御龙在天图标点亮,道教的三大创始人?
道教是中国土生土长的宗教,具有典型的中华文化特征。中国人重家族传承,也就有了很多道教世家。例如书圣王羲之的琅邪王氏家族,便是世奉五斗米道。王羲之曾以手抄道教《黄庭经》的代价,与山阴道士换了一群大白鹅。奠定道教发展基础的,也是汉末的张、葛两大家族。“三张二葛”是道教发展史上的关键人物,其中创建和壮大道教的当属“三张”。
“三张”指张道陵、张衡和张鲁祖孙三代。张道陵因创建五斗米道,被尊为中国道教的创始人。他是汉初开国功臣张良的后代,家族素有奉道的传统。由于家庭的影响,张道陵七岁便可以背诵《道德经》,显示出神童的气质。
原始的道教认为,只有外丹修炼有成,通过服食外丹才能够成仙,达到长生不死的目的。张道陵遍访明师,通过艰苦修行,终于在嵩山石室之中获得炼丹的秘笈:《黄帝九鼎丹经》。有了丹经,炼丹场所就显得至关重要。张道陵游历天下,最终在江西贵溪云锦山炼制金丹。丹成之时天上有龙、虎下凡护佑,云锦山因此改名龙虎山。
张道陵后来到达蜀地,在大邑县鹤鸣山创建五斗米道。传说那时候人鬼不分,鬼物白天出没吓人。张道陵在青城山大战八部鬼帅,镇压鬼物于青城山之下,这才确定了阴阳秩序。传说大约隐喻五斗米道是吸收了大量的巫术而创建的。
张道陵活了大约一百二十多岁,因此有关他的儿子张衡的记载不多。这也难怪,作为儿子,张衡与父亲相比实在太过于平淡;作为父亲,张衡与儿子张鲁相比也显得平常。不过道教草创之初,称张道陵为天师,张衡为嗣师,张鲁为系师。“三张”并称,张衡的地位着实不低。
道教能够壮大的关键人物是张衡的儿子、系师张鲁。张鲁生活在三国时期,对于道教的壮大,他做了两件道门中人无可比拟的大事。

一是撰写了《老子想尔注》。《老子》即《道德经》,被奉为道教的祖经。虽然是五千妙谛,但不经阐发的《道德经》不过是一部哲学著作。《老子想尔注》将《道德经》作了宗教性阐释。并且指明老子即是道的化身,“道一散形为气,聚形为太上老君。”从张鲁开始,后世以宗教来解《道德经》的文字何止千万!其渊源都可追溯到《老子想尔注》。这书是五斗米道的经典,对道教的发展壮大功不可没。
另一方面,张鲁趁三国乱世,把握机会在汉中建立了政教合一的道教政权。这可能是中国历史上唯一长期存在的道教政权!张鲁统治汉中三十年,并没经由官吏统治,而是采取宗教模式来治理。初入道的人称为“鬼卒”,受道已信称为“祭酒”,“祭酒”之上还有“治头大祭酒”。张鲁在汉中的统治是成功的,史料记载,“民夷便乐之”。伟大领袖也曾称张鲁的汉中政权为古代的社会主义政权,给予了很高的评价。
张鲁统治汉中,为道教的传播创造了优越的环境,五斗米道大力发展起来。后来曹操征讨汉中,张鲁见机投降,受到了曹操的礼遇,被封为“镇南将军”。这个名号,是仅次于“三公”的高位,可见张鲁受到曹操的重视。汉中居民大量被迁往首都洛阳,为道教在中原的发展埋下了伏笔。

“三张”可谓是道教发展和壮大的奠定者,在早期道教中有着无与伦比的影响力。因此,后来改造天师道时,改革者们不得不拿“三张”说事。有意思的是,寇谦之改革北天师道,称“三张伪法”,大肆抨击“三张”。而陆修静改革南天师道,又“祖述三张”,以继承“三张”为标识性口号。
做法虽不同,其实质都是彰显“三张”在道教中的影响力。
有哪些一定要去的景点?
提到湖北省我们会想到这里的的武汉大学、樱花、历史名城襄阳、温泉热门城市咸宁、神秘景区神农架等等,旅游资源十分丰富。在广袤的平原上塑造出不同环境生态,每一个地方都是如此精彩、如此多样。那么去湖北旅游,这几个绝美景点不可错过?
