服后过了差不多一个月才开始正式体验这款游戏。不得不说这款端游大作的画质在国内同行当中的确是佼佼者,不论是后来开放的五重溪、青天寨,还是早期开放的仙居原、昆仑墟等地图场景当中,都拥有大量令人心旷神怡的风景点{当然你得拥有比较强大的显卡,特效全开}。云樱岛、镜湖这些地图也成为了游戏情侣常常一起游玩的著名景点,但是最早的争议就在于当时出入镜湖是需要购买门票的,这一点引起了大量休闲风景党的不满。
毕竟率先接触这款游戏的玩家,都是奔着“点卡游戏”四个字前来体验,一部分人自然是因为在传统点卡游戏中搬砖,尝到了甜头,进入大宋江湖的目的也是为了赚钱;另外一部分人则是硬核玩家,大家希望通过自己的积累、努力,成为这个江湖中人人敬仰的大侠。休闲风景党则是想在这款游戏中开拓自己的社交圈,或者能在游戏中找到自己的另一半。
但是所有这些玩家都认为,点卡游戏中所有影响属性的道具都不能出现在商城当中,即便商城中上架价格再高的时装 ,一些有可能影响属性的道具都不应该出现在商城内。但是随着游戏版本的更迭,由于玩法缺失《逆水寒》丧失了第一批硬核副本玩家;随后70版本开放时巨额的技能、修炼消耗提升,让大量小氪、中氪玩家开始转向白嫖,甚至很多人在这个时期彻底AFK。在这个时期《逆水寒》起码有70%的玩家正式退出,能留下的玩家一方面是由于并没有其他游戏可玩,另一方面是因为在游戏中结识了很多志同道合的朋友,大家一起报团取暖,继续留下呼吸。
然而在此期间《逆水寒》官方并没有意识到问题所在,直到PDD直播删号对这款游戏造成了巨大的AOE伤害,才开始真正重视起这个问题。然而为时已晚,虽然对玩法进行了大量更新,并且从目前的角度而言已经满足点卡游戏中的“以肝代氪”,但是由于弥天幻境的存在,部分玩家可以通过充值来进行大量提升,还是让大部分传统玩家不满。而且大部分休闲玩法比如斗地主、打麻将依然需要点卡消耗,这也就是大部分玩家调侃“呼吸都要钱”的主要原因。
如今《逆水寒》已经彻底沦为一款小众游戏,想要重回629时期万人空巷的场景已经是完全不可能的事情,官方大胆开放弥天幻境这种可以影响游戏养成进度的NPC,实际上也是迫于游戏内土豪玩家所施加的压力。有时候作为普通游戏玩家的我们,脑海中都会有一个大大的问号,这些土豪在游戏里花这么多钱,干其他的不好吗?然而事实上对于土豪来说,玩游戏所消耗的金钱对于他们而言,要远低于其他娱乐项目耗费的金钱。
然而官方为了保持主点卡游戏内土豪玩家不能一个人打一个团的基本底线,一直非常艰难的在两者之间进行平衡,这也就是很多玩家在铸魂等体系放出之后,根据实测得出一些红色鸣金的实战效果甚至会比稀有鸣金更加实用的主要原因。 任何游戏的氪金程度高低永远都取决于玩家本身,即便《逆水寒》在很多玩家眼中存在这样那样的问题,但是如果你真的是629玩家,一分钱不充甚至赚到钱的大有人在。如今这款游戏最大的问题在于,土豪大量氪金却无法满足一打多的诉求,于是对游戏不满;中氪打不过土豪不说,甚至有可能打不过欧皇白嫖,对游戏不满;小氪和白嫖在游戏中几乎完全没有差距,对游戏也不满。
所以说三旬认为所谓的“呼吸都要钱”,一方面是官方的确突破了传统玩家心目中点卡游戏的底线;另一方面则是部分玩家自制力不足,在游戏内氪金之后无法得到满足心生怨恨所致。个人推荐这种类型的游戏,如果你想获得更好的游戏体验,一定要先从社交方面入手,当你有了一些固定的朋友,一起分享生活中的喜怒哀乐,一起打本嬉戏,完全把它当成一个休闲娱乐得养成游戏,你才能获得更好的游戏体验。否则建议各位还是去玩一些公平竞技类游戏吧,这款游戏必然不适合你!
