原罪披风,中西方神话系统有何异同?
西方神话主体,主要建立在四大神话体系之上,它们分别是:希伯来神话、希腊神话、北欧神话、凯尔特神话。
(1)其中希伯来神话影响最大。因为以此为基础,后面发展成为了《圣经》的主要内容。因此这一脉流传最广,影响是深,甚至与历史交错混淆,成为了西方史料的一部分。主要人物有耶和华、耶稣、玛丽亚、摩西等等。
(2)希腊神话影响次之。主要人物有:众神之王宙斯、太阳之神阿波罗、海神波塞冬、冥神哈迪斯、智慧女神雅典娜、美丽之神杜莎等等。
(3)北欧神话影响度又降了一个等级。主要人物有主神奥丁、雷神托尔、火神洛基、巨狼芬里尔等。
(4)凯尔特神话影响最小。主要有四个系列:诸神与深海巨人、亚瑟王传说、光之子的故事,及菲恩骑士团的故事。这些故事与其说是神话,还不如说是传奇更为贴切。
而中国神话体系也由几部分构成:(a)道教体系。如三清,太上老君,八仙等等。(b)佛教体系。象如来,观音,降龙罗汉等等。(c)自修及民众推崇的后晋体系。
对比东西方神话特点。西方神话第一、强调血统,很少有“修”的成分,神和神的后代永远是神或者半神,凡人再利害也难逃被灭的宿命;第二、一神论严重,跟随摩西《出埃及》途中约有一半的人,因为不再相信耶和华而惨遭杀戮,这可是他们自己的同胞!几大体系根本从来就没有形成有机的统一;第三、西方诸神与其说是神,还不如是超人,除了本事比凡人大,拥有不死之身外,在精神上具备了凡人所有的人格特征:贪婪、虚荣、势利、仇恨、喜怒哀乐样样俱全!这就直接导致了西方文化中向二元对立的思想,思维简单,非黑即白,永远想用一纸法律解决所有问题!动不动就对人类绝望,动不动就想灭世。神都有这样的思维,更何况凡夫俗子。所以西方在对其它文明发动的海湾战争,科索沃战争,阿富汉战争……都是那么理直气壮,那么理所当然!
而中华神学体系则不同。从神混沌天神,到盘古氏(元始天王,浮黎元始天尊),到创世神天吴,毕方,据比,竖亥,烛阴,女娲 ,到三皇 :伏羲(天皇)、炎帝神农(地皇)、黄帝(人皇) ,到五帝:黄帝轩辕、颛顼、太昊、炎帝、少昊,到三清:元始天尊,灵宝天尊(太上道君),道德天尊(太上老君,太上道祖),到六御:中央玉皇大帝、妻:王母娘娘(西王母)、北方北极中天紫微大帝、南方南极长生大帝(玉清真王,为元始天王九子)、东方东极青华大帝太乙救苦天尊、西方太极天皇大帝,到天宫各仙位:千里眼、顺风耳、金童、玉女、雷公、电母、风伯……体系完整,分工明确,且其中不乏象:关元帅(关羽)、八仙、诙谐岁星(东方朔)、显化真人(张三丰)、门神秦叔宝、尉迟敬德、茶神陆羽、酒神杜康 、贼神时迁、武穆王岳飞等修道有为之后晋者。后来佛教传入,又在仙班增设:佛、菩萨、金刚、罗汉等等。中华神学体系既讲血统又讲修为,兼顾民意与为人民服务的思想,同时又尽显包容。诸神在精神上超凡脱俗,却又不失有血有肉,且与时俱进深刻溶入时代要素,成为我们文化不可或缺的一部分。这也直接影响了我们的思维方式,我们把天大的困难叫“劫”,当“劫”来临时我们凡人不会放弃,诸神亦不会方弃,更不会象西方的神,将“灭世”进行得那么理所当然,而是人神共济、共同“救世”,共同“渡劫”!
此次疫情可见一斑!
国服wow骑士惩戒和防骑穿什么装备好?
