狂暴领域,非洲草原象在食物链处于什么位置?
非洲草原象是食草动物,在食物链中的地位是初级消费者,在它之上还有次级消费者和三级消费者。按照扮演的角色可以将食物链中的生物分为生产者、消费者、分解者三类。
生产者以植物和藻类为主,又称自养生物。它们可以利用阳光、空气中的二氧化碳、水以及土壤中的无机盐等,通过光合作用或化能合成等生物过程制造有机物,为生态系统中各种生物的生活提供物质和能量。
初级消费者以食草动物为主,它们通过进食生产者获得营养。
次级消费者就是小型食肉动物,它们会捕食小型的初级消费者,其中具有食腐性的动物还能进食大型的初级消费者。三级消费者,处于食物链最顶端,为最强大的食肉动物。它们可以捕食初级消费者和次级消费者。
分解者就是各种细菌和真菌。它们能够分解动植物尸体和遗物中的有机物并且利用其中的能量,将有机物转化成为无机物供生产者再利用,重新以有机物形式出现于食物链的基层。大象是食草动物,不是食肉动物,它也不是一生下来就这么大,在未成年之前大象会受到其他食肉动物的威胁,非洲草原象的主要天敌是狮子,有时也会受到花豹和斑鬣狗的捕食。亚洲象的天敌是孟加拉虎。就算是成年的草原象和亚洲象也有被狮子老虎捕杀的记录。
被狮群捕杀的成年草原象迄今为止记录下来的不到10头,成年雄性只有一头,是一头内斗受伤的公象被狮群抓住机会捕杀了。最近的一起狮群捕杀成年草原象的事件发生在今年1月11日,马赛马拉的托比狮群猎杀了一头母象和初生小象,母象估重2吨以上,如果是健康的成年母象,那就是2.3吨,狮群的主力是一雄四雌。完全成年的雄性草原象基本没有任何野生动物可以奈何它,因为体型太大,它最大的自然对手就是其他雄象。雄象争夺交配权会殊死搏斗,草原象巨大的长牙可以给对手造成重创甚至死亡。而在非繁殖季节,大象之间的关系却很好,雄象有时也会集群,甚至会收小弟。雌象在7-12岁时即可繁殖,但要完全成熟要在12岁以后。雄象在7岁左右即可离群,在接近30岁时才能完全成熟。14-30岁的雄象是最危险的,相当于人类的青春期,激素水平升高几十倍,性格非常暴躁,攻击性极强,称为狂暴状态。这个年龄段的雄象经常袭击其他动物,比如杀死白犀和黑犀。匹林斯堡国家公园1992-1997年就有50头白犀被狂暴的草原象杀死。所以草原象的发育期很长,在未成年阶段会受到狮群的威胁,就算生活在象群里的未成年象也会遭到狮群的捕杀。有个狮群号称“大象杀手”,捕杀过很多未成年象,也捕杀过几头成年象,那就是乔贝国家公园的萨吾提狮群。
还是那句话,既然你选择了吃草,那就是必然会受到食肉动物的威胁。
神都夜行录好玩吗?
神都夜行录好玩吗?神都夜行录玩法攻略以及游戏故事介绍,神都夜行录已经开测好几天了小伙伴们玩到哪一章了?身边都已经有哪些妖灵了呢?因为本次测试是小规模测试,所以还有不少的玩家没能玩到,那么下面小编就来为大家详细介绍一番游戏的玩法和彩蛋吧!
