战地2配置,请问电脑配置有什么要求吗?
短视频平台抖音的火热,证明了视频市场的潜力方兴未艾,相当巨大。虽然抖音上的作品看起来仅是简单的随意分享,但也开始有不少视频团队进驻,希望以短视频的方式,通过这种病毒模式让更多人看到自己的作品。可以预见,随着入驻的团队越来越多,将会有更多的出色作品出现在观众眼前。
同时,国内各大视频巨头网站都纷纷走上了快速发展的道路。对于视频团队,甚至是有志于在视频领域发展的人而言,这其中的商机是相当巨大的。对于出片效率和制作效果要求的不断提升,不少朋友也许会考虑组装一台专用于剪辑视频用的主机。然而,怎样组装才能发挥最大的效能,保证在一段时间内机能不落伍呢?
作为一台专用于视频制作和渲染的主机,处理器当然要选择最高级的,八代酷睿i7 8700k处理器。i7 8700k采用6核12线程架构,基础频率3.7GHz,加速频率4.3GHz,单核加速频率4.7GHz,L3缓存也从之前的8MB提升到了12MB,对比前代有了长足的提升。搭配主板构成的套装,则是可以在让CPU发挥最强性能的同时,降低了购入的成本。
由于视频剪辑和渲染需要大量的数据缓存空间,因此内存容量当然是越大越好。在这样的前提下,考虑到成本,对于内存的选择也需要深思熟虑。英睿达 DDR4 2400 8G精选原厂颗粒,配以扎实的设计和用料,以及低电压的属性使得在长时间工作的情况下,仍然可以稳定输出,不需要担心由于长时间高强度工作造成死机,耽误工作效率。
大容量的固态硬盘作为缓存,比起常见的机械硬盘,在读取和缓存的过程中也是有着明显的优势。英特尔在固态硬盘领域发展多年后,在民用市场上推出了极具性价比的产品。采用SATA接口,512G容量的英特尔545s固态硬盘,在3D NAND TLC颗粒,以及SM2259主控的加持下,能够拥有顺序读取550M/S,写入500M/S的速度。容量和性能并存,保证了视频处理体验的畅快淋漓。
对比上面介绍的三大件,就日常的剪辑来说,显卡的作用并不是那么明显。然而如果你喜欢用AE来做一些后期特效,让画面看起来更加酷炫,那么选择一张性能不错的显卡还是有必要的。建议上RTX3060Ti
从上面介绍了四大主要构成硬件中我们可以看到,由于视频剪辑需要耗费相当多的运算能力和缓存空间,满足实时渲染的要求,因此“高速”和“大容量”是装机的首二要义。除此之外,一般来说,制作视频的时间也不会短,因此也要尽可能选择瓦数足够大,做工和散热足够的电源,以及考虑到机箱内风道流走情况。视频主机需要砸大价钱,但只有砸对了,这大价钱才算是花的值。
有没有什么配置要求不高的射击单机游戏?
大家好,我是游戏小生达布尔,下面我来推荐几款配置要求不高的单机射击游戏。
1、CS1.6
又称为反恐精英1.6,本来是游戏《半条命》里面的一个模组,后来在1999年经V社开发之后,变成了一款独立的射击游戏。游戏主要是以反恐精英和恐怖分子,也就是俗称的警和匪为主。玩法主要是操作角色进行拆弹或者安装炸弹以及消灭所有敌人为主,是一款非常经典的FPS游戏。在此基础上,延伸出了后来的CS起源,CS丧失服鼠疫感染插件,还有CS零点行动等游戏,特别是CSOL的生化模式,它可以算是CSOL生化模式的鼻祖,也是CSGO的老大哥。
游戏配置如下:
2、半条命:针锋相对
半条命,又称为half-life,是一系列科幻恐怖题材的单机射击游戏。游戏系列诞生于1998年,至今为止也是很棒的游戏。我今天所说的这款半条命:针锋相对是半条命系列的第一个资料片,游戏主要是在军事基地内,当时我玩的时候还记得有抱脸虫之类的怪物,还有万能的撬棍,以及地下神秘生物。半条命延伸到今天,有很多作品,最新的作品是《半条命;爱莉克斯》。
游戏配置如下:
3、求生之路1
是V社在2008年发行的一款恐怖合作生存射击游戏。游戏的内容主要是玩家随机扮演一名角色,通过和其他队友合作消灭僵尸,不过里面有一些特殊技能的僵尸是很难消灭掉的,例如闻风丧胆的Tank,所以尽量的和队友合作这样才能通关。在你一个人玩的时候,电脑就是你的队友,所以不需要担心没有队友的问题。时隔一年之后,V社又发布了《求生之路2》,直到今天,V社也没有发布关于,《求生之路3》的任何消息。
游戏配置如下:
4、荣誉勋章1-3
荣誉勋章是EA开发的主要以二战为背景的射击游戏,游戏大部分关卡都是需要玩家一个人操作,犹如自己体验了一番二战。游戏中,还有对抗模式,在联机之后一方玩家扮演盟军一方玩家扮演德军,进行对抗。其中,配置最低最经典的莫过于这三部作品:
《荣誉勋章:联合袭击》《荣誉勋章:奇袭先锋》《荣誉勋章:突破防线》
游戏配置如下:这张图有点小,点开可以看的清楚一些。
5、使命召唤1-2
使命召唤是由动视暴雪公司制作的射击游戏,游戏的知名度在全球非常高。今天介绍的是使命召唤的第一部和第二部,这两部是非常经典的二战射击游戏,和荣誉勋章一样都是以二战为题材的游戏。如果你喜欢二战,可以玩一玩这款游戏,绝对不会让你失望。
使命召唤1配置如下:
使命召唤2配置如下:
6、团队行动
这是一款以野外战场训练为主的游戏,个人感觉游戏bug不少,不过总体来说是一款很不错的游戏,这款游戏玩过的人不是很多,配置方面非常低。
配置如下:我没有找到推荐配置,这是最低配置。
7、光晕1
这是一款由微软制作的射击游戏,游戏主要是对抗外星人来战斗。游戏的画面在当时来说,是非常棒了,这种科幻题材的射击游戏感觉很有意思,给人一种脑洞打开的感觉。
光晕1的配置我没有找到,不过只要是2008左右的电脑都能带的起来。
现在农村盖个二层小楼?
随着国家城镇化战略的稳步推进,全国各地都掀起了一股新房建设潮。作为普通百姓来说,建房是一辈子的大事,往往凝聚着全家人的心血。现在自己建房不同于以往简单的三间砖瓦房或者是千篇一律的砖混结构,各种结构、风格、造型的独栋小洋楼成为自建房的首选。无论从结构还是形式上讲,现在的自建房更多的是小别墅,只不过在承包和建设方式上,更为自主一些。
对于自建小别墅,不论是自己组织进行施工,还是将工程承包给个体工匠或建筑企业,都属于自建房屋。由于一般的建筑企业都需要收取管理费、利润和计取税金,因此大多数人在自建小别墅的时候多把建房工程承包给当地的个体施工队,以降低建造成本。房主将建房工程承包给个体施工队的承包模式包括包工包料和包工不包料两种方式。包工包料也叫全包,是指承包方不仅承包工程用工,而且要提供工程所需材料和施工设备的承包方式。包工不包料是指工程所需要的材料由房主负责供应,承包方只承包工程用工、提供施工设备的承包方式。一般而言,目前采用最多的还是包工不包料的承包模式,即大宗的材料采购由房主负责,而工人和设备则由施工队负责。甚至在有的地方,还会采用包清工的方式,即房主负责所有的事情,连建房子的大工、小工都是房主负责分别请来,并按天支付他们的人工薪酬。
目前不少地方,在建房的时候,造价都是采用的估算法,即通过周围已经建好的房屋来估算一个大概的建房成本。但是,即使外观一模一样,由于材料、细部、甚至物价的波动,都会对整个房屋的建造成本有比较大的影响。因此,作为房主来说,要想以最合理的方式筹集和规划建房资金,还是要从根本上了解房屋的工程造价组成,并做出合理的工程预算。
一、整体估算。很多房主都能碰到这样的工匠,只要你说出大概的楼层、结构、形式,他就能很快的给你一个造价,很多人都觉得够厉害、够专业。其实,这就是工程预算中的快速估算。所谓的估算,就是通过一些经济指标数值来进行快速的工程造价确定。整体估算是一种非常粗略的估算,主要就是针对房屋整体的造价水平进行一种类比估算。最通行的办法就是通过了解同类型房屋的总体造价来获得一个基本的数值。例如,周围邻居去年刚建好的楼房,大概花费了20万元,自己也大概要建这么大小的房屋,但是装修可能要稍微好一点,这样,价格可能就在23万元左右。还有就是通过造价指标来进行估算,比如一般的自建小别墅造价指标为1200~1500元/平米左右,只要知道大概的建筑面积,就能够得出一个基本总价。不过这样的估算,虽然最快,但是误差也比较大,只能作为一开始的初步估计。(砖混结构主要材料用量表)
二、细部估算。细部估算就相对准确一点,主要是通过对建筑结构的分解,将一个个项目的价格估算出来,最后再汇总成整体价格。相对而言,这种估算方法要准确得多,当然,过程也会复杂一些。其实,自建小别墅的建造成本计算,也并非难事,主要就是四个方面的成本:材料费、人工费、机械费、措施费用。1.材料费:
这里的材料费是指在施工过程中耗用的构成房屋实体的各种原材料、辅助材料、构配件、半成品的费用,如水泥、钢筋、砖瓦等。对于自建小别墅而言,材料费是其中最大的开销,基本上可以占到总成本的五六成左右。不过随着现在人工费的上涨,这一比例也在逐步降低。
材料费等于各种材料的消耗量分别乘以各自的预算单价的总和,即:材料费=材料消耗量×材料预算单价。