大美湖北,秀丽山河。湖北之美,美在『千湖之省』的广袤,也美在人类与动植物和谐共存的自然生态。01亘古无双胜境,天下第一仙山的武当山 武当山,中国道教圣地,古有“太岳”、“玄岳”、“大岳”之称。位于湖北西北部十堰市丹江口市境内。东接闻名古城襄阳市,西靠车城十堰市,南望原始森林神农架,北临高峡平湖 丹江口水库。明代,武当山被皇帝封为“大岳”、“治世玄岳”,被尊为“皇室家庙”。以宏伟的建筑规模著称于世。现有古建筑群均采取皇家建筑法式,统一设计布局。其规模的大小,间距的疏密都恰到好处,达到时隐时现、若明若暗、欲扬先抑、前呼后应、玄妙超然的艺术效果。国务院于1982年公布武当山为全国重点风景名胜区。武当山以“四大名山皆拱揖,五方仙岳共朝宗”的“五岳之冠”地位闻名于世。武当山是道教名山和武当武术的发源地,被称为“亘古无双胜境,天下第一仙山”。秋天,登上武当山,仍留有秋色的斑斓,居高远望,气势恢宏。02中国最美湿地公园”的神农架被称为“中国最美湿地公园”的神农架,美国国家地理杂志甚至称赞它为“人一辈子不得不去的地方之一”。湖北省西部有一片群峰耸立、林涛起伏的高大山地,它横亘于长江、汉水之间,方圆3250平方公里,这就是我国著名的神农架林区。相传,上古时代的神农氏曾在这里遍尝百草为民除病,由于崖高壁陡,珍稀药草不易采到,神农氏就伐木搭架而上,因此后人称这里为’神农架’。神农架内重峦叠嶂,山高谷深,主峰大神农架即神农顶,海拔3105米,是华中地区最高峰,有’华中屋脊’之称。神农溪发源于神农架主峰,并流经湖北巴东县境内,其经过三个风景各异的峡谷,有绵竹峡、鹦鹉峡、龙昌洞峡、神农溪的溪水碧澈,在其中船行如飞,这水缓处形成的平静湖泊让人宛如走进画卷一般。神农架位于湖北省西部,它是中国第十一处世界自然遗产,不仅风光秀丽,而且当地美食也是特别的好吃。腊猪肉、腊牛肉、腊肠、腊肝、腊排骨、腊蹄子等,这是神农架人过年必备佳肴。懒豆腐、渣广椒、麻豆、香菇炖土鸡等还有许多美食,让你吃个够,神农架林区还有许多可以观赏的景点,可以边吃边看,可以欣赏美景,也可以享受美食。03世界上最美丽的大峡谷之一恩施大峡谷恩施大峡谷旅游景区位于湖北省恩施市屯堡乡和板桥镇境内,地处湘、渝、鄂三省交界处,峡谷全长108千米,总面积300多平方千米,是清江流域最美丽的一段,被专家赞誉可与美国科罗拉多大峡谷媲美,是世界上最美丽的大峡谷之一。峡谷中的百里绝壁、千丈瀑布、傲啸独峰、原始森林、远古村寨等景点美不胜收。有人说“恩施大峡谷每一寸都是风景”,是我愿意含笑默认的夸张,漫步其间,总有一块怪石,一片奇峰让人眼睛一亮,峰回路转,它们又变了一个模样换了一种风采。地缝、绝壁、峰丛,这三种奇观汇于一处者,恩施大峡谷是绝无仅有。孤立如柱的山峰,本就世间罕见,而世界上最高最细的峰柱,就在恩施大峡谷——那是被称为“一炷香”的一座匪夷所思的孤峰山柱。它是整个景区的标志,是大峡谷的镇谷之宝。 “一炷香”,是高约150余米,最小直径只有4米的峰柱,看起来甚至觉得柱头比柱腰还要粗一些,傲立群峰之中千万年,风吹不倒,雨打不动,它的存在,似乎违反了力学原理,有一瞬间我甚至认为它是某个异次元空间与我们的空间在某一个维度相交时呈现给我们的幻象。04风情如画的三峡人家记忆深处,我梦幻着最绚丽的图画,可我涉足你的山水时,映入眼帘的是一首沁人心脾的诗,一幅动人心魄的画,这——就是三峡人家!