首先说明一下,楼主是上测的玩家,这个游戏开始曝光之后就有关注。目前在这次测试中51级,还算是第一梯队吧,ID就不写了。写这篇的时候刚通关雷音寺副本和祭典第五幕。
1.游戏介绍
神都这款游戏背景在大唐玄宗年间,主要讲的是天下人妖共存其乐融融,主角作为一名新出世(此处出世与入世相对,非出生之意)的降妖师开始探索这个对他来说全新的世界。但号称上古九大妖君之一的云中君云逸为了达成自己妖化人间一统天下的目的,开始用妖力逐渐侵蚀人间。主角和降妖司掌司李淳风、当朝永宁公主等人走上了保护天下众生的道路。
第一章节主要介绍了主角刚刚出世,在杏花村遇到村民化妖的事情,在公孙婉等人的协助下找到了异变的源头,竟然是死去的女子变成的酒妖。通过酒妖的回忆,云中君初次出场,为后面的剧情埋下伏笔。
第二章节中主角来到了洛阳城,在经过一番误会之后结识了李淳风和永宁公主,并成功成为一名新的降妖师(编制内的吧)。这个时候刚好遇到云中君从天牢劫走涂山夜并释放强大的妖怪山魈。云中君的行为引起了李淳风的怀疑。
第三章节主角和永宁公主前往妖世(果然大都市都有地下城)探查涂山夜一事,永宁不出意料的半路离开主角得以单身前往。在与河伯大人一番战斗之后互认身份,原来河伯和主角的师父是旧友而且一直在身边的团子竟然是神兽貔貅。刚巧云中君又来妖市打劫(云中君你是在跟踪我吗),河伯警告主角问题的答案在青丘。
第四章节来到青丘,在族长祭祀长老真真假假的话中隐约找到了答案,碰巧刚好遇到涂山夜异变(可能主角光环就是带来这种灾难吧),击败涂山夜之后涂山小月跟随主角来到洛阳,欲击败云中君为涂山夜报仇。
第五章节主角一行在舞乐坊观舞后感觉不适,果不如然又是妖怪作祟。一番查证后找到了潜藏在舞乐坊的妖怪是头牌阿蛮。击败阿蛮后通过回忆得知又是云中君作祟。
第六章节在裴旻裴公子的山庄发生,裴旻史上确有此人,剑术高超令李白都为之折服。击败裴旻,并释放阿蛮残魂令其相见后双双消亡。
第七章节回到洛阳,结果发现妖气弥漫,李淳风下令打开九天阖闾大阵。为了净化妖气,主角一行在河伯的指导下来到神木林,击败守护者槐工之后拿到净化妖气需要的树枝,但永宁却意外晕倒不省人事。
第八章节云中君率领大批妖怪攻破洛阳,主角来到皇宫与鬼王朱厌一番苦战击败朱厌。回到降妖司遇到了云中君本君(讲道理9999万血真是的吓尿了)劫持了永宁,众人开战但均不敌。后在河伯的描述下得知,永宁居然是妖主西王母的转世,云中君意图是妖化人间。
第九章节主角一行来到定西镇寻找贺兰家族的踪迹。意外遇到了一只傲娇的蝎子精,将其收服后找到了贺兰家的后人贺兰青。但这位小少爷缺想不起来自己家过去的事情。
第十章节主角一行前往大漠寻找贺兰青的父亲荷兰赞。到达河西古道后发现这是一个由妖力支撑的蜃境世界。击败这蜃境之主神女阿渺之后找到了荷兰赞的残魂并得知他们所要寻找的昆吾剑存放在雷音寺。
第十一章节大家来到了雷音寺,击败守护神兽镇墓兽(讲道理这名字真随便)后,拿到了昆吾神剑并见到了千年前的周穆王姬满,通过姬满的话补充了之前所有的疑问,剧情主线到这里就没有了。
2.玩法剖析
这游戏的玩法个人感觉是比较新颖的。游戏操作任务在一个3D的开放世界中,一眼看来是个MMO的游戏类似网易镇魔曲天下这种,但玩起来之后发现更多的是一个收集向的卡牌游戏(套用官方解释)。类比阴阳师,玩家需要抽卡然后培养卡牌,在各种副本中通过搭配不同的组合来击败boss;同时类比fgo,玩家需要通过限时开放的活动来快速获取需要的道具材料,而且同期相比较活动副本所能带来的收益绝对是普通常驻副本比不上的,目前就一个腊八祭,如果走fgo的路线后期应该会有更多的限时活动(以中国传统节日来切入还是不会停摆的)。玩法相对游戏市场上众多的换皮模式很是新颖,虽然简单来说只是集中玩法的组合,但还是会有耳目一新的感觉。
3.彩蛋
前几天游戏中突然掀起了寻找游戏彩蛋的热潮,我来说一下我找到的几个彩蛋吧
⑩定西镇蜃妖
定西镇一共有五只蜃妖,全部发现并对话之后会触发彩蛋成就
还有时有时无的定西镇神女,由于截图的时候时辰不对,贴个地点图吧,神女会在未时到申时出现
对了,妖市还有个河伯,跟河伯打一把昆特牌胜利后会有彩蛋成就
另外还有一个比较有意思的NPC,不过无关奖励纯属彩蛋。楼主在杏花村、洛阳城、以及定西镇都发现了一个名叫杜辉的NPC,开始以为是一个人到处乱跑,后来发现不是同一个。而且这个人说的话连起来就是一部2018开年大戏啊。
首先是在杏花村,这个人说自己想守卫边疆,父母却让他读书。
然后在洛阳城下面集市那块儿,他还是这么说
后来在降妖司附近又遇到了,他说大人要替他做主。到这里楼主有点想不通了,在游戏中疯狂寻找线索,结果发现了一个大案子,请叫我神都柯南!