以上仅为个人观点,欢迎有不同看法的朋友留言讨论,有关于《逆水寒》的相关问题也可以邀请我为您解答,谢谢!
宋祖儿为不轧戏辞演全职高手?
今天参加北电三试的素颜妆也是美的不要不要的
电视剧《全职高手》今日发布一份说明,宣布宋祖儿主动辞演《全职高手》苏沐橙一角。说明中表示宋祖儿在进行《全职高手》创作的同时,其参演的《九州缥缈录》也正在高密度的拍摄,本着对两部作品、以及两个重要角色负责的态度,宋祖儿主动辞演《全职高手》。网友对此虽然感到可惜,但宋祖儿“拒绝轧戏”的敬业态度还是获得外界一致好评,全职剧组对此也表示理解并送上了由衷的祝福:“相聚虽短,来日方长!”
这一举动又增添了不少好感,毕竟宋祖儿本来就很讨喜。
20岁的宋祖儿天生就长了一张讨喜的脸蛋。不管是小时候,还是现在,一看对比图就知道,这是一张老天爷赏饭吃的脸。
更重要的是不仅长得美,还努力上进,小小年纪就连出国留学都是自己给自己弄出去的。
靠着综艺表现的好性格也是收获了一波忠实的粉丝
镜头表现力很好,时尚感浓烈,什么风格也能很好的驾驭。还被称为有小张柏芝的神韵。
五官有辨识度
古装也Hold住
侧颜无敌了
私服也很清纯简单
秀场也很美
九州缥缈录很期待了,相信以后的发展也是越来越好
有哪些网游是曾经惊艳一时但又很快没落的?
看了很多回答,好像没有提到这款游戏。
我要说的这款网游,很多年轻人见都没见过。
这款游戏的名字叫做:华夏2。
虽然华夏2这款游戏已经彻底灭亡了,但是它以一种新的形象出现在万千玩家眼前(被腾讯收购),它有一个新的名字,它叫:QQ华夏。
当年华夏2真的是风靡一时。大街小巷的网吧都有这款游戏。当时游戏里的职业是幻师(奶妈),战士,暗巫(召唤宝宝)和法师。射手是不是在华夏2出的,我已经不记得了,反正我玩的时候,没有射手这个职业。
当年这款游戏是充时长的,跟网易的XX西游差不多,但这个是注重PK的游戏,是攻城的游戏。而XX西游是回合的游戏,不是一个类型。
那个时候我还在上学,拉着宿舍里的一堆小伙伴,周末钻进网吧,组队做伏羲任务,努力升级。曾在轩辕那边被牦牛王杀死过无数次。为了拿到第一个坐骑,也是不怕死,死了就爬起来,再跑过去继续杀怪,收集用来兑换坐骑的任务道具。
那个时候,很多卖家摆摊卖的道具,通常都是需要用元宝兑换的,比如一个金元宝简称为一金,一个银元宝简称为一银。铜板也是可以卖的,一般都是卖给那些上线时间不长的玩家,用来充值游戏时长用的。
那个时候没有像现在QQ华夏这么多的新系统新功能,就是单纯的挂机打怪和攻城。更没有现在那些开通什么会员,登陆时候免排队的设置。
在当年,这个游戏的画面对比传奇类游戏,画面可以说是非常好了。你看法师的暴风雪,满屏都是冰爽的大雪,你看幻师的天雷,CD短伤害又高。变身形态,一爪子挠你半条血,紧张又刺激。
可是,这个游戏在火爆了一段时间后,就被腾讯收购了。有了新生命的它,以QQ华夏的身份活跃在游戏的舞台上。虽然又开创出了更多的新玩法新功能,但是还留在游戏里的人,不是过去难以割舍情怀的老玩家,就是偶尔进去看看热闹的新人。
QQ华夏已经不是当年的味道,彻底变味了。
论情怀,QQ华夏里的情怀远不及华夏2里的情怀正宗而浓郁。
即便现在去各大贴吧论坛瞅一瞅,还会看到很多老玩家的感慨。大部分玩家都觉得,这么纯正的游戏,就这样消失了。实在是太可惜。
希望能再次看到这样的游戏,一款能在人们心中扎根的好游戏。
有没有武侠游戏可推荐?
