拳皇xi,电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些?
电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、 三国志、 英雄无敌、 星际争霸、红警、 仙剑奇侠传。拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。
为什么拳皇早年的版本非常经典?
说句政治不正确的话,不是早期《拳皇》经典,是后期看的懂的人少了。
《拳皇》可以设置一条分界线,向前看是以年代为标识的年货系列从《拳皇94》到《拳皇2003》,以《拳皇NEOWAVE》为分界线,从《拳皇11》到最新作《拳皇14》,我把它分别叫做“前《拳皇》时代”和“后《拳皇》时代”。
前拳皇时代公认的最优秀的作品是《拳皇98》和《拳皇02》,至于《拳皇97》这种作品,只是由于情怀以及时代的原因,仅在大陆流行而已,本身素质并不优秀。后《拳皇》时代最优秀的作品是《拳皇13》,不但入选了EVO,也成为了SNK历史上销量最高的游戏(之前这个位置一直由《拳皇95》把持)。
当然还有一种分法是以《拳皇99》为分界线,《拳皇98》及之前的作品是一类,因为从《拳皇99》到《拳皇2001》的三作都是带有援护系统的,连续技相对复杂,平衡性也堪忧,援护系统也成为了《拳皇》系列差不多评价最低的系统。
《拳皇98》及其以前的作品一个巨大优点是“上手门槛低”。90年代末的格斗游戏走上了一条“重度、重度、再重度”的道路,不光是SNK,CAPCOM的《街霸》系列也是如此,《zero》系列的oc连技,《街霸3.3》的Blocking,都在《街霸2》的基础上准入门槛提升了一大截,以街机群体为主力的格斗游戏玩家,相对其他类型游戏更“核心”,所以2000年前后的游戏难度差不多是最难的,这也明显的体现在了格斗游戏里。
一个东西你感兴趣的基础就是“能看得懂”,这是一个底线,所以《拳皇98》及其以前的作品,在“直白”明显比后来的《拳皇》系列更好理解。
在世界范围内的核心2D格斗游戏人群里,《街霸3.3》是毋庸置疑的神作,但是其上手门槛也标志着这不是一款面向大众的作品,所以后来的《街霸4》、《街霸5》不断的降低上手门槛,吸引到了比之前更多的玩家参与。
对于大多数人来说玩《拳皇》和玩《王者荣耀》玩《GTA》一样都是游戏,并无差别,那上手门槛高低也就意味着这个游戏的受众多少与玩家的游戏意愿高低。
说早期的《拳皇》更优秀,更有感觉,无非就是角色都认识,招式更好理解,上手更简单而已。
汉字的基本笔画都有哪些?
“汉字的基本笔画都有哪些?有特定意义吗?”对于这个问题,我发表一点个人看法。
首先说,汉字是我们中华民族所特有的文化符号,也因此,以汉字为载体的中国书法也是我们所特有的一种文化表现形式。
《淮南子·本经训》记载道:“昔者仓颉作书,而天雨粟、鬼夜哭。”这句话的含义是,昔日仓颉造字之时,栗米从天而降,夜里鬼哭神嚎。关于仓颉造字的传说虽然有些神话色彩,但是却说明字的诞生确实是一件开天辟地的大事件!
曾经有一位外国人说过:中国的汉字是最神奇的,它既能用来表达事件和传递信息,又能写成书法挂在墙上,并且有无限的欣赏乐趣和观赏价值。
这说明汉字和书法是东方美学的核心,是西方美学的盲点。
练习过书法的人都知道,书法以汉字为载体,是对于汉字的一种艺术化处理,使得汉字在具有表情达意功能的同时还具有欣赏价值。
在书法中,有三个要素,那就是笔法,结构,章法。
其中所谓的笔法就是基本笔画,汉字的笔画有很多,但是基本的笔画就那么几个,归纳起来,汉字有8种基本笔画。分别是点,横,竖,撇,捺,提,折,钩八种基本笔画。
按照“永字八法”中的说法,这些笔画都有其特定的含义,需要说明的是“永”字其实只有五笔,即:点,横折钩,横撇,短撇和捺。但是在古人总结笔法的时候却将这五个笔画延伸出八种基本笔画,放眼我们的汉字,想“永”字这样笔法丰富又不重复的字实属少见!这可能也是古人选择“永”字作为“八法立法,学从规矩”的缘故吧!关于这八种基本笔画,我们用“永字八法”和卫夫人《笔阵图》的理论分别来说明:
一,点,侧法(如高山坠石,磕磕然,实如崩也)有人说,点是笔画之源,也就是说其他的笔画在起笔的时候都是以点的基本写法起笔的,这句话不无道理。
点在“永字八法”中有一个特殊的名称叫作:侧
这个说法很好理解,因为八法中的点指的是右点,右点行笔从左上至右下,由轻到重,整个点的姿态是倾斜的,因此叫作:侧“点如高山之坠石,瞌瞌然实如崩也!”形容的就是右点的姿态,强调的是写点的速度和力量,像高山上的一块坠石,似倒非倒,非常的挺拔险绝
二,横,勒法(千里阵云,隐隐然其实有形)横画在汉字里是一个出现频率很高的笔画,有尖横,短横,中横,长横,这里我们主要说的是长横。
