cf修罗,王者飞行棋兑换的修罗是永久的吗?
是的。
前面三个赛道,无影/极光/雷神赛道的难度都差不多。目前的概率最多是16圈就可以出大奖,人品爆发的可以是5~8圈出大奖。但是王影宝箱赛道基本都是满20圈才可以有。而且要跑满2次才可以合成永久王影。
《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。
cf手游性价比最高的武器?
在CF手游收藏家系统中,小伙伴们可以清楚看到英雄级武器、角色以及万化共有多少款,其中性价比最高的5款英雄级沙鹰。1、沙鹰-天神/王者之灵
沙鹰-天神是除COP之外最不能缺少的打狙副武器,其特点在于能够连续开火横向速射,相比沙鹰-火麒麟或者沙鹰-修罗这类的普通英雄级沙鹰,天神真的可以作为沙鹰系列的压轴武器,横向连续速射也是沙鹰-天神/王者之灵核心的卖点,因此如果没有COP,打狙就配天神,售价也仅有几千钻,性价比非常高!
2、双持沙鹰-变色龙
变色龙成为了目前CF手游的性价比新贵,很多不热衷于赏金令的小伙伴也都在S3赛季选择去肝亚龙系列,然后用亚龙觉醒石觉醒为变色龙。值得一提的是,沙鹰-亚龙的性能已经足够强了,变色龙觉醒后的小幅度提升使得这把CF手游首款英雄级双持沙鹰异常强,只是不知道为啥,没有受到氪金大佬的关注。
3、沙鹰-幻兽
幻兽套装是复刻CF端游的一款英雄级,虽然在端游基本属于白给英雄级,但是在CF手游中还是被列入了性价比非常高的英雄级套装。除了沙鹰-幻兽,幻兽系列还有斯泰尔,QBZ95等共计六把武器,同时氪金活动的钻石也能购买幻兽手雷套装。

4、沙鹰-无影
无影套装是实实在在的钻石套装,一万多钻石就可以拿下AK47,沙鹰和战斧的无影三件套,而且全套无影都适配了能量核心皮肤套装,副武器沙鹰-无影和战斧-无影的皮肤共计4000钻,售价也是相当良心。沙鹰-无影的核心技能就是切枪时闪一下附近的敌人,虽然这个功能很鸡肋,但还是比较有特色。
5、沙鹰-毁灭
最经典的英雄级武器,也是CF手游早期的英雄武器之一。如今的沙鹰-毁灭在王者飞行棋中能够爆成品,欧皇应该已经出了不少。有小伙伴直言修罗现在就跟白给似的,但是其性能,绝对称得上是前列,即便是现在也值得入手。
你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?
问题一下把我们带回童年的回忆,满满的快乐与怀念!
1.捉迷藏亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行
2.跳房子玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。游戏规则和游戏方法因地区差异而不同,一般的游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。
3.打弹珠又称“打玻璃珠”、“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打弹子”、“弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。男生大多热衷这类纯技术性的游戏,在玩时彼此之间还常互相攀比谁的弹珠较多,对他们来说,那可是一笔值得炫耀的财富。
4.跳皮筋,以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋
5.骑马打仗, 一个人背着另一个人,被骑的就是马。 主要在沙地上打。首先十几个孩子分成两队,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。
6.翻绳,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
7.丢沙包,参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则多一条命。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。
8.抓石子,大小如大拇指的小石头,放双手的背上,突然把手掌翻过,留在手心里的一块或两块抛起来,在没落地前,第一次右手捡地下一块石子,第二次再把一块或者两块石子抛起来,在抛起的石子没落地前右手捡地下两块石子,第三次捡三块石子,反复循环。直到抛起的石子落地,你没接到手中为失败。
9.蒙眼喊定也叫摸瞎胡,在一定区域将你双眼蒙住,其他人开始活动,根据需要随时喊“定”,此时其他人不能动,抓住离你最近的人,说出这个人是谁,猜中的话,被抓住的人就是下一个蒙眼人。
时光冉冉,回忆这些烙记在我们童年中的游戏,渐渐消失在时间的长河里,但是它给我们带来的快乐和美好,却永远地刻印在了我们的心头!希望每个人,忆起往昔,都是快乐的!
那大家以后是在steam还是腾讯平台上吃鸡呢?
要回答这个问题,反问一个问题就可以解决了,就是:你是不是想跟你的微信好友或者是qq好友一起玩吃鸡?
如果大部分人的答案都是“是的”,那我觉得当腾讯代理绝地求生之后,那基本上国内的人去steam上面玩的就会很少了。就算是在一开始有一部分人坚持用steam,有的是出于小小的优越感,或者觉得腾讯代理的绝地求生变了味,想要玩最纯正的绝地求生。但是我估计过一段时间,只要他们想方便地跟朋友组队,他们自然自然的还是会回到腾讯爸爸的怀抱。只有一小部分不喜欢排位只想一个人玩的,或者是就喜欢组野队的人,他才能坚持steam。
不得不说,腾讯靠这个微信跟qq的社交链,可以给游戏带来巨大的流量,而且由于关系链太容易传播了,导致不管是哪一款游戏,只要有前期的话题积累,都可以有机会成为一款爆款。像腾讯之前经常会被大家吐槽的:哪一款游戏火了,我就做一款类似的,然后通过我的社交链去干掉他。现在的绝地求生手游版也是印证了这个道理,你在手游里面可以看到你微信好友的排位,可以看到他们的游戏状态,甚至时不时会有好友发起申请邀请你去上线组队,这一些基于微信好友之间的一些机制,足以保证他一个手游的关系链强度,保证他的用户活跃程度,天然比其他游戏强一点。
而且其实腾讯代理这款游戏的话也有一定的好处,虽然可能氪金程度会变重,但大体上不会影响游戏的公平性,同时腾讯在服务器,反外挂这种机制上面,还是有比较久的积累,英雄联盟运营了这么久,相信腾讯的安全团队,对于游戏的外挂处理也是很严格的,像之前爆料说,很多外挂公司知道腾讯要代理之后,纷纷不敢再制作外挂,因为腾讯之前是有把制作外挂的人送进监狱的先例。
所以我觉得,如果腾讯能真的在,国服代理绝地求生,那大家虽然会一边骂,但是还是会忍不住跑腾讯玩的。
cf还是修罗好还是天神好?
cf修罗好。
作为穿越火线手游第一把副武器系列的英雄级武器,这把枪外观看起来十分的炫酷,手枪搭配刺刀可以在应急的情况下击杀敌人。切换是时候会有自动攻击,搭配狙击枪玩起来十分的有手感。这把枪在没有改之前基本上俩枪就可以击杀敌人,威力方面还是不错的。