东方故事昆仑加点:你选哪种雷神附体?
嘿,各位老铁!最近是不是都被《东方故事》给迷住了?听说游戏里昆仑这个门派可牛了,号称“雷神附体”,一招雷法下去,怪都得瑟瑟发抖!不过,听说这昆仑的加点方法还挺多,让人看得眼花缭乱,不知道该选哪种?别慌,老司机来带你飙车!
昆仑加点,就问你怕不怕?
先来聊聊昆仑这门派,说白了就是专门“玩雷”的,传承元始天尊的衣钵,主打输出,一招一式,都是雷霆万钧的威势!所以,咱们加点肯定要围绕着“输出”来展开,主要有两种路线:
一、全输出:雷神降临!
加点方案:4灵
这种加点方式,简直就是雷神降临!全灵力加点,把攻击力拉满,打怪效率杠杠的!你就是队伍里的输出担当,一招“雷鸣震荡”,秒杀小怪,简直不要太爽!
优势:
输出爆炸,一招秒怪,爽歪歪!
队伍输出主力,队友都得靠你!
劣势:
血量防御低,容易被秒杀。
团队配合很重要,输出不够,就只能看着队友挨打。
二、半输出:灵活走位,电光火石!
加点方案:3灵1敏
这种加点方式,就是灵活走位,电光火石!不仅拥有强大的输出能力,还能保证一定的闪避能力,让你在战斗中游刃有余,不容易被秒杀!
优势:
输出强劲,同时拥有较高的闪避率。
更灵活,更不容易被秒杀,生存能力强。
劣势:
输出能力略低于全灵力加点。
灵活走位需要一定的技巧,操作难度稍高。
表格对比:
加点方案 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
4灵 | 输出爆炸,秒杀小怪 | 血量防御低,容易被秒杀 |
3灵1敏 | 输出强劲,灵活走位 | 输出能力略低于全灵力加点,操作难度稍高 |
昆仑加点,没有绝对的正确答案,关键要根据自己的玩法和团队需求来选择。如果你喜欢一招秒怪的快感,那就选择4灵全输出!如果你想要更灵活,更安全的战斗体验,那就选择3灵1敏!
老司机提示:
1. 游戏前期建议先尝试3灵1敏,体验一下昆仑的灵活操作。
2. 游戏后期,根据自己的团队需求和游戏进度,选择合适的加点方案。
3. 昆仑加点主要偏向输出,辅助能力相对较弱,需要配合队友的辅助,才能打出更强的效果。
你觉得哪种加点方案更适合你呢?
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