而后在定西镇军营那边又看到了这个杜辉,俨然已经成了一名士兵
4.副本攻略
副本主要分为剧情副本和活动副本,剧情副本的话前八章一般没有什么困难注意下走位很简单就过了,这里就从第九章开始说。由于打的时候忘记了录视频也没有截图,只能文字描述一下了。
第九章的boss是蝎子精,蝎子精主要有两个技能。一个是指向你的红色射线,这个建议可以向boss背后的方向闪避,感觉上不会打到负方向的目标,不过中了问题也不大只会沉默一小会儿;另一个技能是钻地然后冲锋,这个就比较好躲了,注意力集中一点横向闪避即可。boss大招是aoe范围伤害,同时还会召唤一批小怪出来,这个有两个建议,把boss拉到很偏的角落,大招时候去对角可以躲伤害,不过要求坑你比较高。或者就用血厚一点的妖灵出阵抗伤就好了。
第十章boss是蜃女。蜃女属于那种温水主青蛙的类型,每个技能不算很疼但特别磨血量。首先是一个旋风,指向玩家的方向,闪避可躲但建议预留闪避次数给别的技能。其次是成正三角形状的球,观察三个球的位置直接往缝隙里闪就好了,建议躲避。这里吐槽一下蜃女副本的地图,边界特别不明显,好多次闪避都会撞墙,体验极差==。妖灵技能的话建议用涂山爻,看好怒气条开大可以完美过。或者可以使用双小月配置,让boss一直无法狂暴。
第十一章也是剧情本里最难的镇墓兽副本,楼主也是死了很多次才通关。boss有多个技能,同时在你距离boss远近距离不同时会释放不同的招。楼主作为一个版本强势的远程,感觉受到了歧视。当你离boss比较远的时候,它会用尾巴射出光球,并且是不可闪避的,伤害不低还会有击飞效果很是难受。当你离boss比较近时,它会选择喷火技能,这就比较好躲了。楼主是把自己的阴阳家当做了近战来使用,开场就站在boss脚下,释放喷火技能时直接朝它屁股后面闪避(感觉这个boss'是没有做物体碰撞的,不然这个方法就没这么好过了)。另一个技能是boss抬起前腿召唤大光球,你跑过光球会被吸住持续受伤只有闪避才能出来。楼主的方法是在boss脚下看到他抬腿准备召唤就闪避出一小段,光球出来的一刹那再闪避回去继续输出。真的是在屁股下面疯狂虚去啊。妖灵配置的话世界频道聊得最多的就是双小月加白泽,无限拉条加灭气;楼主这里是用双小月涂山爻,后补第一位剑圣,前期小月做输出顺便控制怒气值,涂山爻做应急状态的保护机制,慢慢卖掉涂山爻之后剑圣出场这时候血条也见底了直接就秒了。
5.活动副本主要是腊八祭的祭典副本了。
第一幕树精。
这个副本主要是考验玩家的持久战斗力,boss共有12条命。
技能1——丢石头:从地上捡一块石头并砸向玩家。这个技能伤害不低,可以通过闪避躲开。
技能2——树枝插:技能释放前boss周边会有红色预警圈,很好躲避。
技能3——魔能切割:boss口吐绿色射线,先从左到右再反向来一下,很好躲避。
大招——地板爆裂:高伤,一定要躲避。
阵容推荐:涂山爻,灵龟,剑圣或者其他高伤输出。
剑圣输出时候建议闪避到boss脚下贴脸释放,效果极佳。
第二幕夫妻档。
这个副本有三个机制很恶心。
机制1:开场前40秒不能释放妖灵技能
机制2:阿蛮boss在血量低于30%时自加持100%闪避buff。
机制3:打死阿蛮后剑圣裴旻出场,原地动作后自带伤害提升buff,极高伤。
boss技能没有什么特别说明的,有一点不知道是不是bug,boss大招是追着玩家六连砍,但如果玩家在开大前提前跑路,阿蛮会有点追不上,可以靠跑动躲一半以上的伤害。