三峡人家,依山傍水,风情如画:传统的三峡吊脚楼点缀于山水之间,久违的古帆船、乌篷船安静地泊在三峡人家门前,溪边少女挥着棒槌在清洗衣服,江面上悠然的渔家在撒网打鱼……千百年来流传不衰的各种习俗风情体现着峡江人民的质朴好客。走进峡江吊脚楼,峡江妹子载歌载舞,手中的红绣球飘飘欲落,这时清秀的三峡少女为您捧上一杯峡州清茶,您会觉得如梦似幻、亲切怡然。三峡人家融合三峡文化之精髓,巴风楚韵,峡江今昔,一览无余。当博大与神秘结缘,辉煌与厚重联姻,三峡人家就注定是三峡旅游的传奇。三峡人家风景区,是国家5A级风景区,位于长江三峡中最为奇幻壮丽的西陵峡境内,三峡大坝和葛洲坝之间,跨越秀丽的灯影峡两岸,面积14平方公里。这里石、瀑、洞、泉……多种景观元素巧妙组合,山有山的伟岸,水有水的柔媚,洞有洞的神奇,瀑有瀑的壮丽,石有石的气质。白墙青瓦石板路,小桥流水吊脚楼,枯藤老树喜鹊窝,机枪碉堡旧战壕,奇石溶洞古城堡,在您进入景区的一刹那,整个景区弥漫如仙境般的梦幻景致!05天下江山第一楼”的黄鹤楼黄鹤楼位于湖北省武汉市。江南三大名楼之一,国家旅游胜地四十佳。素有“天下江山第一楼”之美誉。冲决巴山群峰,接纳潇湘云水,浩荡长江在三楚腹地与其最长支流汉水交汇,造就了武汉隔两江而三镇互峙的伟姿。这里地处江汉平原东缘,鄂东南丘陵余脉起伏于平野湖沼之间,龟蛇两山相夹,江上舟辑如织黄鹤楼天造地设于斯。黄鹤楼是古典与现代熔铸、诗化与美意构筑的精品。黄鹤楼位于武汉市蛇山的黄鹤矶头,面对鹦鹉洲,与湖南岳阳楼、江西滕王阁、山东蓬莱阁合称中国四大名楼。素有“天下江山第一楼”之美誉。黄鹤楼楼外铸铜黄鹤造型、胜像宝塔、牌坊、轩廊、亭阁等一批辅助建筑,将主楼烘托得更加壮丽。主楼周围还建有白云阁、象宝塔、碑廊、山门等建筑。整个建筑具有独特的民族风格,散发出中国传统文化的精神、气质、神韵。它与蛇山脚下的武汉长江大桥交相辉映;登楼远眺,武汉三镇的风光尽收眼底。06木兰文化之源、国家地质公园——木兰山木兰山位于武汉市黄陂区北部,距武汉主城区50公里,海拔582.1米,她东拥木兰湖、南瞰木兰天池、西挽滠水河、北枕大别山,国土面积78平方公里,是木兰生态旅游区的龙头。木兰山国家AAAAA级风景区,因木兰将军闻名,它也是有名的革命摇篮,作为道佛两教的胜地,这里常年游客络绎不绝,木兰山有七宫八观三十六殿,这里的山水宫殿都与木兰将军息息相关,无限的风光美景实在是美不胜收。除了上面介绍的景点,湖北省还有神龙溪纤夫文化旅游区、三国赤壁古战场、大别山主峰旅游风景区、九宫山风景名胜区、土司城、隆中风景名胜区等经典旅游景点。大美湖北,处处皆是风景流淌在此的长江水加上其他河流在广袤的平原上塑造出不同环境生态每一个地方都是如此精彩、如此多样图片和文字来源于网络,如有侵权请联系删除!
像网易腾讯这种游戏大厂已经赚够了钱?
别因为几个吃相难看的游戏就否决一切,只是好多事情你们没有看到,或者走形而已。
在游戏突破上,两大巨头从来没有停止过尝试,虽说游戏做出来始终是要盈利的,这点是完全没有问题,只是一个吃相的问题。
远了不说,就拿斗战神而言,研发期投入之大不是吹出来的是实打实的。
一个副本场景外包20W起步,关键是会外包好几个回来,然后从里面选一个用,其他的都用不上。
什么概念,光一个副本场景的花费就上百万,还不算其他费用。
就斗战神上线前,腾讯游戏部门各种裁员,一些不景气的都缩编了。名额哪里去了?都拿到斗战神了!!!