防骑毕业装备:头部
乌瑟尔的决心:262.22
达斯雷玛之冠:260.53
硬化氪金护目镜:242.25
铁壁面甲:217.82
光明使者面甲:191.63
晶铸面甲:153.47
肩膀
坚定肩铠(仅限黄槽10防御):201.04
我发现了,无论我写到哪,用什么颜色加重都无法避免一些人视而不见……战士版得分高的几件全是因为插槽极端生存向,不计石头的话生存也是骑士版占优。
萨拉斯防御者护肩:194.34
坚定肩铠 (黄槽命中状态)189.56
深渊愤怒肩铠:174.90
光明使者肩铠:167.15
磐石肩铠:161.29
晶铸肩铠:129.43
衣服
憎恨胸铠 272.69 (双蓝槽都是15耐状态)
英勇仲裁者胸甲 265.20
憎恨胸铠 263.13(其中一个蓝槽插5力7耐状态)
淡泊胸铠 220.1274
光明使者护胸 211.96
沙塔斯护卫胸铠 204.69
督军胸甲 199.07
防御者的荣耀 197.51
晶铸护胸 192.67
手腕
光明使者腕甲:143.90
恒金外壳护腕:120.52
搜寻者的腕甲:105.42
手套
堡垒手套 185.73
银月皇家护手 177.53
强制护手 160.73
光明使者手甲 152.32
晶铸手甲 121.85
腰带
光明使者束腰 184.20
坚定意志束带 177.15
稳固腰带 161.75
无畏者腰带 154.28
腿部
仲裁者护腿 275.57
魔能力量腿铠 268.97
太阳卫士腿铠 225.43
奥尔多铭文腿铠 212.51
光明使者腿甲 211.04
执政官护腿 197.17
鞋子
光明使者战靴 178.39
侍从战靴 163.32
踏潮者胫甲 160.86
正义卫士胫甲 122.10
披风:
血色珍珠披风 105.23
凤翼披风 93.28
斯里克的安抚披风 89.33
镇定斗篷 79.62
戒指
坚定决心指环 126.53 完美无瑕无懈可击。
永恒防御者之戒 111.88 特效以1分钟内置CD计算。
深渊领主指环 109.12
裂魂之戒 97.24
坚定卫士指环 83.56
提瑞斯法安宁指环 80.06
末日防御者徽记 75.60 这个版本,这个戒指70级防骑用真的很废。
项链
深渊领主颈圈 125.85
亵渎者萨拉德雷之握 100.09
泰坦坠饰 97.99
溺水者之链 93.95
灵巧胸针 71.60
武器
有防御属性的高等级武器很少,这里只列出有限的几件传统TANK武器以及防骑常用的慢速仇恨武器。
不败的意志 78.38 当之无愧的TBC第一免伤武器,人类用得分还要高点。
残酷者 76.61 除了造型外,其他属性都不错,但也仅仅是不错而已。
无情利斧 68.09 这东西的亮点是无脑插个15耐就是TBC最高耐的单手。
龙鳞 54.76 生存得分中等,仇恨中等,造型一流。。
涨潮 47.59
S4单手 44.71 (韧性部分因为模型不涉及未免爆,记为0分)
村正 38.94 生存属性很低,但这版本的防骑已经很硬了,武器多数人都是选择仇恨向。
盾牌
盾是T的脸啊,重中之重。
折戟壁垒 269.95
S4黑盾 260.05
卡兹洛加之心(黄槽10防御状态)249.12
PS:如果插15耐的话得分还会再高一些。
埃辛诺斯壁垒 248.77 (由于特效无内置CD且触发极不
稳定,只能分开计算,当特效触发时,D盾的得分为
283.67,是最强的盾牌,建议脸好的人使用)
卡兹洛加之心(黄槽命中状态)237.02
(不要神话卡心,当你说卡心仇恨好时,它的生存不如D盾,而且不包括D盾霸道的特效;当你说它生存好时,它的仇恨也不见得多么出众。)
奥尔多遗产保卫者 225.51
阿曼尼帝国壁垒 206.64
————————惩戒毕业装备:项链:无尽梦魇,戒指:凶猛进攻指环+硬化氪金指环,饰品:灰暗纳鲁薄片+龙脊奖章,其他部位全太阳井板甲散件+3T6。惩戒骑想拿全程DPS第一,清小怪饰品用狂暴者+背叛者的疯狂。打BOSS才用薄片+龙脊。
tbc盗贼p2毕业武器?
