力驱加点,dnf驱魔pk加点?
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
dnf里哪个职业好玩?
说到好玩的职业,我认为一定是要有特点的职业!让我们看了职业介绍就对这个职业产生了浓厚的兴趣!每个人对好玩的定义也不尽相同,我认为好玩要从一下几点入手。
1、技能好玩耐玩性高
2、职业输出高后期打团暴力
3、可以变身或者一个职业多种玩法
4、全能职业
技能好玩耐玩姓高蓝拳
蓝拳被称为下水道三兄弟,一直被人诟病他的伤害,不过我个人认为蓝拳是非常好玩的一个职业,可操作性极强!尤其是幻影化身一开,俯仰之间感觉有两个拳影在跟随!当能熟练掌握蓝拳的技能的时候,那就是一拳真男人诞生的时候
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★
操作难度★★★★★
职业打团暴力的职业特工
特工是新出的枪剑士职业中的一个,在韩服是超一线的职业,由于是国服新职业,伤害自然不用说,同等打造应该在一线水准。技能华丽连招丰富,很适合玩一个,而且由于技能不是无敌就是霸体的性质,打起团来也是游刃有余!锁定攻击更是让他的子弹一点也不浪费,非常好玩的职业,不过就是上手有点难,
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★★
操作难度★★★★
可以变身或多重玩法等我职业永生者
这是一个被严重低估了的职业,魔化了的圣职者被赋予了恶魔的力量,开启觉醒之后变身魔人,统治世界。很少见到这个职业,见到的都是大佬一路秒!可以变身的职业,而且一个品相严肃端庄的大叔用起爪子来是这么的疯狂!真的很有趣!
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★★
操作难度★
全能职业天帝
天帝可以说是全能职业,上可打团可以当主c,当控制,当25仔,下可当砖界一哥,可以说无所不能!个人认为是最好玩的职业之一
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★
操作难度 0
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DNF924力驱点满式神殇是为什么?
DNF在9.24版本平衡中,对二叔驱魔又进行了一次大的改动,使得很多玩家对于驱魔的加点产生了疑惑?为什么现在力驱都选择加满了“式神殇”这个技能?
主要原因还在于驱魔被动技能的改动:驱魔震慑-——用《攻击类型转换》能把技能统一转化为物理或魔法伤害。
因此,也就是说所有的技能不再有物理或者是魔法伤害之说,就算是式神殇这样一个魔法伤害技能也可以转换为物理伤害。
加上式神殇作为驱魔的45技能,以前确实很鸡肋,但现在改动以后,等于是大大增加了驱魔的输出。因此现在已经成为必满技能。
而且,现在已经没有力驱和法驱之分,统统都是龙斗士。
地下城与勇士真龙加点?
驱魔纯百分比职业,分为两个流派力驱和法驱。
两个流派技能是通用的,但以脉轮不同影响个别技能形态。最明显区别就是为二觉真龙焚天的形态。
力驱为瞬间单次爆发输出,法驱为持续多段爆发输出。
本次加点为力驱篇。
DNF70版本驱魔力驱加点?
戒指用避火装置 打霸体boss时可以换上骨戒 项链用配鲁斯 单刷的话可以用悲鸣项链代替镯子用猫脸吧 不贵还挺好用武器不推荐60粉斧 60紫暗属性也很悲剧 因为你的火强化肯定是比光暗强化高 所以别的属性有没有都一样高强夏皮罗依旧很给力60粉镰刀也不错 镰刀精通的驱魔暴击率上40% 刷图也很有快感 战斧精通没有你想象中那么强如果是土豪可以入手60传承套 不过若是将来开放55升60传承 那60传承的价格会大跌可以考虑62真紫的红字增幅版因为60传承5件没有红字 而真紫暮光的上衣 腿 脚都是可能带气息的 增幅力量10之后 效果不会比55传承差 而肩和腰 由于是制作出来的 强化12以上的有很多 价格也不是很贵称号的话 刷图依旧是去年十一的精振国神将最好把 不过现在价格比较高了 说不定下个礼包会出更好的 称号这种tx拿出来卖的东西 永远没有最好的啊