悬崖方块,应该知道些什么关于本民族的知识?
彝族是我国第六大少数民族,2010年人口普查为871万,主要分布在云南楚雄、四川凉山、贵州安顺等地。
彝语,属汉藏语系藏缅语族彝语支。
彝族和缅族、藏族、西夏党项羌的血缘关系较近,主要来源是古羌族。
流传于云南楚雄一带的彝族史诗《梅葛》、《查姆》,讲述了彝族的创世神话。
1,彝族史诗《梅葛》、《查姆》《梅葛》主要流传于楚雄州的大姚县、姚安县、永仁县。
《查姆》主要流传于楚雄州的双柏县、红河州。
《梅葛》共分四部:
1)第一部是创世,开天辟地和人类起源。
2)第二部是造物,房子、狩猎、畜牧、农业等。
3)第三部是婚恋。
4)第四部是丧葬。
《查姆》上半部主要是讲:天地起源,独眼睛时代,竖眼睛时代,横眼睛时代(大洪水)。
2,《梅葛》的天地起源神话开始的天地是一片混沌,没有天地,天神格滋想造天地,就先造出了九个儿子和七个女儿,让五个儿子造天,四个女儿造地。
儿子们偷懒,结果天地不合。
天神格滋叫儿子们去打一只原虎,用虎的脊柱和四肢来支撑天,虎的左眼作太阳,虎的右眼作月亮。
听到原虎的故事,是不是跟我们汉族的神话的盘古有点类似。
汉族、苗族、彝族的有共同的祖先传说啊。
3,《梅葛》的人类起源神话造好天地后,天神格滋开始造人,用雪来造人,共造了三代人。
第一代人和第二代人全部被太阳晒死了。
因为他们都是用雪造的。
这段民族记忆,应该表面彝族的先民是古羌人的一支,原来在冰河世纪时期,居住在青藏高原冰盖的边缘地区。
所以留下了对雪的深刻记忆。
凉山的西昌,1月平均温度是9.4℃,极少下雪。
但彝族人的人类起源神话,却是用雪造人。说明彝族人在历史上见过大雪纷飞的时代,后来才迁徙到今天的位置。
4,《梅葛》的大洪水第三代人的生活环境好了,没有被太阳晒死,但这代人心坏了,懒惰。
天神格滋要降下洪水换人。
天神格滋派来的武姆勒娃来到人间变成一只老熊,被竖眼人学博若的五个儿子下的猎扣套住,四个兄弟要杀老熊,只有小儿子要救老熊。
老熊说,要水漫山川,要四兄弟打造金柜、银柜、铜柜、铁柜,把三颗葫芦籽给了小儿子,教他回去种葫芦和妹妹躲进葫芦里。
四兄弟就杀了老熊,熊头滚进大海的出水洞,塞住了大海,发生了大洪水,四兄弟的金属柜子全沉底,全淹死了。
只有小儿子和妹妹活了下来,跟伏羲女娲的传说一样,妹妹生下一个大葫芦,天神戳开葫芦,里面出来了汉族、彝族、藏族、傣族、苗族等人。
很多民族都有大洪水记忆。
1万年前的新仙女木大洪水,使海平面上升了120多米。
后来还有多次大洪水,如女娲大洪水、尧舜禹大洪水等,但都比不上新仙女木大洪水。
本人是沂蓝书院赵月光,主要研究宋史和近现代史,继承章太炎学派唯识史观学说。本文为原创,如果觉得有点意思,敬请点一下关注并点赞。我的世界怎么边跳边搭?
在《我的世界》中,边跳边搭是一个相对复杂的技巧。首先,你需要找到一个高高的地方,可以是一个山丘或者一个悬崖。
接下来,你需要进行边跳的动作,这包括在空中按下W键,并在接触地面前的最后一刻向前按下空格键,然后迅速再按下W键。这样你就可以在空中保持前进的动力。
在空中,你可以用你所拥有的方块进行搭建,可以是梯子、栏杆或者其他方便你获得支撑的方块。
通过不断地边跳边搭,你可以在崎岖的地形上快速移动,穿越更广阔的地域。
这需要练习和耐心,但一旦掌握,它将成为你在《我的世界》中探索和移动的重要技巧。
按正常途径是无法通关的?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏。欢迎大家关注。
按正常途径是无法通关的红白机游戏,我理解的是有四种情况:第一种是关卡重复,成百上千关,时间上无法通关;第二种是动作类游戏的操控难度太大,以当年的技术无法通关;第三种是RPG类游戏的谜题太难、迷宫太变态或文字不通而无法通关;第四种是开发者故意设置难题,不能以正常游戏角度去考虑游戏进程,因而无法通关。
下面一一说明:
第一种,关卡重复早期的小容量游戏都是走这种套路,实质上只有寥寥几关,但为了让玩家在游戏中逗留得更久一点,就只能用不断重复关卡的方法去延长游戏长度。举例:大金刚、打鸭子、大力水手等等等等。
第二种,操控难度大这一类游戏就是传说中的手残党克星,但有些游戏难度确实太高而玩起来毫无游戏体验。
1.首推残暴变态的忍者蛙,就是你用S/L大法都打不过的游戏,后作忍者蛙与双截龙稍稍好了一点,不过难度还是很高。
好在这个游戏系统还算比较有趣和多元,可以玩连技和贪分。
2.魔界村,出了名难的街机和FC游戏,游戏模式也比较单调。主角只有一条命,盔甲只在吃第一次的时候起作用,受伤后再吃了居然也没用,是程序没写好吗?