这里楼主用的是双腊八小盗剑圣加小月过的,开场慢慢磨主要走位躲伤害,阿蛮到35%左右血的时候定身闪避突脸,然后剑圣第一个剑圣秒杀。这里注意一下,一定要留一个可以释放的剑圣技能,接下来裴旻出场,在原地集气加buff之前直接突脸放剑圣,完成双杀。
这个打法暴力简单,但要求两个剑圣样程度都比较高才行。
第三幕大蝌蚪。
这个副本其实不是很难,有几个比较恶心的地方。
1.boss打蝌蚪死亡会重生,总共有三次,每次重生都会重新加持死亡buff。
2.boss生成后会携带一个死亡传染的buff,即该boss死亡后会传染给玩家的妖灵使之直接死亡。这里有说法说第一二三次死亡分别传染给一二三名妖灵,目前无从考证了。
3.boss会召唤小怪,收到小怪攻击妖灵会有降低攻击的限时debuff,建议等待debuff消失后在攻击。
技能方面boss有时会给自己施加加速冲撞的buff,具体时机不好考证。
另外甩尾技能伤害中等,走位可以躲避。
大招矩形喷气高伤瞬秒,注意一定要闪避!一定要闪避!一定要闪避!不管你距离安全地带有多近,千万别自信自己能走出去,边界计算没有那么精准的,想想你放风筝打了很久很久结果自信过头直接被喷死(没错就是搂住我),真是酸爽。
推荐阵容木系输出,是在没有就找养成度最高的妖灵只要不被抵抗就好。个人感觉小月作用很大,又能灭气又能回血而且技能释放时间长用来抗伤很不错还能歇歇手指。
第四幕朱厌。
这个副本应该是最简单的一个了吧。
boss拥有极高比例的免伤或者说防御属性,我一个攻击数值2000+的阴阳家平a打只有30左右的伤害。
boss小技能闪避都能躲开。
大招覆盖全屏没有死角(别问我怎么知道的),伤害挺高的。
这个副本只需要一个兔爷就能完美通关。
阵容推荐:兔爷,河伯,小月或者涂山爻。
小月控场或者涂山爻渡过大招,走位躲小技能,兔爷和河伯技能好了就抽空当上去来一套。
第五幕白骨精。
这个副本boss带有7个小怪吧,分别对应boss的免伤,高仿,五行抵抗属性,一定要打死小怪之后才能打boss,否则完全没伤害。
副本开始建议围绕地图边缘拉小怪,两只两只打。用定身咒定住之后扔河伯技能,这里说一下河伯技能在中等距离时候伤害最足,合理使用定身即可。慢慢打死小怪boss会获得加伤害的buff,可以使用妖灵技能规避一些小技能伤害。
boss大招是非指向性的攻击,伤害很高。玩家或者血量不够足的妖灵都会被直接杀掉。
当打到剩余最后1-2个小怪时候可以向中间靠拢,拉着boss一起打。这时候可以关注一下存活的小怪是什么属性,一般是土和火(打了几次都这样),这个时候就用剑圣找时机攻击,河伯继续找定身消耗。
后期小怪全灭后,建议距离boss不要太远,合理使用妖灵技能躲避必中的冰刃即可。
阵容推荐:河伯,涂山爻,剑圣,支援区放小月防止涂山爻时候无法躲伤害。
再发几张游戏里目前的截图吧
我的剑圣队伍是不是很庞大
以上就是小编为大家带来的神都夜行录玩法攻略,游戏故事介绍,游戏彩蛋一览,小伙伴们想不想来试玩一番呢?
fie开头的单词?
以fie开头的单词:fierce
美 /fɪrs/
英 /fɪəs/
adj.
凶猛的;猛烈的;暴躁的
比较级 fiercer
最高级 fiercest
双语例句:
I was bitten by the neighbor's fierce battlesome dog.
