赛尔号H5,赛尔号h5spt雷伊怎么三星?
要三星赛尔号H5的雷伊任务需要在战斗中尽可能多地承受伤害并尽量不受到击败。建议选用高生命值和防御力的角色,在战斗中保持警觉,优先攻击对方造成伤害。同时还要注意合理利用技能,多使用治疗和防御技能,保持队伍的生命值和防御力。当然,还需要具有一定的运气和耐心,经过多次尝试,终究能够成功地三星完成赛尔号H5的雷伊任务。
赛尔号周年庆大R精灵值得购买吗?
缥缈幽芙解析
属性:混沌·暗影
属于混沌系列比较经典的一个属性了,经典的次元迫害系,由公爵首创,最终由混布发扬光大,至今混布在巅峰混得还是不错。
打击面:高倍克制次元系及其衍生属性,可惜的是纯次元系巅峰上场率还是很低的,但是对混沌次元的打击面还是不错的,可以打一手天尊。
被打击面:主要坑爹之处就是被电系4倍克制,要知道因为天尊的缘故,电石数量并不比神秘石少;其次被神灵系1.5克制也是有点微妙的,但是总体上环境还算不错的。
种族值:735总和实际上,目前大R的种族值735已经有点低了,像是曹操,黑灵神都是740往上的,不过考虑到她的姐妹也只有735,这种设定就见怪不怪了。
分配上,有点集中型分配的意思,体力和防御都是很低的,仅有166与110的数值,平地电石基本就能秒掉她;速度135中规中矩,但是刷速是足够了;而集中分配的两项是攻击和特防,攻击138输出不错,但是116的特防这种分配有点摸不着头脑,足足比防御高出了6点,这种设计有点鸡肋。
魂印:幽魂印机制还算可以,与其姐妹一样是比较少见的辅助型魂印,除了辅助机制外自身的主要机制是干扰机制,可惜只有击败对手一只精灵后才能真正成型。
第一条(干扰):未击败对手令对手失明同时附加1/3体力固伤;击败对手令下一只精灵失神同时清空2技能PP。失明的干扰可以让其竞技首发搬掉星皇后直接先手勇失明控对手来干扰对手,而附加固伤的机制用来补刀再合适不过;而击败带上的清PP和失神机制给了黑莲站场持续输出的能力,一旦击败对手一只就能接着击败下一只,运气好甚至能跳掉帝佛。
第二条(辅助):死亡后回复我方所有精灵1点PP以及下只精灵首回合攻击先一加增伤。回PP是个有点鸡肋的效果,顶多让我方被帝佛拦截的精灵回上一点PP;而先一和增伤限制较高,只有首回合的攻击技能才能触发,靠着这个BUFF拦截对手已成型精灵显然不是很现实。
技能组黯魍迷音曲(第五技能)10%秒杀对手,未触发全属性加一,有点类似咤的超欧皇压迫,不过只有10的秒杀率就是给欧皇看的,强化的效果很容易被索和常针对;断回合增伤的效果是比较烂大街的效果了,不说了;低伤害带来的粉伤300不错,先手400加上魂印1/3粉打索这种挡伤非常爽,很优秀的粉伤效果。
影随暗香(先三)比较平庸的一个先手吸强技能,就绑定了一个吸强封回血的烂大街效果,没什么好说的。
浊浮于水(弹控)先手封属的效果不错,这也是她要刷暴速的原因,集成了封属和控场两种干扰,有着80几率的害怕控,加上本身绑定限伤效果,控不住对手也可以继续放弹控干扰,是集成效果非常高的一个技能。
伴生幽荷(强化)一个强化绑定两个粉伤,本身绑定吸血1/3,被消强就能再吸1/3的血,配合魂印1/3粉以及第五的300粉,黑莲的粉伤几乎能蒸发一切不免粉的精灵,只要对手不知道机制枉然消强,等待她的将是上千的粉伤。
灰雾残影(大招)先三反弱获狮盔的效果不错,非常适合起手打希瓦潘多拉脚本;而低体必爆的机制给了她非常高的红伤,红伤也并不低。
总体来说这个精灵,可能就是因为策划逼近实在没办法了,整出个伴生。不过498的话,还是值得入手的。
赛尔号有哪些游戏竖屏?
答题公式1:++赛尔号目前有2款竖屏游戏,分别是《赛尔号之光之战》和《赛尔号之光暗对决》。
这两款游戏是基于《赛尔号》动画IP制作的手游,为了更好地适配手机设备,在游戏设计上采用了竖屏的操作方式,给玩家提供更加方便的游戏体验。
除了竖屏游戏外,赛尔号还有一些横屏游戏,例如《赛尔号之冰火大作战》和《赛尔号之宇宙大冒险》等。
这些游戏采用了横屏的操作方式,与竖屏游戏相比,玩法和游戏体验有所不同。
赛尔号h5回归剧情怎么跳过?
在赛尔号h5的回归剧情中,如果想要跳过剧情,可以直接点击右上角的“跳过”按钮。但是建议还是耐心地看完剧情,因为剧情是游戏的一部分,可以让玩家更加了解赛尔号的世界观和故事情节。
如果不想看完整个剧情,可以快速地浏览对话框,以便更快地进行游戏。
赛尔号端游小火猴怎么得?
1.申请米米号的时候 进游戏会给你三选一,你可以选择火猴得到。
2.通过精灵王之战获胜十局后 在擂台右边的卫兵那领取。
3.你可以通过第一期收集精灵获得,精灵收集计划在实验室的右下角。