腾讯没肉疼吗?肯定是下血本了。
玩过斗战神单机版的都知道,游戏自身的品质在当时已经是很卓越的了。
这里要提一下制作人的经验还是有点不足,因为后期内容消耗太快,以及没有足够的后续跟进,玩家后期就游戏自身体验上开始变差。
同时,万恶的营销手段属于罪魁祸首,这个事情没法怪罪在游戏人身上,游戏研发和游戏运营是分开的。
公司需要财报,尤其这么大前期投入的游戏。
国内游戏研发能力可能比世界先进水平差了几条街,国内还有一帮游戏运营团队水平,可能比史玉柱差了几百条街。
对,别看是腾讯,他也有短板的。
制作游戏不可见的就是策划和运营,都是需要落实后才能体现效果,凭的是预判力。
但是有些错误一旦开始就难以止住。
网易呢
《雨血》大家都忘了?
虽然不是网易研发,但是这是一个开头。
大家都看到了国产游戏用心的那么一帮人,于是开始画心思挖掘单机,独立游戏这些领域。
网易16年我记得出了几十款独立游戏吧。
比较出名的是《花语月》
虽然不是网易研发,同样是代理,但是一口气布局几十款,说明,他已经开始打精品研发的心思了。
那年正好跟网易也有合作,网易内部是有评级优化小组的。
过不了评级的游戏无法上线,并且会有专人专门指导如何调试游戏,必须达到一定的水准才可以上线。
当然腾讯也在做同样的事情。
这个事情并不只是针对网游,是针对于所有代理产品。
要说一下,虽然国产单机游戏发展缓慢,但是国产网游是世界头把交椅的。这里制作方面可能差点意思,但是配合上国产游戏的营销方式,盈利能力是比较无敌的。
so,那么在单机的研发能力和营销能力呢?
还是挺空白的。
前有仙剑,后有斗战神扑街。
作为要交财报的大型企业,盈利还是第一目标,但是私下里是真没少用工夫。
只不过斗战神那次摔得太疼,这成了一块不太敢轻易动的奶酪,我可以私下研究,但是不会爆出新闻,免得到时候打脸。
要知道这是上市公司,他们打口号做优质单机的话,股价会涨多少?
但是失败了股价会跌多少?
这个你们都不会考虑的。
所以现在最稳妥的就是代理单机游戏,支持独立游戏开发群体。
包括莉莉丝也成立了独立游戏专门的团队。
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最后,因为steam在国内逐渐被人熟知,中国市场再次证明了是单机市场的一块蓝海。
这个更是给各个大厂打了一剂强心剂。
只不过,国内的市场实在输不起,大厂决定做某些事情都是牵一动百的。
现在steam的营销案例就在眼前,不知道各厂大佬们有没有好好研究···
例如,网易腾讯的吃鸡大战。
一年后见分晓,现在都是叫好不叫衰,其实应该有哪家的产品已经入不熬出了,只不过还在硬撑。这就是商业市场。
例如,当年如日中天的VR风口。
大厂只是一块叫好,开各种交流会,论坛啥的
你看他们拿出来打折自家厂家旗号的产品出来了吗?
因为VR只是风口项目,用来涨股价,用来炒概念。
我想赚这个钱,投资几个硬件公司就好了,软件自主研发肯定也在做。
包括到今天为止,VR游戏在国内的(如何面向玩家销售)的策略还没有一个很好的方案,甚至普及度都很差,热度过去的也快。
大厂私下研发没少干,但是不敢拿出来讲而已。
这个不信,你们可以找找他们的招聘广告就知道(招收vr项目人才)这种的。
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题目讲的优质游戏,多也是指优秀的单机游戏,然后不优秀的游戏,肯定就是指国产氪金网游了。
说说steam上的3A大作。
要知道3A大作投入人员和资金是多少?需要研发的周期是多少?
