血魔加点,S19赛季更新仅3小时?
新赛季今天刚更新不就,很多英雄表现确实是千差万别,对于射手来说,拥有高攻速、暴击率和持续伤害能力就是射手中的佼佼者,所以说共同拥有这项特性的废伽罗莫属。
我们先来看一下伽罗这个英雄,现在的新英雄每一个都会自带一个“技能”,而伽罗就是那个自带逐日之弓的射手。很多玩家在前期的时候大伽罗可以说是轻而易举,但是一到后期就会非常乏力。前期的时候是因为伽罗真的没有什么伤害像一些花木兰,孙策还有达摩,这些英雄都是可以轻轻松松打赢伽罗的,但是后期就不一样了。
我们先来看一下她的技能,她的被动是不管普攻还是技能,只要是造成伤害就会那个优先的目标,的护盾产生相等的伤害,这点就是针对那些自带护盾的英雄。她的一技能可以使自己提升200点的攻击距离,但是攻速会下降25%,每一次伤害都会持续两秒,期间造成四次小额法术伤害,二技能可以沉默敌人,范围还是比较远的。
最后一个就是她的大招,这也是一个团队增益技能,但是却很少能够为团队带来增益,这无疑是非常尴尬的。释放技能后会在脚下生成一个法阵,持续时间为8秒,在释放和消失的时候都会造成伤害。如果队友在范围内就会有20%暴击率的提升,还有一个技能被动就是如果普攻打出暴击就会对敌人造成50%的减速效果。
然后小编在位大家介绍一套她的铭文推荐,这个英雄大家一直都在犹豫她到底应该用什么铭文,有人说以攻速为主,也有人说以暴击为主。但是小编认为她应该以暴击率为主,这里有两套铭文推荐,第一套就是10夺萃,10鹰眼,10祸源,这样一套铭文对于伽罗应该是最为实用的了,因为夺萃可以带来16%的吸血能力,这对于前期的续航能力有一定的加强。
鹰眼就是一个通用的穿透铭文,作用就不多讲了。最后一个祸源可以增加16%的暴击率,上面讲到了普攻打出暴击后就会有90%的减速,虽然只有0.5秒的时间,但是如果每一次都能打出暴击。那是不是就会一直都有90%的减速了呢?
这就快接近是一个硬控了,所以在铭文方面祸源还是要比无双更加实用的,这也就是大家所说的双16铭文。
还有一套就是把夺萃换成狩猎,因为伽罗在凯一技能后攻速会下降25%,而狩猎会增加10%的攻速,还有那移速加成也是非常实用的。在前期的时候可以让自己更加的灵活,不管前期怎么样,只要是尽力拖到后期,那么在装备成型后的伤害都是非常可观的,加上队友的保护,打团的时候就凭借自己手长的优势不停输出就可以了。
期就是伽罗最强势的时期了,伽罗虽然没有位移技能也没有硬控,面对刺客贴脸是比较无力的,但是伽罗的射程极长,要学会在视野开阔的地方活动,在敌方刺客在贴我们脸的过程中就直接利用射程优势将其击杀或者劝退。后期伽罗就跟团打伤害即可,能达到谁打谁,输出和控制绝对是让敌方绝望的。
我们先来看一下伽罗这个英雄,现在的新英雄每一个都会自带一个“技能”,而伽罗就是那个自带逐日之弓的射手。很多玩家在前期的时候大伽罗可以说是轻而易举,但是一到后期就会非常乏力。前期的时候是因为伽罗真的没有什么伤害像一些花木兰,孙策还有达摩,这些英雄都是可以轻轻松松打赢伽罗的,但是后期就不一样了。
在前期的时候可以让自己更加的灵活,不管前期怎么样,只要是尽力拖到后期,那么在装备成型后的伤害都是非常可观的,加上队友的保护,打团的时候就凭借自己手长的优势不停输出就可以了。
1:伽罗克制的第一类英雄就是依靠护盾的英雄,比如张飞、刘邦、刘备等英雄。
2:伽罗克制的第二类英雄就是手短机动性差的英雄,伽罗的风筝能力和追击能力在射手中是数一数二的。
那些英雄可以克制伽罗,这是一个针对余被针对的问题,
1:克制伽罗建议选择隐身类的英雄,比如兰陵王、阿轲和鬼谷子,伽罗依靠射程的优势可以在远距离就搞定很多刺客,但是隐身和伪装形态下伽罗没有办法发挥射程的优势,只要贴脸伽罗就非常脆弱了。
2:还有一个克制伽罗的黑科技就是黄忠,黄忠是射程最远的射手,可以从射程上就压制伽罗,伽罗在后期追击和防守的时候没有办法从黄忠的大招下占到一点便宜。
总的来说,伽罗虽然此次降低目标移动速度由90%→50%,但是伽罗在发育路的强势期还有段时间。
德玛竞技场出装?
德玛在竞技场中可以选择出装成为一个坦克或者一个输出型英雄,建议选择先出魔抗鞋和破甲刀,这样可以有效减少对手的输出。
接着可以选择出黑切或者魔女,增加自己的输出和生存能力。
如果想要更加坦一些,可以选择出铠甲或者守护者之铠,增加自己的物防和法防。
最后可以选择出血魔之怒或者无尽战刃,提高自己的输出。总之,出装要根据对手和自己的情况来选择,灵活应变才能取得胜利。
梦幻西游属性有什么用?
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
王者荣耀吕布怎么玩?
让我们看一下吕布的技能介绍
通过吕布的技能介绍可以看出吕布是一个又肉又输出的职业,可以强开团还能吃掉大部分的伤害。
吕布的主要伤害来源为一技能以及附魔后的平a,破军能强化一技能伤害,电刀和无尽则可将附魔后的平a伤害最大化。
配合二技能吸的盾,抵挡伤害之余还可回复血量。
敌方英造成减速和击飞效果后,使用二技能为自身建造高额护盾,使用一技能打出伤害,配合普攻回血,确保自身生存能力。
下面来让我们看一下吕的出装和铭文
推荐出装:抵抗之靴 极寒风暴 破军 魔女斗篷 无尽 影刃
推荐铭文:5祸源 5红月 5夺萃 5狩猎 10虚空下面来说一下吕布的攻略
在王者荣耀里,吕布是一个上单英雄,是一个很不错的战士。他大范围的控制效果和强大的输出能力让很多玩家都对他爱不释手。 吕布的前期并不突出,所以前期主要是以防御为主,可以买一些防御性的装备,慢慢发育,平稳度过前期。在双方英雄的压制下,防御性装备,也可以抵御一定的压力,保护上塔,不那么容易被破,分担其他兵线的压力。等到了四级有了大战之后,可以呼唤我方的的打野英雄来一波抓人游戏。这边如果大能跳对位置的话,拿下对方的输出不成问题,双杀也大有可能。 等发育到中后期,买了破军之后,吕布就可以放心大胆地参加到战斗当中去了。因为这个时候吕布的杀伤力很大,一个大跳到对方身后,锁死对方的路,再配合队友来一波团灭。吕布的二技能是可以增加护盾的,护盾可以吸收伤害。所以吕布跳完大以后,把敌方英雄锁住,势必会招来攻击,这个时候要立马开二技能抵抗伤害。 吕布的操作性还有技能属性都还蛮不错的,而且还可以保护我方貂蝉噢~
大话西游2男人带冰血魔应该如何加点?
打4个混14和4个冰14达到双抗56,然后人族6坐骑管制之后达到双抗BH95,加点建议转生的点数全加敏,然后升级的点数按两敏两血分配!