现如今,吃鸡一统网游天下,FPS、MOBA类游戏占领游戏圈的大半江山。在MMORPG日渐式微的现在,武侠游戏却仍旧坚守,各种大作层次不穷,为了构建玩家心中那些完美的江湖,网易、腾讯等各大厂商都交出一份答卷,然而萝卜青菜各有所爱,这些游戏内的江湖也各有不同,接下来我们就一起来看看今年到底出了哪些精彩的武侠网游。
《剑侠情缘网络版三》重置版——重生的武侠巨头,再战十年无问题
做为一款已经火了近十年的游戏,《剑网三》始终屹立在国风游戏的前沿阵地实属不易。为了将玩家带入那个唐朝逐渐走向衰败的世界,《剑网三》一直没少在故事情节上下功夫。今年,在万众期待之下,《剑网三》重制版终于面试,打破了自己画面上的弊端,迎来了新生。
重制之后的《剑网三》在玩法上并没有太多改动。但是游戏画面、技能特效、人物精细度都有极大的提升。建模上光是一扇小小的门楼就雕了2万多面,而且人物行走间带起的衣摆和广袖,在柔体技术的作用下也显得十分轻盈。有人诟病重制版的《剑网三》72G未免有些太大,然而只有当你切身体验的时候,才会感受这个画面,72G真的不亏。
《剑网三》重置版技能特效比以前好了不止一星半点
《楚留香》——市面上唯一一款大世界武侠手游,画质堪比端游
在手游市场竞争激烈的情况下,网易接二连三推出手游大作。今年网易又公布了一款国风手游——《楚留香》。游戏一经曝光就受到了玩家的热烈关注。这款手游主打沉浸式江湖,你在游戏能做的不只是刷刷副本打打怪,无论你想做一个大隐隐于市的隐士,还是想做一个众横江湖的知名大侠,抑或是做一个掌控市场的商人,这款游戏统统都能满足你。
作为一款堪比端游的手游,《楚留香》无论是画面还是玩法都做到了极致。为了不让玩家感到枯燥,《楚留香》改变以往手游“自动打怪一条龙”的玩法,游戏自由度极高,你不仅可以和玩家做朋友,还能刷NPC好感度和NPC搞好关系。休闲党也不用逼着自己一直刷怪升级,看看风景在日月精华的地点打打坐也可以获得经验值,千人千面,你的江湖,自然是你自己去掌控。
腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招、倏忽疾坠,轻功的应用随时可能左右战局
《逆水寒》——中国武侠游戏最后的希望?