(以上截取于知乎Clark 杨佳阳,讲的是gta5那2.75亿美元的研发费用,以及千人团队开发5年之久的事情,尤其提到了一般3A游戏的投入大概规模)
小团队一般是50人以内,类似国内手游小团队规模。
大团队是150人起步,这个往上没有边。
再看看16年卖的最牛逼的steam游戏
这是2016的steam销售榜单。
文明6南波湾,gta5惜败,但是当年也是当了好久的第一。
就拿第一名的文明6来讲,销售额是78913020$
不用数0了,就是4亿9人民币。
再来看一下国产游戏的数据
例如王者荣耀,研发周期和团队,还有成本以及盈利能力
咳咳,国产手游就是这样,五六个月的内测周期,再产品化和完善以及改bug差不多10个月一个周期,就可以上线公测。
30个人的团队研发多半年
月流水30亿人民币。
用了百分之一的人力,六分之一的时间,百分之三的成本。。。。
瞎估下王者荣耀的营收。
全年月流水300亿太夸张,也难免有水分,姑且认为是月均220亿流水差不多了。
按常规的三七分成,(平台7,研发+发行=3)
220亿平均流水*0.15研发税前比例*12月=396亿人民币
emmmm感觉可能估高了,不过再低点,也是甩了单机游戏市场百条街的存在。
ps
国产好游戏会到来的,只不过市场首先讲盈利这是法则。
现在国内盗版环境比之前稍微缓解,但是死亡率还是十分可怕,靠大成本研发的单机游戏,死亡率高达99%。(让你自杀你愿意?)
大家都想做好游戏,只是主动权没有掌握在游戏人手里,而投资商还是被资本所引导。
等到网游里面过于垃圾的氪金模式洗不动用户的时候,市场会被迫转型。
当资本转向更高的游戏品质投入时,机会自然就来了。
(现在网游的游戏品质其实要求也十分的高,碾压以前老单机游戏是没问题的,只不过游戏性和游戏营销数据之间的博弈,还不是一个总量级的,还是资本主导。)
御龙在天名字前有个龙或者凤凰的标志是怎么得?
御龙两周年庆典你知道不,在那签名获得一个签名牌,点掉后在称号选项中有“名字牌”,里面可以使用标有“贰”的签名,加生命100,攻击50,而龙字牌就是在此基础上推出的,金子商城里那个380金子的礼包就有可能开出龙牌或凤牌,用法跟签名牌一样,不过是加重击0.4%,效果更好
如果你处在权力的游戏世界中?
首先感谢@聋王之王同学的邀请
毫无疑问,如果是我处在《权力的游戏》的世界中,我一定会选狼家——史塔克家族
我的父亲奈德,临冬城城主,开国大将,民心所向,一呼百应
我的哥哥罗柏,北境之王,兵锋所指,所向披靡
我的哥哥雪诺,守夜人军团总司令,心怀天下,勇敢无畏
我的姐姐珊莎,腹黑心机girl,涅磐重生,智商在线
我的妹妹二丫,单纯直率,无面之人,刺客之王
我的弟弟布兰,化身先知,化身狼灵,三眼可知过去未来
我的弟弟瑞肯,小小年纪,步步为营,一腔血勇
如果我生在狼家,那我一定要带着布兰,远离高塔
如果我生在狼家,那我一定要阻拦父亲,前往君临
如果我生在狼家,那我一定要告诫母亲,小心挑拨
......
即便狼家现在遭遇重创,奈德已死、凯瑟琳已死、罗柏已死、瑞肯已死...但我依然愿意加入狼家
鹿家劳勃为王,骄奢淫逸,史坦尼斯因为往事耿耿于怀,蓝礼心怀大志却又时运不济
狮子家泰温过于冷酷,面对利益,儿女皆为棋子;瑟曦恶毒,詹姆醒悟太晚,唯有小恶魔能够扛起大旗
龙家过于特殊,龙母光环太盛,却又不笼罩别人
至于多恩家,电视剧中被沙蛇夺权,注定失败
玫瑰家只有黄金,没有守卫黄金的力量,只能依附他人,一个大腿没抱对,顷刻间灰飞烟灭
至于海盗家,眼光短浅,不讲道义,不会长久
现在看来,也唯有狼家有重整旗鼓之相,北境民心所向,依然是史塔克家族。如今龙、狼结合,武力已经无可匹敌,智又有小恶魔、瓦里斯、珊莎等人,其余敌人如果正面来犯也都跟土鸡瓦狗一般。
如今异鬼来袭,唯有加入狼家一方才能毫无保留的去对抗死人一方,士为知己者死,岂不快哉?
撰文/梅姨说电影 丨 喜欢就关注梅姨,严禁抄袭,已维权。