(框架结构主要材料用量表)
2.人工费:
人工费是指直接从事工程施工的生产技术工人和辅助生产工人开支的各项费用,即各种技工、普工的费用开支。随着人工费用的不断上涨,现在自建小别墅的总造价成本中,人工费的比例越来越高,从原来的大概两成左右,上涨到了现在的三、四成。
虽然现在在很多地方,人工费还是采用预计消耗的工天数或统计的实际消耗工天数乘以人工单价来确定,即单纯的计算工时,由于没有一个具体的计算数,成本上也很难控制。因此,可以采用实物工程量和实物工程量人工单价来确定人工费,即:人工费=实物工程量×实物工程量人工费。
实物工程量根据施工图按照一定的计算规则计算。实物工程量人工单价则主要根据当地人工市场价来确定。
3.机械费:
由于是自建房,施工机械相对不多,而且请的施工队经常会自带机械,因此,机械费在建房成本中的比例相对不大。在自建小别墅的成本中,机械费用主要就是指搅拌机、升降机、龙门架,甚至小型发电机等设备的租赁费用。这些机械的租赁时间可以与承包队沟通确定,价格一般就是参考当地的实际价格,再乘以所需租赁的天数就可以了。
需要注意的是,不同的机械进场的时间是不一样的,没有必要一次租齐,应该跟施工队协商,确定一个大概的进场时间,然后再与租赁商家谈妥具体的取设备时间,这样可以最大可能地减少设备租赁费用的浪费。
4.其它防护材料等措施费:
这里的措施费是指为完成工程施工,发生于该工程施工前和施工过程中非工程实体项目的费用。针对自建小别墅施工的实际情况,措施费主要包括以下几种。
1)钢筋混凝土模板及支架费。混凝土、钢筋混凝土模板及支架费是指混凝土施工过程中需要的各种钢模板、木模板、支架等的支、拆、运输费用及模板、支架的摊销(或租赁)费用。
2)脚手架费。脚手架费是指施工需要的各种脚手架搭、拆、运输费用及脚手架的摊销(或租赁)费用。
3)其它费用。为了安全施工产生的费用;临时设施如临时工棚、材料机加工棚、淋灰池、水管、电线等产生的费用;搬运大型机械设备进出场、使用及安拆费;施工用水及其设备产生的费用。
由于措施费包括的费用项目多,不易详细计算,为了便于计取,通常措施费就按人工费的一定比例计算,该比例称为措施费率。根据房屋建筑工程的体量大小,措施费按人工费的20%~30%计取。根据房屋建筑工程的体量大小,措施费按人工费的20%~30%计取。
因此,农村二层小别墅总的工程造价=人工费+材料费+机械费+措施费有没有一款单机射击游戏?
谢邀
下面推荐一些质量比较高,门槛比较低的,突突突很爽的射击游戏
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。
《使命召唤》
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
TPS
TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。
《战争机器》
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。
《绝对征服》
三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。
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有哪些不氪金的好游戏推荐?
我来说说我的游戏史吧哈哈哈。
1.第一款游戏,我推荐你要红色警戒尤里的复仇,哈哈哈,这游戏免费的哟。尤里的复仇挺好玩的,推荐你做里面的任务,分盟军的和苏联的。都是干尤里的,这个任务可不好做哦,还是蛮有挑战性的值得一玩。里面还有超级武器,盟军的闪电风暴,苏联的核弹,尤里的心灵控制器,嘿嘿嘿。想想都觉得有意思。
2.第二款呢,推荐你玩穿越火线,穿越火线也不要钱,现在玩还能得免费的好枪,经验值高,游戏币多,很适合玩哦。可以打僵尸,可以团队竞技,可以玩爆破模式,也不吃游戏配置,嘿嘿嘿嘿。找个好朋友开黑,那真是美滋滋哦。
3.第三款呢,推荐你玩英雄联盟,这款游戏玩家很多,所以不缺找不到队友,也不缺话题可聊,还会有很多妹子玩哦,可以撩妹的哦。英雄联盟里面很多英雄,肯定有一款你会喜欢的,英雄联盟游戏人物做的很性感,语音也是哈哈哈,赏金猎人的语音,我有两把枪,一把叫额,一把叫射。哈哈哈,这声优无敌了。