传奇3神舰任务,传奇炼狱升级配方?
官方攻略(节略): "炼狱"制练方案 神舰开放之后,"炼狱"成为33级战士的通用武器之一,因此我们首先介绍制练"炼狱"的方案. 制练计划:将1~MAX级"炼狱"的制练分为以下四组. 第一组1~4级,采用材料:"黑铁矿石"纯度5,6,6,黑色水晶戒指3~6个. 第二组5~8级,采用材料:"黑铁矿石"纯度8,8,9,蓝翡翠项链3~6个或者死神手套3~6个. 第三组9~12级.采用材料:"黑铁矿石"纯度12,13,13,巨龙戒指3~6个或者荣誉项链3~6个. 第四组13~MAX,采用材料:"黑铁矿石"纯度15,16,17,勇士项链3~6个. 制练说明:"炼狱"等级为33级,其后武器修炼等级每升1级,系统认定"炼狱"实际等级上升1级(但需求等级不变),如:武器修炼等级为5级,则当前"炼狱"实际等级为"33+(5-1)"=37级,需求等级仍然是33级.
fr传奇为什么突然不能玩了?
因为传奇神舰活动地图的出现之后,传奇就是一蹶不振了,不断放大,各种卡顿,不流畅,影响手感体验随之而来。
虽然光通针对这系列的问题及时的采取了各种不同的方案,但最终的效果却见效甚微,最后采取的方法竟然只是很多办法,但是最终的解决办法竟然是阉割自己的客户端。卡顿问题因为改版变得更加流畅,但是玩家们却不买账,最终在09年的时候传奇走上了关闭服务器的道路。
你入手的第一款正版游戏是什么?
想当年我入手的第一款正版游戏是一款自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<武林群侠传>>. 这绝对是武侠游戏的杰作. 也因为这游戏的经典, 在2016年还推出了重制版 <<侠客风云传>>. 当然我也买了正版. 那我介绍下这经典游戏吧.
中文名称:武林群侠传
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文版
游戏发售日期:2001-08-29
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠
大多数人对于国产的单机武侠RPG类型第一印象就是剧情渐进式的玩法,
透过巨细靡遗的故事铺陈与人物个性刻划来述说出让人能感到共鸣的故事,
如轩辕剑、仙剑奇侠传、幻想三国志等系列皆是这样的作品。
不过在1996年到2002年这之间,河洛工作室曾推出三款经典作品,
那正是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,
这三款群侠传都有共同的特点,那就是它们皆跳脱了传统单线式剧情的框架,
改走如欧美游戏较常见的高自由度为主要特色,
例如在金庸群侠传中,玩家们并不需要照着剧情去进行游戏,
而是一开始就能够到大地图上乱逛,触发一些事件,并选择喜爱的门派加入或学习武功。
这样随心所欲的玩法已经颇有所谓的开放世界(open world)游戏的格局了。
而同样以金庸武侠世界为蓝本的武林群侠传,虽然没有如此高的自由度,
但加入了许多养成要素,让玩家能依自己喜好培养人物武艺,以及多种结局。
也让游戏成了一款以高自由度著称且类型独树一格的武侠RPG。
武林群侠传与一般的RPG游戏最大不同之处就是它并不是不断打怪升级的游戏,
玩家扮演的主人公初次来到洛阳城,
并不能够立刻就和世界上的流氓或武林高手切磋比武,而是需要慢慢熟悉整个江湖,
先从生活开始,玩家们可以到茶馆喝茶、客栈吃饭、酒馆饮酒、赌坊赌博等… …,
并顺便结识江湖上的朋友。
游戏提供了许多生活系的技艺可以修练,如书法、厨艺、鉴定、铁匠、饮酒、
绘画、花卉、挖矿、钓鱼、狩猎等,每一样技艺的高低都会影响到许多事件的发展。
同时也会在修练途中一起提升主角本身的能力,如软功、硬功、轻功、眼力、内功。
↑↑↑选单介面便能看到人物的许多能力值。
本作可说是集结您所能想到的小游戏于一体,
挖矿时便是玩打地鼠游戏,狩猎是射击游戏,铁匠锻造则是如同玩跳舞节奏游戏,
除此之外还有各种形形色色的小游戏考验着玩家们的知识与运气,如猜谜、剪刀石头布。
也要了解一些有关穴道、围棋的相关知识,才能够突破游戏的重重考验,
总之,武林群侠传就是集结了18般武艺,要玩家们尽可能的打造出一名全能的主角。