头部:狡诈之盔(SW基尔加丹),43敏捷,57耐力,30命中,34急速,126攻强,1个多彩插槽,1个红色插槽,镶孔奖励+4命中
颈部(1):硬化氪金项链(SW珠宝图样,装备拾取绑定),42耐力,29急速,58攻强,22护穿,1个黄色插槽,镶孔奖励+4攻强
颈部(2):终结锁链(SW布鲁塔卢斯),25敏捷,33耐力,30急速,64攻强
肩部:刺杀者护肩(BT沙赫拉斯主母,贼法德套),34敏捷,37耐力,68攻强,25护穿,1个黄色插槽,1个蓝色插槽,镶孔奖励+6攻强
背部:原罪披风(SW基尔加丹),26敏捷,25耐力,32急速,72攻强,1个黄色插槽,镶孔奖励+4攻强
胸部:混沌刀锋外套(SW穆鲁,野兽本能外套+1太阳之尘),42敏捷,45耐力,38暴击,120攻强,30护穿,1个蓝色插槽,1个红色插槽,1个黄色插槽,镶孔奖励+8攻强
手腕:刺杀者护腕(SW玛里苟斯,贼法德套装),27敏捷,16耐力,18命中,17急速,64攻强,1个红色插槽,镶孔奖励+3耐力
手套:永生幽暗手套(SW制皮图样,装备后绑定),30敏捷,33耐力,30暴击,90攻强,22护穿,2个红色插槽,镶孔奖励+3暴击
腰带:刺杀者腰带(SW布鲁塔卢斯,贼法德套装),29敏捷,21耐力,13暴击,30命中,27急速,86攻强,1个红色插槽,镶孔奖励+2暴击
腿部:永恒长夜护腿(SW菲米丝),41敏捷,48耐力,32命中,124攻强,32护穿,3个红色插槽,镶孔奖励+4敏
脚部:刺杀者战靴(SW菲米丝,贼法德套装),30敏捷,24耐力,28命中,24精准,16暴击,86攻强,1个红色插槽,镶孔奖励+2命中
戒指(1):硬化氪金指环(SW珠宝图样,装备后绑定),30敏捷,42耐力,28急速,58攻强
戒指(2):灾难指环(SW艾瑞达双子),30耐力,32暴击,66攻强,23护穿
戒指(3):怒风徽记之戒(BT伊利丹怒风),33耐力,30命中,66攻强,18护穿
饰品(1):灰暗的纳鲁薄片(SW穆鲁),54急速,每次攻击增加44攻强,最多10层,即440攻强,专注效果持续20秒后消失
饰品(2):致命之灰舌符咒(BT声望饰品),当你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率使你的爆击等级提高145,持续10秒
饰品(3):背叛者的疯狂(BT伊利达雷议会),20命中,84攻强,有几率提升42护穿,持续10秒
饰品(4):耻辱碎片(PT女祭司德莉希亚),44精准,几率提升230攻强,持续20秒
单手武器(1):埃辛诺斯战刃(BT伊利丹怒风),22敏捷,29耐力,21命中,44攻强,套装属性(对恶魔的攻强提高200点,几率提升450急速持续10秒)
单手武器(2):埃辛诺斯战刃(BT伊利丹怒风),21敏捷,28耐力,23暴击,44攻强,套装属性(对恶魔的攻强提高200点,几率提升450急速持续10秒)
单手武器(3):欺诈者之手(SW基尔加丹),28耐力,54攻强,28护穿,2个黄色插槽,镶孔奖励+6攻强
单手武器(4):玛诺洛斯之握(SW艾瑞达双子),31急速,20命中,46攻强
远程武器:奎尔萨拉斯金弓(SW艾瑞达双子),18敏捷,34攻强,25护穿
dnf七大原罪光环?
