兵蜂,小时候玩的一种多合一游戏?
就是FC上的《兵蜂》
这游戏只能用模拟器玩,没有你说的什么电脑版
你心中FC游戏的TOP10是哪些?
FC游戏算是陪伴我小学童年的快乐法宝,还记得是老爸从日本出差回来带回一台进口原装的任天堂红白机,那时候谁家小孩有台这个简直门槛都要挤爆!从三年级到六年级期间,我玩了数不清的FC游戏,以下是FC平台我心目中最好的top10游戏:
Top10:鸟人战队这是一款小时候让我觉得非常惊艳的游戏,有横版清关,有激烈富有挑战性的BOSS战斗,尤其是当时还没接触格斗游戏的我,boss战斗有发波,防御,有血条的设计让我耳目一新,一开始没找到诀窍时连第一关boss都打不过,后来懂怎么打以后一路碾压所有boss,也是最近我才发现这游戏还是一款同名科幻特摄片改编的!前段时间我拿出来重温后发现,拿今天的标准去衡量这款游戏,感觉系统还是略显单调乏味,不再有当年激动的心情了,不过还是想怀念一下!Top9:忍者神龟2(横版过关)受到国产译制动画片的影响,在那个娱乐方式相对匮乏的年代,一旦游戏平台出现漫改周边的游戏一定会非常火爆!忍者神龟也是这样!而且游戏版的的品质还制作得意外精良,每个角色都有独立的专属技能,这一点纵观fc时期的动作类游戏比较起来做得非常出色,而且很还原动漫的动作特点!小时候暑假期间,几个小伙伴都会齐聚我家客厅,打赌谁能一命通关,不过我每次都是最菜的那个,顶多坚持到第三关就死了,我小伙伴选拿叉子的李奥纳多每次都能打到最后BOSS施耐德那里,后来从他拳皇和侍魂的实力来看,从小就有很强的游戏天赋!不过这个游戏我后来发现居然可以秘籍通关和调人数,不知道当年我小伙伴作弊没?Top8:忍者神龟(格斗版)虽然是神龟系列的一个番外篇,但是个人认为比横版的更好玩,拿到现在来看也是一款不错的格斗游戏,最大的特点是能选反派boss施耐德,战斗过程中还有道具技能,每个角色的核心招也颇有特点,唯一体验不好的是游戏没有出招表,新手入门有一定难度,当年只能一顿乱搓才出一个冰球棍的旋风技能Top7:快打旋风以爽快动作风格著称的卡普空经典名作,当年在fc时代末期还能玩到如此优秀的动作游戏实属幸运,也是这款游戏基本奠定了今后动作清关游戏的角色组合一般由速度型,力量型,综合能力型三种角色的风格,包括卡普空后面的《名将》也在此基础上沿袭这种套路,同时也影响了很多格斗游戏的角色建模,更可贵的是,在那个年代的fc动作游戏中居然设计了隐藏技能供玩家挑战,不得不说理念非常前卫,具有可玩性!Top6:热血躲避球之所以把这个游戏拿进来,完全是为了一份情怀的回忆,记得当年在小伙伴家里我有幸玩到整个热血系列的8合1卡带合集,耐玩性最好的就是躲避球!不得不说真的很惊叹日本游戏厂家的制作能力和娱乐精神,才能创造出这么优秀的ip,不是说热血足球篮球其他作品不好,而是躲避球不需要太高的操作门槛就能让我体验最大的乐趣,当年也跟小伙伴为了赌两根冰棍,把手指都搓掉皮,通宵达旦测试每个角色的必杀技怎么出,当我发现一些出必杀技规律那种惊喜感带来的快乐是语无伦次的!Ps:每个角色的必杀技是有一定概率的,最大概率出招的方法是跑到场地三分之二位置起跳,在最高点投球,会有80%概率出必杀Top5:双截龙系列前五名的位置肯定要留给双截龙的!不仅是因为我接触到的第一款fc游戏,同时也是游戏史上需要浓墨重彩书写的巨作!我很幸运当年老爸给我买一台主机的同时,顺带选中了这盘带有双截龙的4合1卡带,我至今还记得第一次玩双截龙给我带来的感官上极大震撼:动感的BGM,细腻的画质,流畅的动作,第一次搓出旋风腿的激动,用顶膝走路神挡杀神的快感!第二次让我这么感动的游戏只有怪物猎人了,也正是双截龙的洗脑式植入,培养我对主机游戏根深蒂固的执念,把我对游戏的品质要求提升了一个台阶!Top4:松鼠大战松鼠大战拿到今天来看也是一款质量上乘的动作游戏,整个游戏流程在充满紧张刺激又很欢乐的氛围中进行下去,游戏最大的亮点在于毫无重复,特色多样的各种关卡,有趣的战斗体验,富有风格特色的各种boss,同时难度也相对适中,特别是在两人双打中,就算一人牺牲所有的命,在一旁观看同伴通关都是一种极大的乐趣,看到小伙伴各种中陷阱,你也会神经紧张同时又带有一种幸灾乐祸的小心思,甚至还可以在双打中欢乐的坑队友,这在当年承包了我跟小基友整个假期的快乐,至今我找出模拟器再次重温都觉得乐趣满满!Top3:人间兵器终于到前三名了!这个位置必须留给这款独特的游戏,之所以这么重视这款相对冷门的动作游戏,跟当年第一次成为007电影迷有很大关系!甚至在多年以后我还为了重温这个游戏,翻遍了所有资源论坛,并且再次通关,如果单从游戏品质来讲,可能比不上赤色要塞,比不上魂斗罗,甚至可能比不上怒,但是游戏的难度设计,引人入胜的关卡挑战让我突然觉得一款游戏的内涵可以深入骨髓这么多年,包括BGM的设计都有一种置身于特工电影去完成一项不可能的任务的代入感,以至于我提到前10名的fc游戏的时候,一定会把人间兵器列入清单中!Top2:魂斗罗系列魂斗罗不用多说,经典的上上下下左右左右BABA的影响力毋庸置疑,即便是我不会玩游戏的媳妇都听说过30条命的秘籍,如果拿到今天不调秘籍的情况下,我很难说自己能3条命通关,毕竟魂斗罗之所以设置这个秘籍的原因就是因为一个字:难!