一开始在洛阳城的一天生活都只能算是新手教学,
但相信玩家们初次在此阶段一定在城市中到处找人聊天、修练能力上就花了不少时间。
当时辰一到,剧情就会自动引导玩家抵达逍遥谷,
此时游戏模式便会变成如日式美少女游戏的养成模式般,
让玩家可以快速下达指令,看是要修练各项能力,或是与NPC们培养好感度,
并且日子会一天一天过去,随后在特定日期中触发剧情事件。
↑↑↑拿弓狩猎,熊最难对付。
↑↑↑钓鱼,决定好站的位置后,抛竿力量将影响距离。
↑↑↑挖矿时有机会挖到宝藏,能大赚一笔。
↑↑↑采药介面。
↑↑↑赌博类的小游戏就只能拼运气了,如果不想输,就要善用SL大法。
↑↑↑考验玩家的棋艺。
↑↑↑也要多了解一些字的读法。
虽然每一名玩家来玩武林群侠传都会希望让主角从一名小虾米变成大侠,
把每一样能力素质都弄到100,并学到所有武功或是玩到最好的结局。
但因为游戏有如同真实生活般的日期时间限制,
基本上如果不作弊用正常的玩法,是不可能在游戏限制的天数内达成面面俱到的目标。
可能有玩家会觉得很遗憾,错过特定时间就没办法达成某项目标了。
不过这也是武林群侠传有趣的一点,不论如何都不会有中途战败死亡的Game Over,
而是让玩家们塑造一名一开始什么都不会的主角,从狩猎、挖矿开始,
直到身体的资质可以学习各种武功内功,来挑战敌人。
并随着剧情发展来迎接各种有好有坏但都算是故事告一段落的End。
且结束后也会很乐意的开始下一轮以尝试玩出不同的结果。
↑↑↑养成模式中的故事剧情。
↑↑↑战斗方式是棋盘式的回合制。游戏中战败了通常不会直接Game Over,都只是影响到剧情后期发展而已。就连观战也能增加实战经验。
显然武林群侠传是让许多热爱武侠世界的玩家相当津津乐道的好作品,
但它也有许多缺陷,像是招式能力不平衡,未完善的系统架构,美术风格不一致的图片。
也因为是旧游戏的关系,与现今电脑配备会有冲突,
像是某些小游戏的速度快得要命,手指再灵活都按不到,
需要透过各版本更新的切换或是其他软体辅助才能补救。
以及操作介面与慢步调的游戏节奏可能会让人觉得不够人性化。
但不论如何,武林群侠传依然是款让许多玩家都留下美好印象的经典。
目前有消息传出说河洛工作室已经于2014年重组,
并继续开发武林群侠传的续作或重制版,个人是十分期待。
毕竟自由度高的单机武侠游戏产出量都昙花一现,数量极为稀少。
也希望能早日玩到一款属于我们华人,以武侠为主题的开放式世界游戏。
个人满意度:5分(满分为5分)
九天传奇3船任务怎么做?
船任务一:不用接任务,只要从船三层安全走到船一层幽灵旁的门出去(出门后最好小退下,不然后面的人可能会遇到堵门把你砍死,老BUG),到绿洲先对话医仙或者铁匠,然后找首饰店内的梅山侠,与其对话,得到任务一奖品(三职业对应幽灵武器一把)和魔令牌。
船任务二:首先带魔令牌跑到1层幽灵处(懂得通存通取的朋友可以把牌子存在仓库前几页然后到幽灵后再取出来),与其对话,接到任务2的提示。在一个房间里消灭两个轻甲(等级低可以准备好神水增加下伤害,里面有桌子,远程可以卡着杀),杀完以后系统会有提示。再和幽灵对话传出房间,继续对话幽灵 (注意:对话后系统直接弹回沙漠土城),最后再跑到梅山侠处对话得到三职业对应稀释戒指(润神或者雷神或者帝王),同时领取任务3提示。
船任务三:先到船一层幽灵处对话接任务,然后找到并杀死一层的霸王守卫(可以组队杀,能吃到经验就行),得到遗骸提示,回到幽灵那对话,得到三职业对应稀释项链(追魂或者追风或者魔令)。走出神舰,找梅山侠对话,得到连环明珠,同时接任务4提示。
船任务四:带着珠子一层幽灵处对话(一样可以先把珠子存在仓库,不过得确定你能取的出来),完毕后进去杀死霸王教主(可以组队杀)。(注意:做任务的人必须在30秒内捡到霸王雕像,提示任务成功)出来对话得到各职业45级武器(螺丝刀或者流星刀或者封魔剑),黑皮靴子,魔灵手镯。
盛大传奇3道士选择什么属性的装备?
其实攻击属性是相对于怪而言的,有的怪弱属性是冰和暗黑,道士本身有暗黑属性的魔法,再加上攻击冰的首饰,这样就会打怪比较快。
而强元素是加自身防御的,比如你打的怪攻击是雷(比如诺玛法老),这时候你身上穿的加强雷的首饰装备越多,就受到的攻击伤害越小。
明白了么?记得把分给我哦!~