我被邻居家非常好斗的狗咬了。
The fierce weather of this island shocked the boy.
这个岛上的狂暴天气使男孩震惊不已。
The fierce lion bit the woman who had just got out of the car.
凶猛的狮子一口咬住了刚刚下车的女人。
为什么意大利西班牙葡萄牙大多数人是黑头发?
人是适应环境的产物,如今世界上不同的人种在本质上都同属于一个物种——智人。之所以人类作为同一个物种会演化出不同的种族是古人类在向世界各地迁徙的过程中适应当地环境而形成不同体貌特征的结果。过去一般将全世界的人种分为黄色人种、白色人种、黑色人种三类,后来又从中再分出澳大利亚人种(棕色人种),由此形成了目前的黄、白、黑、棕四大人种。不过需要注意的是:在人类历史上种族之间的融合交流是一直存在的。秦始皇南征百越时如今的江南、岭南地区还是百越民族出没的蛮荒之地,可如今这些地区全都使用同样的方块字。那么作为这些地区土著居民的古越人去哪儿了呢?很显然如今南方汉人中有一部分祖上是有古越人血统的。事实上人类的历史就是不断的民族融合演变的历史,时至今日世界上几乎没一个绝对的纯种人种。
对比上下两图不难发现:同为黄色人种的中国人和印第安人有明显不同的体貌特征
尽管目前一般将全世界的人种分为黄、白、黑、棕四种,然而由于历史上的人口迁徙和种族融合就衍生出若干介于四大人种之间的过渡人种。比如美洲的印第安人种通常和东亚人种一样被列为黄色人种,不过印第安人的肤色较东亚人种更浓重且具偏红色调,其血型特征也与东亚人种不同,所以其实印第安人种也可以被视为一个独立的过渡人种。美拉尼西亚人种在外貌上近似澳大利亚人种,通常也被列入澳大利亚人种(棕色人种)的范畴,但美拉尼西亚人种铲形门齿出现率高,B型和S型血型出现率高,这些特征是不同于澳大利亚人种的。波利尼西亚人种肤色较浅、体毛少,面部特征近似东亚人种,但肤色浅,波状发和浓密络腮胡又与白人近似,而其血型与东亚人种和白人均有较大差异。密克罗尼西亚人种则被认为可能是东南亚人、美拉尼西亚人种和波利尼西亚人种的混血后裔。
尽管同为黑色人种,但来自东非的埃塞俄比亚人的肤色比来自西非的尼日利亚仍是相对较为白皙的
由此可见黄、白、黑、棕四大人种的分类方法只是一种大略的分类法:同属黄色人种的东亚人种和印第安人种就具有明显不同的体貌特征。东非黑人和西非黑人长得也不一样:西非黑人身材高大魁梧,肌肉密度大,四肢极为修长,爆发力好,弹跳力极佳,在短跑、篮球、橄榄球的领域都非常具有优势;相比之下东非黑人东非黑人就显得瘦弱一些,但东非黑人的耐力更好,在马拉松和长跑运动上就占有优势。事实上东非的埃塞俄比亚人的肤色就没西非人那么黑,更像是介于黑人与白人之间的过渡性人种。同样白人内部也并不是都长一个模样:南欧、中东等地的白色人种在肤色、眼色上都比北欧人相对更深,头发也多为黑色,这和金发碧眼的北欧日耳曼人种显然是存在差异性的。所以学术界有人主张将南欧、中东等地的人种作为独立于白色人种的暗白人种(地中海人种),不过目前我国的教材基本仍将这一人种定义为白色人种。
尽管同为白色人种,但金发碧眼的北欧日耳曼美女与黑发的南欧拉丁美女仍是两种不同风格
