赛尔号塔克林在哪,赛尔号海盗精灵暗甲邪龙难打吗?
图加索 海盗船长埃斯科瓦的精灵,也是被海盗改造过的精灵。当初在这只精灵登场后,给人的第一感觉就是“数码宝贝”!这造型完全有一种那样的画风!然后再来说说这些海盗的主人,和有关精灵改造!在海盗系统中,每个海盗基本上都有一个专属精灵,最典型的应该就是艾利逊跟佐格。虽然后面出的海盗也极少有自己的专属精灵,但也不是没有。克里奥星域给玩家的一个新设定就是,海盗有能力,而且海盗自己的精灵也很强。精灵改造这块,应当是高等或者战斗力强的精灵才有被改造的价值,塔克林就是一个很好的例子。在当年海盗就以塔克林为原型自己也做了一个机械塔克林,在当时可真是为它吸了一波金。图加索也是龙系,机龙也许就是因为它被改造过的原因吧。种族值:710总和分配为偏向型分配,710总和的前提下,分配了双118的双防,可以说是很不错了,但相对的154的体力,130的攻击以及120的速度相当低,让其抗粉伤突进能力非常低下,非常落后的分配。魂印:图以续航与粉伤为主的魂印,整个魂印几乎没什么亮点,机制极度落伍,但现在你细看这个精灵还是有玩法的。第一条:自己处于异常状态下吸血,一旦被控住除了切走,谁也救不了你,防御再高也没用,两下粉伤就凉了。就是没有免控,这精灵注定一般。第二条:攻击附加双防总和30%固伤,后出手翻倍,刷防体一个第五粉伤客观。而如今这种效果其实已经有点烂大街了,很多精灵技能都带,可观但是没什么用。技能组聚能铁拳击(大招)50%瘫痪,非常冷门的一个效果,作为冷门奇兵,图加索这一手瘫痪绝对是可以吓对面一跳,很不错的效果,补偿了下回合疲惫,可惜不具备即时性,因此图加索控不住或脸黑miss可能就没了。钢爪粉碎(先三)先手双消,好评,非常不错的机制,而且图加索双消,可以带来300固伤,同时双消就是600固伤,对手强化肯定是带回合效果,双消600粉,如果有1000双防加上300粉就是900粉,这手冷门高固伤带来的收益相当之高,非常不错。重装铠甲(弹控)绑定了概率盔,概率性免伤,未触发补偿了120%受伤的粉伤,还算可以的效果,由于本身必须刷防,因此带来的收益并不是很高。机械巨兽(强化)除强化+回血外,绑定了后手害怕,具备一定的控制,然而很容易被对手弹控坑到,补偿自身体力1/3固伤用处不大,本身体力仅154,太低了。暴龙穿甲破(第五技能)反弱封属,这个反弱很鸡肋,没有先制性让其很亏,一波反弱可能直接暴毙。后手吃月亮,放在他身上很亏,154的垃圾体力白白浪费这个效果,强行堆体又可能导致双防上不去,就是亏。总结,图加索是个以刷体防靠时空粉伤为核心的精灵,虽然已经完全落伍了,但其粉伤的机制还是很有亮点的,不过各个角度上都不建议去搞,和两天可得的海盗精灵不一样,用处不大。
赛尔号精灵科技中心怎么开启?
赛尔号精灵科技中心可以通过以下步骤开启。首先,在游戏中的主界面上找到精灵球图标,然后点击进入。接着,选择精灵图鉴,找到赛尔号,并且确保你已经捕捉了赛尔号。最后,在精灵详情页,点击“科技中心”即可进入该功能。这个功能可以帮助你了解赛尔号的种类以及虚拟世界中的相关信息,同时也能提高你在游戏中的竞争力。
赛尔号水系双属性现在强度如何?
水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】+【黑雨】+【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。水/超能很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700+的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。露希安19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是藏宝图关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。水/暗影这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。缚影·炼狱魔神虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。马瑞娜混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。水/龙当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。天苍玄魂·青龙青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好惊涛海皇·波塞冬海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。水/战斗这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。瀚海界神算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。压制力很强,可惜容易被断回合断掉,第五技能有点鸡肋,虽然有高体冰封,但是如果刷体就难以先手控场达成压制效果,不过断回合获得次数封属还是不错的,总体上,瀚海的强度中等,但是属性太过冷门,应该没有太多人玩。
赛尔号精灵圣殿有什么精灵?
精灵圣殿里面有。傀儡塔克林,傀儡卡西亚和傀儡学母等等。有魔晶手轮身制造的战斗傀儡。是为了防止玩家接近他。阻止他复活而制造的。
龙仪塔克林和核爆塔克林哪个好?
龙仪塔克林和核爆塔克林都是科幻小说中的概念。从科技角度上看,核爆塔克林可能更具威力和破坏性,因为它意味着利用核能产生大规模的爆炸能量。
赛尔号是一部动画片,龙仪塔克林(Terracklin)是其中的一个角色。Terracklin是德尔塔族的战士,可以通过六合一进化为超级战士。他的主要武器是龙眼利刃和龙爪手套,其大量的龙元素能量和强大的力量和速度使他成为赛尔号中的一员。
在赛尔号故事中,龙仪塔克林的角色深受许多人的喜爱。他被描述为坚强、勇敢和聪明,同时也是一位出色的战士。他使用的武器和特殊技能在赛尔号的战斗中发挥着至关重要的作用。
总之,龙仪塔克林是一位非常受欢迎的角色,他的存在增加了赛尔号动画片的趣味性和吸引力。