在怪物扎堆,枪林弹雨的场景下,一弹归西的设定哪怕拿到现在也是非常硬核的设定,哪怕魔界村这么难的游戏,也允许玩家被怪物摸一次的容错,因此小伙伴们纷纷研究各种卡位,偷分加命的各种玩法去攻破它,如果有人问我为啥怀念童年的游戏氛围,也许就是因为有魂斗罗这样的神作存在吧,它是一代人集体的美好回忆!Ps:长大一点后也才发现,魂斗罗的两位男主角是以施瓦辛格和史泰龙的形象为原型设计的,游戏背景就是异形Top1:马里奥系列其实不用说也知道,一个几乎与主机游戏历史共进退的,也只有这个意大利水管工了!它的殿堂级地位拿到今天,已经不止是一个游戏这么简单,甚至成了一种文化现象和流行标志,而且也是游戏史上绝无仅有的所有系列作品均无烂作的绝佳口碑,你很难想象一个角色一个ip几乎伴随了80后90后的整个童年,并且继续伴随着他们成长,到了他们的孩子长大都还能玩到更优秀的系列续作,我现在switch中除了塞尔达,玩的最多仍然是马里奥系列,我心目中的top1当之无愧!蜜蜂为什么在箱门囗下方结团?
蜜蜂在蜂桶门口结团有几种情况:
一、是有其他蜂过来 他们打架。
二、是蜂王出来了 每天下午蜂王都出来一下.
三、是工蜂带有毒的花粉回来 兵蜂不给进.
四、是夏天里面太闷 出来透气。
五、是有其他昆虫进去。
六、也许是要分蜂
自行判断吧!
经典红白机游戏兵峰到底有几代?
在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。
而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。
《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。
那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?
《兵蜂1代》
游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:
蓝色的铃铛可以加快速度;
白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;
红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;
绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击
合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。
对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过
《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。
最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?
在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。
游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹
《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。
只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。
因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。
在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
蜂就会乖乖呆在巢脾上?
不是的,看蜂量来添加巢脾,要做到蜂脾相称,并不是说加脾越多越好,我们要了解蜜蜂的习性,才能更好的去管理蜜蜂群,那么蜜蜂在箱外结团是什么原因呢:
第一,蜂箱内闷热。夏天气温高,蜂箱放置在日光下蒸烤,蜂箱内温度非常高,十分闷热。气温高过30℃以后,蜂群会自动采取措施,消暑纳凉。一般大部分工蜂白天出外采蜜,箱内温度下降,恢复正常。中午和晚上全部归巢,蜜蜂群体庞大,使箱内温度升高。这时候,就有兵蜂在巢门口排队向内扇风降温,同时所有工蜂在箱内经常振翅鼓风,发出一次次巨大的振翅鼓风的声音,使箱内热空气从蜂箱缝隙排放,让箱内外空气交换,产生降温效果。工蜂就会在蜂箱内壁,蜂脾横梁上,以及巢门外等地方结团,降低蜂箱内的温度。这种现象,是夏天闷热时候最常见的现象,主要是箱内气温过高产生,就有了蜜蜂在箱外结团的原因!
