信长之野望11,信长之野望15大志pk奖励?
首先打开游戏,然后点击大致PK模式,邀请大致,然后就会成功之后会奖励金币和特殊工具和道具。
信长之野望14攻略怎么增加劳力?
策略"夫役强化"可以大幅度增加劳力,每月只需500元,你值得拥有。
劳力和人口成正比,将领可以边打仗边奉行发展石高,整备道路,这样可以加快增加人口,人口越多劳动力增加的越多道路基本的作用是让军队移动速度加快,让更多的军队同时出现在前线,而不会由于道路的容量问题让军队拥堵在后面一队一队的上去,其次是每个城节点所连接的道路可以增加人口的增长速度,因此多修路既加快人口增长,又对军队行军和作战有帮助
信长之野望14威力加强版怎么玩?
从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:信长之野望14·创造 威力加强版推荐理由:最好的战略+外交1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。信长之野望12·革新 威力加强版推荐理由:综合表现优秀,可玩性好1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;2、最为强调科技发展的一代;3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。信长之野望11·天下创世 威力加强版推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;信长之野望6·天翔记 威力加强版推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代
信长之野望13哪个大名好玩?
比如第一剧本的北九州相马家,南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家,南信浓小笠原家;关东说实话都不弱;东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本,河野,西园寺,相良,一条,姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以试试。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐。刚开始玩推荐先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。
《信长之野望:天道》(信长の野望:天道),是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。
《信长之野望:天道》中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
信长的野望宝可梦特殊精灵进化?
信长的野望宝可梦进化方式有:链接进化(大多数都是,区别是链接标准不一样)
地形进化(比如冰伊布是伊布在有冰雪的地区战斗胜利后)
道具进化(就是携带进化道具,然后进行战斗,获胜就进化)
信长的野望宝可梦目前就这三种进化方式,亲密度进化被分到链接进化。