魔兽世界跨服,魔兽世界现在回归需要干些什么?
你好,对于AFK几年之后重新回归WOW正式服的玩家来说,现在需要做的事情有以下的几件。
(1)练级没错,不管哪个版本的WOW只有在你满级之后才能正式开始体验新版的全部内容,同时这也是和其他大部分玩家进行互动的最低门槛。不知道题主目前的等级状况,那么就简单介绍一下当前正式服的练级路线:
60级——110级请选择目前15周年特别战场活动进行升级,具体方法是按下“I”键打开随机队列面板,然后在“PVP”中选择“科尔拉克的复仇”进入队列,这个方式升级速度蛮快,基本一盘战场可以升1级左右。
但是到了110级之后建议开始任务升级,因为你至少应该知道这个版本讲了个什么故事,部落去奥格瑞玛接先头任务,联盟则是暴风城。
然后两边分别在三块地图有任务,联盟是提拉加德海峡,斯托颂谷地和德鲁斯瓦;
部落是沃顿,纳兹米尔和祖达萨。
其中联盟提拉加德海峡的任务线必须做完,因为跟解锁新种族有关系,而部落则是选择做沃顿和祖达萨的任务,同样也是为了解锁新种族。
(2)满级之后的任务满级之后你需要继续做任务,而任务的地点是“纳沙塔尔”和“麦卡贡”,你可以在最新的版本主城接到去这两个地方的任务,在那之后你就需要每天做这两个地方的日常了,当然麦卡贡的日常如果时间比较紧的话可以暂时不做,但纳沙塔尔的任务建议一直做,毕竟给的精华“清醒梦境”是很多职业所需求的。
任务过程中你会解锁神器项链的“精华”功能,然后拿到第一个精华“火红烈焰”,精华的获取方法有很多,具体可以在精华页面查看获取方式,具体自己职业需求什么精华网上也都可以查到。
(3)装备提升在刚满级装备很差的时候,由于是老玩家这里就提供一种不需要去消费,并且何能快捷提升的手段——混评级。
具体操作方法是按下I键打开队列面板,选择PVP部分,然后在这里就可以开始寻找跨服混评级的队伍了,记住“速度活人来”这种标题的不要进,因为这种标题一般都是脚本骗人的伎俩而已。如果时间充沛的话,一个CD就能把装等提升到420左右(结合底栖装备和世界任务)。
魔兽世界怀旧服奥山战场开放?
《经典旧世》怀旧服的测试,现在是测试40人奥山战场,之前的测试练级副本的服务器已经关闭。而奥山战场的测试服,创建登陆的角色直接58级和系统给的装备,无法出主城无法练级无法获取装备,大家一样的装备等级打的奥山。
从目前看来,在测试服玩家的相同的等级和装备下,一般一场奥山打完需要3个小时左右。因为怀旧服是以1.12版本为主,奥山战场已经削弱很多,减少了NPC,降低了NPC血量,摸尸体也是拿护甲碎片,而不是最早的兽人牙齿这类的碎块。获胜条件一样是得击败对方BOSS,联盟击败德雷克塔尔、部落击败范加尔雷矛。
现在的测试直播看,大家相同等级和装备的情况下,阵营双方打的有来有回,测试玩家实力还是有的,毕竟是暴雪挑选的活跃玩家。因为是测试服,战场上玩家都是以拿人头为主,并没有多少人去摸碎片交NPC,持续三小时的一场下来,基本能拿到上百个人头。如果大家都认真打,估计用不了三小时。
那么,在正式服的时候,是在第三阶段开放奥山和战歌战场,并直接跨服。按普通玩家参次不齐的装备和实力水平看,除了刷战场荣誉的,正常打战场的局将会比测试服里面结束的更快。很难出现60年代早期那样的一打就是一天的情况。毕竟以现在的玩家心态,一旦出现劣势可能就是类似新版正式服那样,直接放弃。
综合起来,等怀旧服正式上线,玩家的时间和心态使然,像60年代那样有耐心的磨战场还是不多的,所谓的战场PVP乐趣一打一天的情况,在怀旧服里面还是不会出现的,大家都是以能最快拿到荣誉为主。而且1.12版本奥山战场难度的削弱,以现在看来,也是会更快的结束战场战斗,很容易不对等的局势一出现,就势如破竹了。
总之,怀旧服的战场将不会是真正60年代时期的战场了,大家还是以能最快的刷荣誉为主,三五个小时的打一场没多少玩家撑的住。野外PVP才是比较大的乐趣,没有胜败点,摇到一起就打,有事就下线,不会像大战场那样需要收资源叫NPC,也没有失败或者胜利局,打就完事了。
现在测试服的情况,只是锁了等级和直接提供了装备,不打战场已经没什么事做了,主要以拿人头为乐趣。
为什么现在的魔兽世界pve严重歧视装等?
