使命召唤9联机补丁,dx9热破和th01热破区别?
你好,DX9热破和TH01热破之间存在以下区别:1. 技术基础不同:DX9热破是基于DirectX 9技术的热补丁工具,TH01热破则是用于《东方靈異伝》第1作的Windows 95热补丁工具。2. 功能不同:DX9热破主要用于修复一些运行在DirectX 9下的老游戏,如《使命召唤》等,TH01热破则是为了让《东方靈異伝》第1作在较新的Windows系统上运行,修复了一些兼容性问题。3. 应用范围不同:DX9热破可以应用于多个游戏和应用程序,TH01热破则只适用于《东方靈異伝》第1作。希望这些回答能对你有所帮助。
中国的游戏汉化组为什么越来越少了?
说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。
近几年,国内游戏市场越来越受重视,
很多国外游戏都会“自觉”推出官方中文版。
要是哪家漏了中文,分分钟就可能被差评警告。
但你造吗?在二十多年前,国外大作基本进不了国内,
内置中文更是玩家想都不敢想的事情。
但因为一群人的出现,
才让当年的大批玩家不仅能玩上,而且能玩懂国外的游戏。
这批人就是汉化组。
今天就占用大家生命中的3分钟来哔哔一下汉化组的故事。
二十多年前的国内玩家那可是相当苦逼,
因为当时高端羊气的外国游戏不论正版还是盗版,
要么是日语,要么是英语,没几个玩家能看懂。
然后有些盗版厂商为了扩大销量,
想了个办法:老子自己汉化游戏!
比如福州烟山、外星科技等厂商,
针对《坦克大战》《吞食天地》《勇士斗恶龙》《火焰纹章》等等FC游戏,
推出了汉化版本,受到了极大的欢迎!
其他盗版厂商一看:我靠,还有这种操作?!
于是就纷纷加入到“汉化”的队伍中,
他们成了国内最早的一批“游戏汉化者”。
而且不排除有汉化得不错的作品,
当然,绝大部分的翻译都非常辣鸡,
因为他们为了节约成本,直接机翻,
再加上一些技术限制,出现了很多让人迷惑的翻译......
比如,《口袋妖怪:金/银》里面,
著名的“肥大出饰拳”,就是出自盗版商之手。
后来,有些民间高手开始不满足于盗版厂商的渣渣翻译,干脆自己动手。
这里不得不提到的一个人,就是施珂昱,堪称民间汉化的先驱者。
早在2000年,他就独立完成一款个人汉化游戏:PS上的《寄生前夜》。
简直是牛哔到不行。要知道,《寄生前夜》是个RPG游戏,
光是文本数量就多到不行。
更重要的是,游戏汉化不光得懂翻译,还得懂技术。
什么破解游戏、提取字库、编码转换等等,统统都是施大神一个人搞定。
当然,像施大神这种“十项全能”的人毕竟不多。
后来大部分游戏的民间汉化,都是自发成立小组,多人合作分工合作完成。
他们大部分都是学生,当然也有已经工作的“社会人”。
但不管出身和年龄有多大差别,他们都是因为共同的爱好走到了在一起,
最初的民间汉化组,完全是用爱发电。
都是怀着一腔热血,牺牲自己的空余时间做汉化,
而且不求任何报酬,只为分享自己喜欢的游戏。
重点是,很多汉化组对翻译质量的要求极高,
比如当时大名鼎鼎的“狼组”和“火花”,
就以超高水平汉化了《火焰纹章》系列,受到了玩家的一致好评。
然鹅,就在民间汉化组不断壮大的时候,
压力与阻碍也随之而来。
首先,民间汉化成了某些人眼中牟利的工具
不光是广告商上门求合作,想在汉化游戏中打广告。
一些游戏网站和论坛也来拉拢汉化组,
希望他们能将汉化的游戏第一时间发到自家网站上,
以此来吸引更多的流量。
但当时各个单机网站竞争十分激烈,
谁更快推出汉化补丁,谁就能拉拢更多的用户。
于是,游戏汉化变成了一场只拼速度的比赛的时候,
汉化质量就被抛到了一边了。
就拿比如当时的《刺客信条:启示录》,
为了抢首发,某汉化组干脆用了机翻,
居然把“愿死者安息”翻译成了“哥特式金属私生子”!
从某网站独立出来的蒹葭汉化组的负责人,
就曾在采访中表示过,正常一部游戏本地化需要3个月,
但是网站非要24小时内出汉化抢首发。
正是因为理念上的分歧,蒹葭选择了离开。
其次,民间汉化组心灰意冷
大部分汉化组本就是在用爱发电,
牺牲大量时间、付出大把精力,没有任何利益。
然鹅,很多伸手党和喷子却把这种自愿当成义务。
或许是因为得到得太容易,
面对汉化组的付出,他们不仅不感激,
还到处挑刺,甚至一言不合就开喷。
日子久了,谁还有激情继续做下去?