dnf七大原罪怎么点
1、七大原罪系统需要在完全通关5个阶段的混沌的余响后才可以激活。
2、七大原罪的作用就是帮助玩家自由的增加难度点数,非常方便。
3、可以说七大原罪可以大幅度的增加地下城的难度,使其更加困难。
4、并在玩家60000七大原罪点数以上通关之后,玩家还可以额外得到纯血者光环。
5、七大原罪建议加左边的点,加满左边需要的属性即可,还是很简单的。
上古卷轴5这款游戏怎么样?
两种人
一种觉得上古卷轴无聊的要死
一种觉得上古卷轴是神作
我属于后者
上古卷轴也存在一些问题
比方说:1.动作僵硬 2.打击感弱 3.bug多
这里就先说说他为什么经常出现的bug
都是因为
它!自!由!度!太!高!了!首先要搞清楚自游戏由度是什么🤔
简单的说,自由度就是你可以在已经设定的剧情里可以额外做的事,而你额外做的事就会影响剧情!
这也是为什么上古卷轴bug多的原因
自由度太高,导致你如果杀了后面剧情里需要的npc,剧情在后面就会无法继续进行。
在上古卷轴5中自由度具体体现在:你可以去的地方很多,没有任何限制
即使你在剧情里,你也可以离开那个发生剧情的场景
同NPC有着更高的互动,甚至可以结婚
各类物体都可以交换
自己可以完全控制角色的发展方向,以及完成任务的方式与路径选择
自由度越高,你对游戏进度的发展把握性更强,自己的代入感也更强。
虽然现在的游戏都打着自由度高的旗号,
但是比的上上古卷轴5的很少很少
上古卷轴从1994年发行至今
共有五代
代代之间相隔时间之长,令人难以相信
每一代却都有着质的飞跃这是上古卷轴四这是上古卷轴五
但上古卷轴5是2011年发行的,画质就这样了
天晓得上古卷轴6的画质会是什么样的
对,上古卷轴6说是要到2020年才出
上古卷轴系列都是在一个大世界上
而每一代都是这个大世界上的一部分
这就意味着它有着更大的游戏体系
也有消息说,上古卷轴6,地图就是上图,全开
剧情也变的更加庞大
每一代作品之间,即使时间不一致,但都会找到一些上一代或是上上一代的影子。
比方说上古卷轴5里有一个npc
就是
上古卷轴4的主角,你扮演的人
这很能勾起人们的回忆
同时上古卷轴5更加注重选择从一开始你就面临选择
加入帝国军队
加入反叛军队
不同的选择,不同的剧情!
地图大的可怕它有着很大的地图!
每一个地方
每一个角落都需要你自己去探索
每个地方基本都会有敌人
强盗?雪精灵?巨魔?幽灵?甚至是龙?
只有你走到了,你才能知道会碰到什么
剧情庞大一个主线剧情伴随着一堆支线剧情
你有很多的组织可以加入
一个组织就有一个组织的剧情
路过城镇,还可以到酒店老板那拿通缉委托。
地下错综复杂,大多地下遗迹都可以通向一个广阔的地下世界
黑降
甚至还会接到神的委托
得到神器
一共430个任务
这只是一部分
最最最重要的是modemmmm
这是没mod的情况这是加了mod的情况
所以说有mod
和
没mod
是两个游戏😂
具体mod怎么操作👇下面来说
首先你要在网上下一下mod
就是这样的东西上面展示女性变化的mod
叫爱之实验室
首先要让你的游戏可以加mod
要在上古卷轴5文件夹里
找到my games文件夹
在找skyrim文件夹
找到文本文档
skyrimprefs管理器长这样累
就这样吧
对!
第一次玩的朋友
我告诉你一个bug
在溪木镇门口有只鸡
如果你杀了
会有10%几率掉王冠
带上王冠👑
所有npc都会膜拜你
对
打前不要存档
存档了就一定不会掉
偷偷告诉你😂
emmmm
皮一下
图片来自网络
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