古墓丽影8攻略,古墓丽影暗影镜子古墓出来怎么走?
这一代古墓丽影出现了三种古代语言,玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言。据查,古玛雅在公元前2600年左右开始出现城市,但许多城邦政权于公元九世纪迅速消亡。残存的玛雅人开始北上,建立了一些国家,后来在16世纪被西班牙侵略者消灭。现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的入侵导致他们文化早已断代。阿兹特克人在14-16世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是当今墨西哥城。因为爱好武斗,招致外人仇恨,同在16世纪被西班牙联合邻邦所灭。印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于11世纪,13世纪开始扩张,1438年发展为了印加帝国,到16世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积最大帝国。1533年西班牙杀掉皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。在某种巧合下,三种文明交汇。古墓丽影暗影镜子攻略。
方法/步骤1、来到太阳神庙古墓,这里有4面镜子,分别标记为1号、2号、3号、4号,就是四个角落各有一面反射太阳光的镜子。
2、要先把中间的平台(中间箭头所指)降下来。操作1号镜子,把它左转,让阳光反射到左边箭头所指的柱子上,然后攀爬到2号镜子那边的平台。
3、来到2号镜子平台,操作它,让阳光反射到通往3号镜子的柱子上(箭头所指的那边有个柱子)。
4、回到1号镜子处,右转镜子,把阳光反射到通往3号镜子平台的柱子上(箭头所指)。
5、攀爬柱子前往3号镜子平台。
6、前面箭头所指的阳光就是2号镜子反射过来的。
7、来到3号镜子平台,可以看到中间平台(方框中的)已经下降了。操作3号镜子左转,把阳光反射到通往1号镜子平台的柱子上(中间箭头指的),这样就可以从左边墙壁攀爬上去右跳到柱子上了,并回到1号镜子平台。
8、继续操作1号镜子,把阳光反射到通往2号镜子的柱子上,再去2号镜子平台。
9、来到2号镜子处,操作它,把阳光反射到通往1号镜子的柱子上(箭头所指的柱子)。
10、再次返回1号镜子平台。
11、操作1号镜子,把它右转,把阳光反射到对面通往4号镜子平台的柱子(箭头所指的地方)。
12、再次攀爬去往2号镜子平台。
13、操作2号镜子,把阳光反射到箭头所柱子上,然后就可以攀爬去往4号镜子平台了。
14、来到4号镜子平台,操作它,把阳光反射到箭头所指的柱子上。
15、操作完成后,后转身子从这里攀爬上去。
16、跳到前面的平台后,从箭头所指的方向去到中间的平台。
17、跳上中间的柱子,向前走就可以去到古墓处了。
18、获得了新技能,完成古墓挑战。
有什么完全单机的比较好玩的游戏吗?
题主可以补充一下喜欢的游戏类型,游戏发布的平台等比较方便大家推荐,临时工主要推荐手机游戏,这里找了几款PC和手机上都有的游戏,希望喜欢(喜欢的话就点个关注吧~)
蜡烛人
频频获奖的一款国产独立游戏,游戏中你将扮演一根只能燃烧10s的小蜡烛,在错综复杂的地图中探索,去点亮藏在各个角落里的小蜡烛。游戏的画面非常精美,每一帧都可以当壁纸的级别,当点亮蜡烛后,你将发现一个神秘绮丽的世界。游戏一共12个章节,流程不长,可以花上两个小时尝试一下。
辐射避难所
B社的辐射76虽然口碑崩坏,但辐射避难所这款经典的经营模拟游戏还是非常优秀的(辐射的其他几作也都不错,喜欢捡垃圾的玩家可以试试)。游戏中,你需要建立自己的避难所保护逃难的人们,防止他们遭到怪物的袭击。在避难所里,你可以建造武器和护甲,并且你还可以对避难所的人们进行特殊而严格的训练,派他们去废墟上重建自己的家园。
方舟:生存进化(单机,联机随意)
《方舟:生存进化》是在steam上一度霸榜的一款生存游戏,其高自由度+高画质+恐龙元素,瞬间征服了一大票玩家。在游戏中你将独自在一座充满恐龙的孤岛上醒来,通过搜集物资,发展科技,驯服恐龙,慢慢建立起属于自己的家园。喜欢恐龙的小伙伴可以在游戏中骑着恐龙到处跑/飞,它们会帮助你一起工作,你还能给它们配对生下恐龙蛋,孵出小恐龙。
这是我的战争
这也是一款生存类游戏,在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。不但食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。游戏步调由昼夜更替设定,白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处,你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。
旁观者
旁观者是一款解谜的RPG游戏,玩家在游戏中玩家扮演一位被政府派来监视人民的房东,政府希望通过你揭发一切有威胁的行为。你常常会面临道德层面的抉择,也许你想做个好人,但现实不得不让你选择做一些卑劣的事情。你只能通过栽赃、勒索、举报等卑鄙行为赚取金钱和声望,才能勉强维系即将分崩离析的家庭。
古墓丽影怎么攀岩?
通过剧情获得登山斧头,在获得登山斧头后,就可以进行攀岩,攀岩的方法是对准山崖,然后跳起来按E键即可。
古墓丽影8是08年的游戏为什么画面没有同一年的鬼泣4好?
两款游戏的画风本身就不同 ,因为本来就是两款不同风格的游戏。
闹成一样的会被当做抄袭。鬼泣4属于魔幻古典型的 而古墓丽影这种丛林求生与唯美的画风格格不入,所以厂商有意为之古墓丽影8视角太晕?
是的,视角太晕了。因为古墓丽影8采用了一种类似手持相机的摄像方式,玩家进行移动和转向时镜头晃动非常剧烈,导致视角太晕,容易让玩家感到眩晕和恶心。在游戏设计中,应该注意控制镜头晃动程度,增加视角稳定性,避免给玩家造成不适和影响游戏体验。同时,也可以考虑在游戏设置中增加视觉震动调节选项,让玩家可以根据自己的喜好调节游戏镜头晃动程度。