最后,是知识产权保护的挑战
汉化组近年来也面临着越来越大的考验。
因为汉化这件事确实侵犯了正版知识产权。
从2015年起,几乎每年都有中国汉化组或字幕组成员在日本被警方逮捕。
曾经国内某知名汉化组,也因为破解汉化国外游戏,
被官方巨额索赔,而且要求公开道歉。
再加上,如今官方中文游戏满天飞,
以及国内玩家正版意识越来越高等等,
几重压力之下,汉化组们的生存空间受到了挤压,
纷纷要么宣布解散,要么就寻求转型。
比如,寒鸦号飞天神教汉化组,
就转向和育碧官方合作,
在《刺客信条:起源》参与了官方汉化工作。
再比如,扑家汉化组,
如今摇身一变,做起了游戏代理。
其实一直以来,汉化组都是一个很尴尬的存在。
对于厂商和产业来说,他们的诞生确实带着侵权的原罪。
但对于大多数国内玩家而言,他们却是英雄。
在我们被国外游戏大厂忽略的那段时间里,
是他们举着火把点燃我们心中对游戏的热爱。
因为有了他们的存在,我们才能在那时就玩懂国外的优秀作品,
并对它们产生深刻的感情和羁绊。
后来那些游戏进入国内能获得极大欢迎,
或多或少都得益于那个年代培养起的玩家群体。
所以,在哔哔君看来,
尽管随着时代的发展,汉化组注定要退出历史,
但我们并不用感到遗憾与悲伤,
因为他们的离开更像是达成使命之后的功成身退。
近几年,中国玩家越来越受国际重视,
国内游戏环境越来越好,国内玩家能玩到的游戏越来越多。
这番景象,不正是汉化组 最初的梦想吗?
游戏中有哪些NPC的死让你觉得很可惜?
谢邀!
一、《合金装备》——The BOSS一位真正的爱国者!一个伟大的战士!一名伟大的“母亲”!
是巧合吗?在看到题主这个提问的时候,正好是母亲节的当天……所以,The Boss放在第一位来写!
对于Snake来说,The Boss既是恩师也是母亲。当在游戏内击败她时,当枪口对准这位受人尊敬的战士时,我很久都没有勇气去按下手柄中的按键,结束这场早就被安排好了的“剧情杀”,看着CG中枪口对准的方向,我第一次感受到原来手柄的“份量”会变的如此沉重。
The Boss的一生是传奇的却也是悲剧的,她深知战争为她带来的疾苦与伤痛,她深知战争毁掉了她的一切,深知战争需要让她背负着何种污名。但她还是义无反顾的前行着,不仅仅是为了世界,为了国家,更为了自己另一个孩子——Snake!
正如The Boss在游戏的最后说到的一样:
看看这条伤疤,它可以证明我曾经是一位母亲。我为祖国献出了身体和子嗣,现在我已经一无所有了,什么都没了。没有仇恨,甚至没有遗憾。但有时候在深夜,我仍能感觉到痛苦在我的体内游走,就像蛇一样爬过我的身体。我以前从没有说过这么多关于自己的事情,谢谢...谢谢你能听我诉说,我感觉...很好,Snake...(掏出发报机)行动开始。我养育了你,我爱过你。我给你武器,传你本领,教你知识。我已经没有什么能给你了,唯一剩下能给你亲手拿去的,只有我的生命。一个必须生一个必须死,没有胜利,也没有失败,活下来的那个必须继续战斗,这是我们的宿命...活下来的人将继承 “Boss”的称号,而这个人将去面对永无止境的战斗。我会给你十分钟的时间,十分钟后这里将被米格战机夷为平地。如果你能在十分钟内打败我,你就可以及时逃生。让我们将这十分钟铸成我们生命中最伟大的时刻吧,Jack。The Boss,母亲节快乐~!
二、《波西亚时光》——金吉尔近期有一款游戏因一个NPC的死亡从而导致了大量玩家不满刷差评的事儿。
没错,这款倒霉了的游戏就是前阵子我入手了的《波西亚时光》,而点燃玩家怒火的正是游戏中最难攻略的结婚对象,NPC“金吉尔”的死亡事件。
身体柔弱、市长千金、身患怪病、知书达理又是游戏中好感度最难增涨的可攻略NPC,当这些标签集中贴在“金吉尔”身上的时候,她成为了《波西亚时光》里仅次于官配“艾米丽”,最受玩家欢迎的女性NPC角色。
但随着一个“隐藏任务”被玩家们发现后,一场关于玩家与游戏制作团队之间的纷争也拉开了序幕。
“金吉尔”会死!