装等世界
从2005年魔兽世界国服开放到现在已经十多年过去了,这十多年中,不仅魔兽世界在不断的更新,玩家的心态也在不断的改变,曾经的包容,和谐有爱的游戏气氛消失了,变成了现在的浮躁、快餐。久而久之游戏中的玩家对效率的要求越来越高,却忽略了玩家之间的交流。也因为这些原因,导致了魔兽世界现在装等歧视越来越严重,甚至成为了装等世界。
装等歧视最早的属性歧视来自于TBC版本中后期,“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”从那一刻开始,玩家就对效率的要求就在不断提高,到了WLK时期,GS的出现让魔兽世界第一次有了角色装备评分的概念,从WLK开始组队就开始要求GS了,也从那一刻开始出现了高装低能的说法,后来到了CTM版本,魔兽世界玩家们正式迎来了装等世界,并且在熊猫人版本中被发扬光大。一直到现在装等成为了组队的第一条件。
玩家心态从TBC开始魔兽世界的游戏气氛一直在变化,玩家们更愿意和比自己强力的玩家一起玩,不愿意浪费时间来教导新玩家,这也是魔兽世界无法吸收新鲜血液的一个重要原因。但是这一切并能怪魔兽世界玩家们,毕竟当初的老玩家大多已经走向社会,生活的压力让大家玩游戏的时间越来越少,每天只能玩1-2个小时的玩家们没有多余的时间去迎合小号,谁也不想为了不相干的人浪费自己仅剩的娱乐休闲时间,久而久之就成为了玩家眼中的装等歧视。
然而这种歧视并不能怪别人,魔兽世界版本更新到现在已经有太多的方法可以获得高等级装备,自己装备不好就去打低级副本,通过自己的努力获得好装备,890装等非要去打M燃烧王座,谁也不会组你,,现在装等差距比较大的话,进去完全就是躺尸,人家又不是金团。差不多的副本,全通团不组你,就去开荒团打便是。当然到现在也有那种“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”玩家。另外并是只有魔兽世界有装等歧视,目前市面上的大部分游戏内都有各种各样的歧视,所以不要在怨天尤人了,想办法提高自己的装备才是最重要的。实在不行就像胖哥一样,完全不进团队本,每天刷刷幻化坐骑,偶尔打个随机团,也很开心。
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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。
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高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
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【游戏简介】 点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。
我们的已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!
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-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 -英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!
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魔兽世界怀旧服的新动态或预测有哪些?
魔兽世界怀旧服
魔兽世界官方怀旧服离我们越来越近,而怀旧服曝光的消息也越来越多,大部分对怀旧服比较关注的玩家都知道了怀旧服大概的内容,但是仍然有小部分比较迷茫的玩家对怀旧服知之甚少,下面胖哥就给大家分享一下目前怀旧服的所有资料。
怀旧服版本怀旧服的版本是在经典旧世1.12版本(60年代最后一个版本)的基础上开发的1.13版本,因此会有一些调整,具体如何调整尚未可知。
开服时间目前暴雪公布的怀旧服上线时间为2019年夏季,而具体会在几月几号上线则没有说明,需要根据暴雪开发的实际进程来看,不过在嘉年华测试服玩家已经率先体验了怀旧服的小部分内容,大的工作已经做完了,只剩下一些调整的工作尚未完成,再结合魔兽世界的开服惯例来看,8月份是一个非常不错的时间点。另外,有玩家在魔兽世界怀旧服展示中发现了蛛丝马迹,并表示怀旧服有可能会在7月开放。
收费模式之前暴雪放出过消息,魔兽世界怀旧服将会和正式服共享月卡,并且免费提供给已订阅正式服的玩家下载,鉴于魔兽世界国服并没有所谓的订阅系统,而国服官方又说过不会额外收费,因此国服极大可能为免费下载,共享月卡。
副本开放时间线怀旧服虽然是1.13版本,但是并不会在上线之初就开放全部副本,而是寻寻渐进,就像10多年前那样,从MC到NAXX。
怀旧服开服首先会开放熔火之心、奥妮克希亚、厄运之槌、卡扎克和艾索雷葛斯。
考虑到PVP装备会冲突副本装备,所以在PvP军衔奖励系统不会在上线时开放。第二阶段会开放黑翼之巢、战场、PvP军衔奖励、祖尔格拉布。第三阶段会开放安其拉、T0.5、希利苏斯和绿龙世界Boss,安其拉开门也会在这个阶段开放。第四阶段会开放纳克萨玛斯、天灾入侵。上面是目前已确定的副本开放顺序,但是具体开放时间点还需要等正式上线才知道。
其他改动魔兽世界怀旧服在其他方面的改动非常少,这一点暴雪社区经理也已经明确表示,除了画质之外,基本保持了原汁原味的60年代体验。另外怀旧服虽然和正式服共享月卡,但是并非互通版,装备不能转移。不过战网是可以共用的。
以上就是魔兽世界怀旧服目前的动态了,至于未来,暴雪可能会在60年代的基础上增加新的副本,以及新的地图,甚至有可能会开放70级、80级的怀旧服。
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