“横为笔画之帅”古人如是说,这说明横画在汉字乃至于书法当中的重要性。横在“永字八法”中有一个特定的叫法是:勒(le降调),因为横画的行笔距离比较长,所以在书写的时候不能任意而为,而是要有所收敛,不能浮华,就像骑马的人要勒得住缰绳一样,特别是在横画收笔的时候,要有一种悬崖勒马的姿态,整个笔画才会显得结实和得法。
三,竖,努法(如万岁枯藤)在书法中“竖”这个笔画也叫作“直”,而“永字八法”中的“努”应该是一个通假字,即“努”通“弩”,也就是弓弩的意思。
由此,就可以理解了,在“永字八法”中,竖画叫作弩,我们都知道射箭的时候要拉开弓弩才有力量,才能将弓箭弹射出去,好的弓弩弯而不断,同理,好的竖画直而不倒。
在“永字八法”中,要求竖画要写得劲直有力,即使稍微有些弯度也是为了增强笔画的力度。而卫夫人在《笔阵图》中说竖画“如万岁枯藤”则说明竖画要写得苍劲有力,这显然是两种姿态和审美。
四,钩,趯法(脚后跟向上踢起之意)钩画最常见的是竖钩,“永字八法”也是也以竖钩为例,给它起了一个带有特定意义的名称叫作:趯
趯的意思并非是有些人以为的脚尖向上踢,而是脚后跟向上踢起,因为竖钩提钩的部分要求要短小精悍,所以这里的趯应当是指脚后跟向上踢起之意。可以说是非常形象的了。除了这一层意义以外,趯还强调在书写钩的时候要有“跳跃”和“弹起”的意思。这样写出来的钩画才灵巧耐看。
五,挑(提),策法(形似策马扬鞭)“永字八法”中的“挑”也就是我们常说的基本笔画“提”。是一个书写起来比较轻巧的一个笔画。
在“永”字中,提的位置是在第五笔,也就是横撇的前半部分,之所以叫作“策”是因为它的书写动作,由重到轻,好像赶马的时候用鞭子在马背上轻轻扫过的样子,所以应该是:轻扫,快捷的意思。“鞭策”“策马扬鞭”等词语都有这个意味。
六,长撇,掠(陆断犀象)在“永字八法”中,撇也有一个特定的名称是:掠,一般指长撇或者说是斜撇。
“掠”的意思是说这个笔画如飞燕掠屋檐而下,显得轻盈畅快,形神峻爽。而纵观历代碑帖中的长撇都是长而有力,潇洒而不飘浮,力度恰到好处。所以古人很形象地用“掠”字来形容这个基本笔画。可以说是恰到好处。而卫夫人在《笔阵图》中论述撇则表述为:陆断犀象,则更显得气势不凡,她的意思是说撇画的笔锋能在陆地上截断犀角和象牙。
七,短撇,啄法(如鸟啄物,锐而且速)“啄”法上面提到的“掠”法说的是同一类笔画,只不过一个是长撇,一个是短撇。
在八法中,用“啄”这个动词来形容短撇也非常形象,因为短撇在书写的时候是非常迅速的,毫不迟疑的,这正和啄木鸟啄食虫子的动作是一致的。
八,捺,磔法(意为一种刑法或者开张,舒展)捺笔是基本笔画中一个特别出彩的笔画,写好捺画,能给一个字增色不少。因此,捺是一个特别重要的笔画。
古人将捺这个笔画叫作“磔”,应该有两种解释:
古人在祭祀时把牲畜分裂,还有一种说法是古代的一种刑法。
《晋书·桓温传》:“温眼如紫石棱,须作猬毛磔。”这里应该是“张开”的意思。
还有一种说法是“一波三折”的意思,因为“折”和“磔”同音。个人觉得应该是“张开”的意思,因为根据捺的形态来判断,应该是伸展舒展的意思。
总结起来,汉字的基本笔画有八种,其他的一些笔画都是由这些笔画组合而成,形成组合笔画。
从“永字八法”来看,八法“侧,勒,努,趯,策,掠,啄,磔”,都是一些动词,这说明古人在总结八法的时候,习惯用一些日常动作来表示字的笔画。
而卫夫人的《笔阵图》则是用一些日常生活中的意象来表示,使人感到特别形象。总之,不管是八法和《笔阵图》都对汉字基本笔画做了形象生动的解释,方便记忆,赋予汉字笔画特定的意义才能口口相传,为一代代书法爱好者留下宝贵的学习资料和精神遗产。
以上就是我对这个问题的回答,不当之处请大家指出,欢迎大家评论关注!
拳皇XI故事情节?
KOF系列都不是根据漫画改编的,而是相反,也就是说漫画都不是官方的
XI的剧情大致是接2003的,就是遥之一族(03boss无界那伙人)继续寻求大蛇之力,然后派出了手下祸祭和紫苑等等...
至于莉安娜没有出场的原因貌似是哈迪恩(教官)没有派她出场(因为涉及到大蛇之血),Kula么...因为和Kula组队的那几个都没有出场的理由了(K9999涉及版权,Angel是K9999女朋友)
ASH的故事情节会在KOF13中完结,我就不剧透了,建议LZ去玩玩kof13或者上网搜KOF13的过场动画
堕龙的背景故事?
KOF03中加入的新人物,主人公阿修·克里门森的队友。出身于中国河北省的飞贼集团,是飞贼首领龙的儿子,被尊称为“三太子”,后来龙不知出于何种原因背叛了组织,在一个晚上屠灭了整个飞贼村落,堕珑是其中的幸存者。
后来,为了寻找龙,堕珑离开了飞贼村落,参加KOF就是为了获得关于龙行踪的线索。
XI中加入了伊利莎白的竞争对手队,似乎与二阶堂红丸是旧识。
堕珑的同父异母妹妹笑龙同样幸存了下来并离开村落,她的目的则是找到兄长和父亲,阻止这一场生死对决。