生命只有三天的时间!
在这个突如其来的任务下,包括我在内的所有《波西亚时光》的玩家们,都感到了诧异与不理解。甚至,我感受到来自制作组的那份比宫崎老贼还要深的“恶意”!
不过,让人感到欣慰的是,近期该事件似乎有了一些转机。微博上最近都在传,官方或将会考虑改变剧情的走向,如果真的是这样的话,该有多好!但在官方的微博里,答主没有找到任何相关的消息,能够证明这则消息是否属实。
目前,能做的也就只能是等待和对于这名NPC角色“命运”的惋惜……
三、《最终幻想7》——爱丽丝当年塞菲罗斯的那一刺,是多少玩家心中至今都抹不去的伤痛!
温柔、美丽、善良,这个背负着沉重宿命的妹纸。当年有多少玩家为了挽救其在游戏中的“宿命”而奋斗着。但徒劳是却是,最终也未能改变什么。爱丽丝依旧逃脱不掉意识与星球融为一体的“命运”……
可以说,爱丽丝的死亡,是我玩过游戏之中印象最为深刻的角色之一,现在想起来,身上还难免会起上一身的鸡皮疙瘩。
心痛到难受……却也成为了我游戏生涯中最为难忘与宝贵的回忆……
四、《仙剑奇侠传》赵灵儿/林月如今天的话题似乎,总是和母亲扯上关系啊,不管是赵灵儿也好还是林月如也罢。作为《仙剑》系列,两名给我印象最为深刻的女主角,这两位的故事,我想是所有热爱国产RPG游戏的玩家所熟知的。毕竟,在那个国产RPG游戏崛起的年代里《仙剑》初代给玩家们带来的感动,是现在任何一部国产仙侠题材的RPG游戏所无法取代的!
那一首
既不回头,何必不忘? 既然无缘,何须誓言? 今日种种,似水无痕; 明夕何夕,君已陌路……又是多少玩家心中至今都弥留着的哀伤呢…………
总是想写一些关于男性角色的事情,但可能是因为The Boss打了头又恰逢是母亲节,总是会有意无意的,去挑一些关于女性NPC的事情来说…………但不得不说,上述几位女性角色的死,确实给了我本人很深的触动与回忆,遗憾,惋惜,悲痛,哀伤这些情绪总是会在我想起这些角色的时候弥漫在心田甚至是答主所说的想哭…………
也不知道当答主看到这里时,我写的这些东西会不会给你带来和我一样的感触与回忆,如果有的话,我会觉得非常荣幸!
最后,祝所有看到这条回答的玩家们的母亲,节日快乐!
cod20僵尸模式等级一把最高多少?
在《使命召唤:黑色行动冷战》中的僵尸模式中,暂时无法确定最高等级是多少。由于僵尸模式是一个连续不断的挑战,您可以通过击败更多的僵尸、赚取分数和经验来提高等级。每个玩家可能会根据自己的技能和游戏次数以及其他因素而达到不同的最高等级。
游戏中的等级系统通常是根据经验值来提升的,玩家击败僵尸、完成任务和达成目标都会获得经验值。等级的上限可能会因游戏版本更新或后续的DLC(下载内容)而有所提升。
要了解目前最高等级是多少,建议您参考游戏的官方论坛、社区或相关的游戏指南和更新。这些渠道通常会提供最新的游戏信息和玩家经验分享。
说一句最经典的游戏台词?
砒霜的味道,鲜中带甜,这,你可不知道吧——《九阴真经》生活师傅 毒师的口头禅。(别真的去尝砒霜)。
英雄不问出处,流氓不问岁数——《九阴真经》江湖路人
膝盖中了一箭——《上古卷轴5:天际》某个小兵
想当年,哼!——《九阴真经》江湖路人
你们对力量一无所知——《魔兽世界》
有什么事?改日见!——《九阴真经》江湖路人
完美太阳——《黑暗之魂》
少侠,你好啊!——《九阴真经》车夫
就算长得再漂亮,也需要一身好行头!——《九阴真经》生活师傅裁缝
看什么看!小心惹上麻烦!——《九阴真经》江湖路人
总有一天,我也会变成大侠!——《九阴真经》场景中的小屁孩
汪!汪!汪!——《九阴真经》场景中的小狗
纵横十九道,黑白定乾坤!——《九阴真经》生活师傅 棋士