保皇单机版,有哪些手游好玩的?
感谢邀请!
就题主提到的这个问题,我就简单表达一下自己的看法,希望能给题主一点参考。
首先呢,是看你以前有没有玩过手游,喜欢哪种类型的游戏,有些人喜欢王者荣耀这种实时对抗的MOBA游戏,有些人喜欢和平精英、使命召唤这种枪战实时对抗游戏,而有些人喜欢炉石传说、三国杀这种卡牌竞技游戏,也有些人喜欢斗地主、保皇等棋牌类游戏,那么我们得根据个人喜好来选择入手的游戏,这样也更有代入感,接受度也会高一些。
在这里,除了老牌的王者荣耀,和平精英,炉石传说等人气游戏之外,我再推荐几款游戏
1、实况足球
实况足球手游是网易代理的科乐美正版授权足球手游,如果题主是球迷的话,那一定得来感受一下实况足球手游的魅力,由虚幻四引擎打造,主机般的操作和手感,应该是现在市面上能够见到的最好的足球类手游了,很多朋友会说,还有腾讯代理商的FIFA足球世界,那我想说,那款游戏就是个集卡游戏,毫无操作感可言,没准在不久的将来,FIFA手游可以像他的主机游戏一样,赶超科乐美的实况足球,但是现下最好的足球游戏,非实况足球莫属!
2、原神
原神这款游戏,是米哈游公司开发的全新大地图自由探索类冒险游戏,相信很多朋友已经上手这款游戏了啊,我在前一阵也下载下来玩过一段时间,感觉还是非常不错的啊,不管是人物建模,还是打击感以及参与程度都是挺高的,虽然有朋友说原神能够成功,主要是靠同行衬托,但是我想说这款游戏光安装包就8个G,直逼电脑游戏啊,全退了无数手机配置不佳的网友,但是真正打开游戏,开始游玩时你会发现,沉浸其中简直太唯美了,还没有体验过的同学,建议入手感受一下!
3、方舟生存进化
方舟生存进化这款游戏目前还没出国行版本,大家在玩的也都是外服或者单机版,但是这款游戏的自由度和代入感还是非常强的,喜欢冒险类游戏的一定不要错过,你想在远古大陆收服霸王龙当座驾,还是驯养几只翼龙遨游天际,还是想体验未来科技在侏罗纪时期的统治力,都由你说了算,真的自由度不要太高啊,而且游戏画面逼真度很高,第一人称视角真的让你仿佛置身侏罗纪大陆,没有尝试过的朋友一定不要错过,试一下吧!
以上就是我的一些建议,希望能给题主一些参考,谢谢!
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
谢谢邀请。
到目前为止应该是有三款,能让我玩一辈子的游戏:英雄无敌3,暗黑破坏神2、文明系列。
英雄无敌3的原因如下
1、史诗级剧情。让玩家体验一个真实的魔法与剑术并存的世界,在这个世界里,有国家,有种族,有组织,里面每一个NPC,每一个兵种,都在为各自的利益而生活,而奋斗。
国王和王后有他们的责任,大臣有大臣的事情,平民有平民的工作。远处看不见的地方,邪恶的亡灵法师正在策划着毁灭世界。异次元的元素族正在谋划跨越位面攻击这个世界。每一代人都在为各种不同的目标而奋斗。就如同美剧《冰与火之歌》一样,深入了解就会深深体会到,几乎就是一个活生生的魔法世界,只有深入游戏才能体验到这种史诗级的震撼。
2、变化组合的趣味性太强了。游戏一共9个种族,每个种族大概16个以上的英雄,算上一些战役英雄,总计155个英雄,每一局游戏,玩家都要雇佣1-8个英雄,甚至更多。每个英雄都有独特的英雄特长,从28个技能里挑选选8个技能来学习,并且不断的升级。每个英雄都带领不同的部队,去完成不同的任务。每一关地图打到的随机宝物都不一样,甚至可以根据不同的宝物,不同的等级,不同的部队,制定各种打法。也就是说,随便算算,整个游戏都会出现几千亿种不同的组合,玩家几乎是不会遇到重复游戏的情况的。
3、超级强大的地图机制。
每张地图都是一个全新的世界。甚至兵种名字特性都可能不一样。游戏本身提供了几百张官方地图。按每张地图游戏平均时长4个小时计算,这都需要几千个小时。
然而游戏提供了随机地图生成器,通过几百个参数,可以生产无穷无尽的新的地图,玩家是不可能玩腻味。