地中海人种内部又可以细分为大西洋—地中海类型和印度—地中海类型。今天的意大利人、希腊人、西班牙人、葡萄牙人、阿拉伯人、伊朗人以及印度的主体民族印度斯坦人都属于地中海人种。地中海人种一般多为黑发,不过他们的黑发与东亚人和非洲人仍有所不同:东亚人一般是黑色直发,非洲人的是卷曲状,而南欧、中东地区的地中海人种的黑发一般是波浪形的。意大利女星莫妮卡·贝鲁奇就是典型的黑发美女,事实上意大利、西班牙、葡萄牙等南欧国家的人更偏爱黑发,因为他们的肤色相比北欧日耳曼人种要深一些,所以他们的肤色实际上更适合黑发搭配。相比之下北欧日耳曼人由于肤色白皙,如果搭配以黑发就显得整个人苍白无力了。事实上黑发与金发在欧洲几乎是呈现一南一北分布:南欧的意大利、西班牙、葡萄牙等国以黑发为主,不过实际上从意大利北部开始越往北黑发人口的比例总体上呈下降趋势,到英国、德国等中欧国家黑发人口大约只占总人口的30%,而欧洲最北部的丹麦、瑞典、挪威、冰岛等几个北欧国家几乎就很难再见到黑发了。
南欧人和北欧人为什么会出现体貌特征上的差异呢?这首先是适应环境的产物。南欧地区纬度较低,光照充足甚至炎热,这和气候严寒的北欧地区是一种完全不同的环境。生活在两个地区的人适应不同的环境,那么自然就会形成不同的体貌特征。气候相对更热的南欧人在肤色、发色上相对更深似乎并不是什么匪夷所思之事。古代欧洲的文明是发源于滨临地中海的南欧地区的,自古以来这一地区就和邻近的中东、北非地区有频繁的民族交流融合,所以南欧人的血统其实是相对比较复杂的;相比之下北欧在古代受制于严寒的气候直到很晚才得到开发,所以北欧基本上就是以日耳曼人为主,血统相对比较单一。从公元3世纪起日耳曼人趁罗马帝国衰败的天赐良机不断向南蚕食罗马的领土,直到最终彻底灭掉西罗马帝国。之后日耳曼人横扫整个西欧,势力最远到达过北非地区。今天英国、荷兰、瑞士、德国、卢森堡、比利时、列支敦士登、奥地利、丹麦、挪威、瑞典、冰岛这些国家的人口都以日耳曼人为主;相比之下意大利、西班牙、葡萄牙、希腊等南欧国家则较多保留了古希腊-古罗马时代的希腊、拉丁血统。
尽管欧洲的文明起源于南欧,然而西罗马帝国灭亡后统治欧洲的是来自北欧的日耳曼人,从此南欧在政治上不得不附属于北欧。大航海时代到来后欧洲的贸易航线从地中海沿岸转移到大西洋沿岸,至此南欧继失去政治上的主导权后又失去了经济文化上的优势,从此北欧人就形成了一种对南欧人的优越感。这种优越感使北欧人长期以自己的金发碧眼为荣,这种氛围后来甚至也感染了南欧人,以致于南欧人自己也觉得北欧的金发白人血统更高贵。在整个欧洲范围内英国王室、荷兰王室、比利时王室、卢森堡王室、塞尔维亚王室、保加利亚王室、罗马尼亚王室、希腊王室、俄罗斯皇室都曾引入过德意志王公的血统。在20世纪50年代以前美国的盎格鲁撒克逊白人并不把意大利裔、西班牙裔、俄罗斯裔白人视为真正的白人。长期以来美国人只认为来自西欧和北欧的日耳曼人才是真正的白人,直到二战结束后美国主流社会才不再对白人群体进行细分。
客观而言:目前南欧国家的确和北欧国家存在差距。在欧洲一体化进程中南欧的希腊、意大利、西班牙、葡萄牙等几个所谓的”欧猪国家“在经济危机中可没少拉整个欧盟的后腿,事实上欧盟内部一直存在两大不同的经济体系:一种以德国和北欧国家为代表,一种以希腊、意大利、西班牙、葡萄牙等南欧地中海国家为代表,两种经济体系之间的摩擦使欧元区存在分裂为南、北两大区域的风险。事实上这种风险已表现出来:2016年9月当欧元区财长在布拉迪斯拉发讨论希腊改革进程是否符合债权国要求时7个南欧国家却在雅典召开反紧缩政策峰会,这实际上正是欧元区南北方之间矛盾的反映。事实上南北欧之间的矛盾只是因为经济危机而扩大,然而在此之前双方早就在种族、宗教、文化、货币等各方面都潜伏下了对立情绪。如果说西欧各国视俄罗斯为蒙古化的”白色鞑靼“反映了欧洲一体化进程中的东西矛盾,那么事实上南北欧之间实际上也一直存在着南北矛盾。