死灵一刀流,亡灵杀手有多少关?
有60关,每一关都有BOSS,一开始是每一关一个boss.每个boss轮完了就2个boss,后面3个boss,完了之后又是一个boss,值得提醒的是, 1。当你过了40关以后,后面的BOSS很厉害,比董卓都厉害, 2。到了47关以后小兵的格挡率很高, 3。47关以后小兵伤害值非常大。,49关挨小兵一刀掉一格血(还是有疑问服的情况下)如果被围攻绝对被秒杀 想要通关,明王剑和疑问服是必备的,
如果可以让你自由搭配种族?
这个问题问的有点大,因为根据版本的话能选择的种族和职业也不同,后来的版本干脆连天赋都没有了。我会针对不同版本做个讲解。
首先,针对最经典的1.12版本就是60级最后的一个版本。这个版本种族可以选择的具体情况如下:
联盟:暗夜精灵、人类、侏儒、矮人
部落:巨魔、兽人、牛头人、亡灵
职业选择分别有:战士、法师、牧师、术士、猎人、盗贼、德鲁伊、圣骑士、萨满祭司
天赋是根据不同职业而选择不同的天赋的,你不能让一个展示选择一个法师的天赋或者一个法师选择战士天赋吧?因为职业的不同战斗机制差异是相当巨大的。所以选择的搭配是有限的。
这个版本1.12下,我选择侏儒猎人或者侏儒德鲁伊,让别人先见我的宠物后见到我,况且还有侏儒自带的逃生专家和工程学天赋,都是极棒和极萌的选择!
燃烧远征的2.43版本加入了血精灵和德莱尼两个种族,但是都比较平庸,没有新的职业出现。
2.43情况下继续侏儒德鲁伊的选择
巫妖王的335版本,加入了死亡骑士职业,部分种族天赋有了改动,比如人类的自利,可以解除不受控制状态,有这样的变化对结果又产生了不同的影响。
3.35情况下选择人类圣骑士或者死亡骑士,具体原因不解释,玩过这个版本的人都明白!
中国传统四大祭祖节日是什么?
四川这边祭祖,有以下这几个日子 : 四月清明节,一般,老百姓祭祖,都在正清明节那天之前,到自己老祖宗墓前祭祀,烧香蜡纸钱,衣物,用品等,以表达不忘本,我们生活好了,也要对老祖宗表达深厚的祭奠!等到正清明节那天,祭祀的是其他亡魂,比如英烈,其他逝去的人!这个日子最初是人们纪念屈原的,后来延伸为对所有逝去的人的祭祀!
七月半,农历七月十五,过去称中原节,又称鬼节,也是对逝去的人,(不仅是对亲人,也是对英烈,和所有逝去的人)举行的祭祀活动。
比如,我小时候,爷爷婆婆就会在七月十三这天,做几桌酒席,供奉老祖宗,正堂屋摆一桌,供奉在家里逝去的亲人。外面摆两桌,一桌供奉在外面逝去的亲人。(古时有人在外面去世不能进堂屋的说法!),另外一桌,供奉大义的英烈,和路过的孤魂野鬼!
酆都鬼城传说,七月半,地府会打开鬼门关,放出所有小鬼,接受阳间的供奉!
冬至节,冬至节要到了,大家会到墓前祭祀,还会在坟上挂白纸裁剪的番,烧香蜡纸钱。也会向着外面,给孤魂野鬼钱香蜡纸钱。
羌族有习俗,就是过了冬至节,大家陆续开始杀年猪了,家家户户排着日子,亲戚邻居都来帮忙,喜庆热闹,男主外,女主内。
开始围观男人们杀猪的气势,等到热腾腾的肉割下来,快速传递到厨房里,女人们开始展现各自厨艺了,谈天问候嬉笑间,美味佳肴摆上几大桌,醇香的玉米酒和蜂蜜在火炉上翻滚,再放几支绿稍进去,那浓香甜蜜的酒熬成了翡翠,翠绿欲滴!亦或青梅煮酒,闻酒香,人自醉!
剩下就是春节了,过年来临,人们也要祭祖,告诉老祖宗,一年过完了,在腊月二十三的这天,传说灶王爷上天,向玉皇大帝回旨,人间每家打扫情况。大年三十,家家户户锅里照锅灯,迎接灶王爷回来。
年关来临,坟前,放上酒和刀头(四四方方一刀肉),香蜡纸钱烧得旺旺的。人们诉说着愿望,孩子们叩着头,表达一代一代香火的传承,不忘本!