经过这一年的筹备,一直犹抱琵琶半遮面的《逆水寒》也经历了两次测试,渐渐掀开了自己神秘的面纱。从公布之初《逆水寒》就打这“武侠绝唱”的名号,誓要给玩家带来最真实的江湖体验。从曝光的情报上来看,也确实挺真实的。
为了让玩家感受到自己是整个江湖的参与者,游戏在许多细节都做了不少调整。攻略NPC这件事儿都是毛毛雨啦,游戏每一个支线故事都有头有尾绝不含糊,除了收集和刷刷刷之外支线中还包含了很多特色玩法,你要动一动脑子才能找到解决方案。游戏中一些细节也增加了玩家之间的互动,如看剧情的时候可输入弹幕,看着这些吐槽,感觉一下子就舍不得按ESC了。
《逆水寒》战斗中与场景互动可谓游戏中的一大亮点
《天涯明月刀》——告别枯燥玩法,敢为开放世界武侠的先驱
《天涯明月刀》是腾讯大型国风游戏的开山之作,为了做好这款游戏,无论是画面还是游戏玩法都是实属上层,创新性也是一顶一的好,其中“见闻系统”极大增加了玩家的代入感,为整个《天涯明月刀》的剧情故事增色不少,也为玩家展现了一个更加立体的江湖。
作为一个带有沙盒意味的国风游戏,《天涯明月刀》此前一直摆脱不了其他同类型游戏的桎梏。而今年的一系列更新让我们看到了这款游戏终于找到了自己的方向,先是在万众期待之下终于更新了出海,将游戏自由度又往前推了一大步,随后又发布了终极剧情版本,让玩家来颠覆整个江湖。
《天涯明月刀》出海玩法,打海盗可是其中的重要一环
《剑侠情缘二》——画面最强,堪比格斗游戏的动作手游
《剑侠情缘二》主打虚幻4引擎打造,画面唯美,光效犀利,在手游的画面中实属上乘。腾讯在打造这款游戏的时候果断在一开始就瞄准了高自由度,打造浸入式的游戏体验,官方暂时还没放出太多游戏玩法的消息,具体有多“浸入”X博士我也不知道,但是从现如今曝光的情报来看,还是非常值得期待的。
与以往手游一个门派一个职业不同,《剑侠情缘二》每个门派都分两个流派,你可以选择医者仁心,亦可以选择执剑江湖,就是这么一个一门双流其实就大大增加了游戏的自由度。战斗方面由于携带的技能有限,所以各种组合就成为了重中之重,通过合理的PVE、PVP技能划分,及不同的心法搭配,让玩家们游戏中获得更多竞技快感。
游戏里随手一截都是高清壁纸,剑侠系列画面最强手游实至名归
《刀剑斗神传》——和开放世界说再见,畅快淋漓的手感才是手游的正道
在国风游戏都爱整沙盒强调自由度的大环境下,这款“非主流”游戏就显得非常另类。没错,《刀剑斗神传》这款手游不扯什么超高自由度,主打硬派动作格斗,让玩家体验畅快淋漓的手感和战斗激情,电影级的战斗画面充分想你感觉到江湖不只是体验剧情和推动故事发展,打打杀杀有时候才是正经事儿。
作为一款主打动作的游戏,在操作设计上《刀剑斗神传》的技能连招可是重中之重,打出一段绚丽的combo,不仅输出爆炸,看着也非常有成就感嘛。除此之外游戏在剧情上也下足了功夫,另外加上丰富多彩的小游戏点缀其中增加了不少的乐趣,可以说是万事俱备,好的不只是一个方面。
此游戏开发组赋予了狂刀压制性战斗的打法,玩家可以抓住机会控制对手,并通过连招造成高输出
《古剑奇谭OL》——经典IP再度延续,展示全新的古剑世界
《古剑奇谭》这个IP过了这么多年始终在喜爱国风游戏的玩家心中占据了不小的分量。在这个单机都爱改网游的环境下,《古剑奇谭》也跟了一回风出了网游,然而这个跟风可不仅仅是传承这么简单,其中的创新和突破都十分亮眼且让我们为之一振。
《古剑奇谭OL》作为一款MMORPG却另辟蹊径主打PVP玩法。游戏采用无锁定战斗模式,操作起来更加具有打击感。作为单机版的延续,《古剑奇谭OL》角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,无论是粉丝还是普通玩家,相信都能在这款游戏里体验到极佳的战斗感受和江湖。
《古剑奇谭OL》技能连招衔接顺畅,手感在同类型游戏中实属上乘