游戏还非常专业的提供了地图编辑器。玩家如果玩腻了刚才提到的地图,甚至可以自己去创造地图,去创造一个新的剧情,新的世界。玩家可以利用地图编辑器,编写一个金庸群侠传,编写三国时期的战役,编写明朝农民起义军的故事,编写三生三世十里桃花,编写暗黑破坏神,编写三国志曹操传。这种创作的快乐甚至超越了游戏,比游戏还有意思。
想象力能到达,编辑器就实现。
如果对英雄无敌3有兴趣,想了解更多的话,可以参观我的主页,我编写了整套的英雄无敌3攻略,非常详细。
暗黑破坏神2的原因如下
当年暗黑1和2推出的时候,简直是掀起了ARPG的狂潮,几乎每一项设定最终都成了其他仿作的标配。从装备的颜色品质、套装,到随机地图,从合成到镶嵌,从药水到符文,后续NNNNN多游戏,完完全全的复制暗黑的一切系统,暗黑系列彻底成为了一派开山祖师。
1、职业和技能,宝物,不存在绝对的完美搭配,永远可以进行摸索。
暗黑2职业一共有7种,每个职业都有几十个复杂的技能。选择合适的技能和合适的装备,会让某个职业产生非常有意思的效果。玩家在这其中乐此不疲。例如:狂热帕拉丁+巴拉那之星,火剑法师,近战骷髅+毒星亡灵。
有的玩家产生一些有意思的构思,就需要特定的装备支持,这就让他们产生了永无休止的动力,去刷那些随机前缀和后缀的装备。
而一个想法成立或不成立,玩家都会继续产生新的想法,想尝试更有意思的技能搭配和装备搭配和符文和宝石搭配。这简直是永无尽头的事。
2、画面精美。玩着非常有代入感。
虽然是十几年前的游戏了,但画面特效和品质依然让人沉迷其中。现在的游戏很精致,但不知道为什么,玩着很容易跳出去。(影视术语叫出戏,游戏叫代入感好一点)
3、随机地图。每次进入关卡都是全新的地图,全新的怪物,boss甚至需要全新的打法,全新的掉落。这种随机的新鲜感,总是吸引玩家恋恋不舍。
这游戏真的玩一辈子都不会腻。
文明系列,目前是6代。
这游戏就是传说中的,时间的终极杀手。
小沈阳有个小品说的就是它!!!
再玩一回合就睡觉,咦?怎么天亮了?这个梗,无数文明粉都感同身受。
《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列新作发售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。
美国《时代周刊》曾评选过史上50个最佳电子游戏。在最终排名中《文明4》位列11,次于《魔兽世界》之后,更令人意外的是高于《星际争霸2》15个名次。
1、《文明》系列,描述的是从石器时代到现代文明,到未来文明探索宇宙的整个过程。为了复现整个过程,游戏策划在里面添加了民族,国家,社会制度,科技,奇迹,领袖、伟人,建筑,生产,兵种、外交,贸易,战争等等等等等,内容可以说包罗万象,五花八门,琳琅满目。
每一盘都是随机地图,游戏内容太过庞杂,导致整个游戏时间过长,从深夜玩到天亮绝对不是开玩笑。
2、《文明》系列,之所以耐玩,很大程度上源于,游戏策划只是搭建规则,并不干预实际的游戏结果。可能这么说有点抽象,我们来举例:
中国是文明里的一个国家
特性:革故鼎新。增加科技研发速度。
领袖:秦始皇
特殊能力:建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。
特殊兵种:虎蹲炮。移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。
特殊建筑:长城。必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光
中国文明的优势都是规则。虎蹲炮很厉害,但是玩家不一定造,根据局面或当时情况,完全可以跳科技,直攀更厉害的科技,造更强的部队。
由于是随机地形,每一局开局,玩家都要结合自己使用的国家,结合地形,结合周围的敌人情况,结合科技情况,不断的分析判断,选择自己国家的发展路线。
文明系列不仅仅提供了战争胜利,还有很多有意思的玩法,比如文化胜利,比如宗教胜利。都是熟练掌握系统的玩家可以选择的路径。
这游戏真的是永无止境。。。。