第二,凉卵保幼虫。蜂箱内气温高,高过35℃以上时,对蜂卵和幼虫发育非常不利。为了保护蜂卵和幼虫,蜜蜂就会自动地退出蜂脾上蜂卵和幼虫部位,在蜂箱内壁和箱外结团,降低蜂脾温度,保障卵和幼虫的正常发育,避免因高温带来的致命的伤害。这也是夏天,蜜蜂结团的又一个主要原因。
第三,有害虫危害。蜂箱内,由于蜜蜂会采集许许多多的花粉作为幼蜂食物,就会招惹绵虫。这种害虫喜欢花粉为食,就在蜂箱底部花粉掉落的地方和蜂巢脾上贮存花粉的巢房内大量繁殖滋生,给蜂脾内部穿孔,破坏蜂卵和已经开始发育的幼虫,造成死卵死虫,还使蜜房穿孔,使蜂蜜外流。另外,箱内有蜂螨危害,蜜蜂习惯结团,相互挠痒痒,抓掉螨虫。蜂箱内有虫害的时候,不管什么时候,都会出现这种情况。
第四,有外敌入侵。蜂箱内有外敌入侵时,如胡蜂、壁虎、蜈蚣等等外敌,蜜蜂自卫,通常都是采取结团抵抗外敌的一种最好的方式。
第五,从野外收蜂。从野外收回过箱的中蜂群,由于长时间生活在野外,刚开始过箱时,蜂群对蜂箱不熟悉,往往就会在箱内短时间结团,是属于正常现象。
那蜜蜂该如何安全度夏:
1、搭棚遮荫炎夏,蜂箱切忌放置于烈日之中,忌太阳光直接照射。因此,蜂箱应放置在开阔的大树底下,并在棚架上放遮光防晒网。蜂场(蜂箱)的两边要严密地遮光防晒,创造黑暗的环境,控制工蜂出巢飞翔,消耗体力,影响寿命。
2、淋水防暑降温外界气温高,热气袭蜂,巢内闷热,蜂群通过自身调节,自动散开,加强巢内和巢门处扇风活动,促使巢内水分蒸发,从而降湿降温。不停地扇风消耗的体力几乎与不断地飞翔相等,是会缩短寿命的,所以养蜂人要做好淋水防暑降温工作。还要每天上午8 时将巢箱纱盖上的覆布用清水蘸湿,加大湿度,降低巢温; 早晚进行蜂场泼水,降低地温辐射的热量; 午后,用没有喷过农药的喷雾器向蜂箱喷水,降低巢箱外面温度。为了使巢箱的空气对流,减少箱内闷热,夜间要打开气窗。
3、供足加盐的水炎夏,蜂群需要水分,很多据记载,一只工蜂每次只能采水60mg,一个强群在干燥酷热的天气下,每天需水约lk90 由此计算,工蜂采集lkg水则需出17000 ~20000次,这就说明工蜂采水所消耗的体力是相当大的,所以蜂场的选择要在附近有充足干净水源的地方,以供应蜂群采集。如果不足应采用人工喂水,在蜂场中每6群放置一个喂水器,巢内放置水槽,每隔2天加(换)干净清水一次。盐类是蜂群体内新陈代谢不可缺少的物质,在喂水器和水槽中加入0.5%的细盐,就可减少蜜蜂采水辛劳消耗的体力。
4、注意度夏后期补充饲喂进入度夏期,一般不能对蜂群饲喂,原因是饲喂会刺激蜂王产卵和工蜂出巢活动,影响蜂群养精蓄锐。但度夏后期,要注意巢内的饲料变化,如发现巢门前有驱赶雄蜂和拖子现象时,用手托起巢箱底后方,感觉很轻,就说明巢内存蜜寥寥无几,及时补充饲喂。为了防止工蜂空飞和盗蜂,一定要在傍晚蜜蜂停止活动后,将2: 1的浓糖浆倒在巢箱的饲喂槽内饲喂,数量以当夜吃完为准,一直饲喂到有一定量的封盖蜜为止,以保证蜂群有足够的营养。