虽然是历代传下来的规矩,但是我们生活在更现代的今天,响应国家号召政策,文明祭祖,文明传承,不封建不迷信。
dota2全英雄挑选4技能加在一个英雄上能够使其1v5?
这个给人的感觉确实有点儿像OMG模式,但是众所周知,在OMG模式中会遇到抢技能的存在所以,在这里我们可以放开想象,搭配最完美的英雄技能。下面桃树君就为大家介绍几个IMBA的技能组合:
1.余震+弧形闪电余震是我认为最bug的一个被动,升到满级可以在300的范围内,眩晕敌人1.5秒。这是一件不可想象的事情,每施放一个技能就能让敌人眩晕这么长的时间。而弧形闪电,也就是宙斯的一技能,同样是个bug技能,满级CD只需要1.6秒,随便出个慧光,玲珑心,跳刀人群中,别人就不用醒来了,这画面太美,我不敢想象!
2.闪烁技能+VS的换这个技能组合就有点儿皮了,我曾经在一次OMG模式中选出个这两个技能。到六级之后,自己先跳到高台或者其他不能走动的地方,然后用VS的大招将对面的英雄换到这个位置。那真的是你想干嘛就干嘛了,或者在那个位置静静地看着他也好。当然了,你也必须有一个能够打断的技能,如果让他TP走就尴尬了。
3.隐身+离子烫选到这个技能就爽了,特别是选到隐刺的永久隐身,然后给自己套个离子盾,往对方英雄身边那么一走。遇到呆一点儿的对手,他都不知道自己的血量呼呼的往下降呢,等到发现的时候估计也就半血左右了。当然了,靠这个技能组合想要杀人比较困难,但是恶心人真的是可以的,而且是恶心的对面说不出话的那种。
4.叠油+刚被的刺蝙蝠的叠油可以说是持续性最好的技能,叠油叠到三四层你就走不动了,更何况这个叠油还有叠加的伤害。那这会儿如果你还有个技能叫做刺针扫射,那么对方见到你真的只有跑的份儿了。两个叠加伤害的技能,加上强有力的减速效果,我真的不敢想,你在这样的技能组合下能够活多久!
5.怒意狂击+狂战士之血这个技能就是硬刚型的了,怒意狂击作为拍拍熊的代表性技能,可以说长时间对A,没有英雄能打得过拍拍熊。而狂战士之血就是神灵武士的代表性技能了,同样是一个硬刚的技能,而且还能够提供一个攻速的加成,可以说绝不回头,就是干!这个技能组合的宗旨就是绝不后退,谁怂谁死!
看了桃树君这五个技能组合,是不是很手痒想去操作一把OMG了?你心中还有那些bug的技能组合,不妨在下方留言,大家一起讨论!
你无法忍受的弱智辅助是神马?
感谢邀请,谈谈我选了ADC,最讨厌以下几种辅助
第一类、抢兵的辅助
有些辅助,你选非主流的,我都不说你,但你到线上直接抢兵,什么意思;作为一个ADC,对补兵是真的有强迫症,辅助抢我兵,想挂机有木有
第二类、不出工资装
选个软辅,出门直接杀人戒,你是有多自信,可以先出个工资装,有优势再出杀人戒啊;还有硬辅,直接多兰盾出门,你是想穷死啊
第三类、不管什么情况强推线
这里特别点个辅助,莫甘娜很强势的辅助,但有些莫甘娜辅助,她也不管什么情况,就主W,来一波兵线就W,很烦,搞得主动权全在对面手上,关键放了W就跑我后面,特别容易被抓
第四类、喷子
很典型的,前期对线,特别是劣势的时候,就一直BB,你屏蔽了都不行,一直点信号,烦死,本来可以赢的,被辅助一顿乱喷,整的都心态爆炸
第五类、挂机故意送人头类
这个也很经典,举个例子,打野来下路Gank,辅助打野都死了,两个人就互相甩锅,然后辅助就挂机了,两人一路喷到15,甚至20
主要这些类的辅助我特别不能忍受,有很多朋友说,不能忍受软辅或硬辅(与阵容不搭配),其实还好,有个正常的给你辅助就不错了,只要不抢兵,人头神马的都阔以
嗯,最后补充一条,出门特别慢的辅助,特别是你选择个机器人,想打一级团,就很尴尬