3.然后是恶魔城1和3(3代的美版更变态),攻击范围或者攻击模式奇葩,身板脆,受伤后会被击退很长一段距离而分分钟掉崖。同理还有忍者龙剑传1。
第三种,谜题太难1.荆轲新传的迷宫,玩过的都知道,迷宫都是黑暗一片,而唯一的照明道具只有一个仅能照亮四周9个格子的灯笼,而这样的大大小小迷宫在游戏中共有8个之多,有些迷宫还有2层!分分钟劝退。
2.《龙珠Z外传-赛亚人灭绝计划》最终大BOSS魔术师要满足一定条件才出现,碰到了剧情才和动画片接轨,才算得上是真正意义上的通关。
第四种,不按正常思维出牌1.最繁复的是著名的反套路作品《北野武的挑战书》,这个游戏发行于较早的1986年12月,创意来自于神奇导演北野武,其脑洞开得大到、大到、大到可以和网络时代的“坑爹”类型游戏相比。
比如:
1)在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER!
2)你需要对着2P手柄的麦克风连续唱3首歌,并被系统判定得到及格分,否则游戏无法进行!
3)游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放!
4)游戏结尾是用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过只能从头再来!
游戏结束后也没有什么通关画面,却只有一句略带嘲讽的话:
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
(你为什么要如此认真地对待一个小小的游戏?)
然后是一张图,黑色背景与主角的头像,以及“完”。
可能是因为销量不佳,这款意识超前的游戏并没有再出现后继作品。
2.最流行的要数《重装机兵》的开放式结局,最后的诺阿打来打去都死不了,只能通过引退来结束游戏。
3.低K游戏《空手道》,面对对手不鞠躬会死,后退多了跌下悬崖会死,鞠躬中途也有可能被鸟啄死,最后的结局是在女友面前和对手一起战死。
还有哪些失落的不能正常通关的游戏?欢迎大家在评论中补充!
编撰:Ooooc@FCM
我的世界绿宝石是什么等级?
在《我的世界》中,绿宝石(Emerald)是一种稀有的矿石和货币。它没有特定的等级,而是被认为是游戏中的一种珍贵资源。
在游戏中,绿宝石可以用来进行交易与村民(Villagers),通过与村民交换物品获取其他有用的物品。绿宝石的价值在交易系统中与其他物品相对平衡,具体价值取决于与村民的交易需求和供需关系。
总的来说,虽然绿宝石在《我的世界》中被认为是一种珍贵的资源,但它并没有明确的等级属性,而是作为一种特殊的货币存在,用于与村民进行交易。
如果让你选三款手游推荐?
如果是MOBA类型的话,我推荐这五款
1,虚荣(Vainglory)
2015年国服公测的一款手游,在最初的时候只有点触模式这一种操作,无论从画面,人物建模还是其他的细节上,都是顶尖的,但是操作上手的难度也较高,而且游戏画风是西方魔幻,对于中国的玩家还是多少有一些水土不服。
现在的虚荣相对于最初的他已经有了很大的变化,操作方式新增了虚拟摇杆,对战模式从最初的3V3增加了时下流行的5V5,代理商也从巨人网络改为网易宝船。
喜欢西方魔幻风格的朋友,可以试试这款游戏。
2,#COMPASS:战斗天赋解析系统
卡牌,动作,策略,3V3,MOBA,竖版,日系,二次元,这些都是这款游戏的关键词,每局游戏时间只有3分钟,上手难度也比较低,游戏的取胜没有固定的模式,更多的是需要临场的配合。
如果你喜欢日系动漫,那你一定不要错过,这游戏最大的亮点应该就是BGM和声优了,当然还有更多的精彩需要自己去体验。
3,决战!平安京
网易出品的和风MOBA手游,人物建模和画风都是上乘之作,让大家诟病的就是大多数热门MOBA普遍存在的问题:匹配机制,只要接触过MOBA类型的游戏,基本上对这款就不存在上手难度问题了,但是要玩得6,还是需要一定的时间去熟悉每一个英雄。
4,闹闹天宫
西游国风的4V4手游,所有的英雄都是中国神仙,战斗方式采用的是空中全方位飞行战斗,当你进入这款游戏时,第一反应就是童年的《大闹天宫》或者《葫芦娃》,画风好评。
但游戏在氪金方面,还是或多或少影响到平衡,且氪且珍惜,0氪党也能玩,不会到寸步难行的地步。
5,王者荣耀
如果你是手游小白或者你刚接触MOBA类型的手游,王者荣耀绝对是你有所耳闻的游戏,腾讯的用户基数大到什么程度,大家都清楚。
如果你想和更多的朋友一起玩MOBA手游的话,我相信王者荣耀可能是最佳选择,你的身边肯定有一位或几位,曾今玩过或者正在玩着王者的朋友。
MOBA手游还有很多,这里只是列举了很小的一部分。游戏是我们休闲时间放松娱乐的一种方式,放松身心和朋友们一起开黑,绝对能让你收获更多的乐趣。希望你能找到适合自己的那一款游戏。