战甲风暴,有哪些不氪金的好游戏推荐?
我来说说我的游戏史吧哈哈哈。
1.第一款游戏,我推荐你要红色警戒尤里的复仇,哈哈哈,这游戏免费的哟。尤里的复仇挺好玩的,推荐你做里面的任务,分盟军的和苏联的。都是干尤里的,这个任务可不好做哦,还是蛮有挑战性的值得一玩。里面还有超级武器,盟军的闪电风暴,苏联的核弹,尤里的心灵控制器,嘿嘿嘿。想想都觉得有意思。
2.第二款呢,推荐你玩穿越火线,穿越火线也不要钱,现在玩还能得免费的好枪,经验值高,游戏币多,很适合玩哦。可以打僵尸,可以团队竞技,可以玩爆破模式,也不吃游戏配置,嘿嘿嘿嘿。找个好朋友开黑,那真是美滋滋哦。
3.第三款呢,推荐你玩英雄联盟,这款游戏玩家很多,所以不缺找不到队友,也不缺话题可聊,还会有很多妹子玩哦,可以撩妹的哦。英雄联盟里面很多英雄,肯定有一款你会喜欢的,英雄联盟游戏人物做的很性感,语音也是哈哈哈,赏金猎人的语音,我有两把枪,一把叫额,一把叫射。哈哈哈,这声优无敌了。
绝世唐门魂导器排行?
导引炮、爆裂弹、分解炮定装魂导炮,白虎刃,死神塔,红尘眷恋,全地形自走炮台,奶瓶,红尘庇佑、日月神针,死神之光,鬼见愁,魂引炮,联动魂导器,高空魂导探测器,冰极战神铠,冰极神战甲,银月神光罩,审判之剑,联动魂导防御阵地,穿刺炮,诸葛神弩炮,二十四桥明月夜,高能压缩列阵,雷霆巨炮,恐惧之眼,穿刺炮,照明魂导器,飞行魂导器,如意百宝囊,魂导推进器,高爆弹,泯灭射线,炸裂弹,震荡弹,燃烧弹,人形魂导器,闪光弹,干扰弹,衰老射线,白虎匕,封神台,魂力储存器,束缚器,魂导压缩器,地形探测器,地对空魂导探测器,高空魂导探测器,定时魂导器,精神探测器,联动魂导器,炼丹炉,太阿,金属风暴,烈焰天罗,虚弱之光,毁灭风暴Steam有哪些单机或联机的游戏大作?
Steam上的游戏各式各样,下面就来推荐一些知名大作吧。
联机游戏怪物猎人:世界《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月更新了大型DLC“冰原”,强烈推荐。
彩虹六号:围攻
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材第一人称射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决。该作是一款服务型游戏,每隔一段时间会推出新的内容,适合与好友一起游玩。
求生之路《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)
生化危机
《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列。在《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在《生化危机5》与《生化危机6》中都支持了本地双人分屏的玩法。游戏素质较高,适合与朋友一起合作打爆丧尸。
单机游戏鬼泣5
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
生化危机2重置版
《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。
刺客信条:起源
《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。《刺客信条》后期被不少玩家调侃为“旅游模拟器”的其中一个原因就在于游戏中出色的画面,仿佛让人身临其境一般。
合金装备5:幻痛
潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。
尼尔:机械纪元
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。
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成年人到底能不能看动画?
动漫属于小众领域,但是随着动漫的发展,越来越多的人喜欢上了动漫。动漫的受众大部分是未成年人,但成年人也不在少数。有人说动漫是给小孩子看的,这种观点恕在下不敢苟同。成年人不该看动漫?爆款动漫全靠“成人化”!
以往,外国动漫在我国占据大片天,而如今,形式有所改变,国漫正在崛起,越来越多的优秀国创呈现在我们面前。无论是日漫、美漫、韩漫,还是正在兴起的国漫,不乏爆款IP。那么“爆款”动漫的本质是什么?恰恰是成人化,也是成年人造就了爆款IP。
要想成为爆款,首先动漫本身的内容要好。什么叫好呢?动漫其实就是讲故事,一部好的作品故事一定要好。要想成为爆款,自然不能是特别烂俗的剧情,就算是套路,也要套路中有清新,有反套路,这样才不会被观众厌烦。
如果恰好是题材很吸引人,而情节设计又足够动人,那么它算是具备了基本。除了故事本身,自然也要看制作这些外界因素,舍得砸钱也是必要的。如果一部制作贫穷的作品却意外地成为了爆款,那想必故事一定太优秀了,或者太能引人共鸣了。
正能量的鸡汤大家都看够了,所以近年来“黑深残”渐渐趋向“主流”,主角一般都要与天斗与地斗与自己斗,其乐无穷。命运弄人,与命运抗争到底,就算是天命如此也绝不认输,比如今夏爆款《哪吒之魔童降世》;孤独,不被理解,残忍的世界,这也是大家喜见的,说到这个就想到另一部爆款《罗小黑战记》。
总之这些都有个共同点——成人化,那些负面的、黑暗的东西呈现得淋漓尽致,而这些难道是给那些未成年人看的吗?不是,因为他们可能根本看不懂,是我们成年人把自己代入了进去,促成了这些爆款。
一个10岁以下的小朋友和一位22以上的大朋友看同一部作品,他们看到的一定不是一样的东西。除了这些“颓丧黑暗”情绪的外放,爆款还会“卖俗”,低俗、艳俗,成人化一直存在,虽然一方面可能是为了吸引观众,但另一方面也可能是为了让内涵更加深刻,而这些内涵绝对是当代成年人最能感受得到的现状的缩写。
《进击的巨人》、《东京吃货》这两部都是“成人化”动漫的典型代表,内容让人抓心挠肝,同时也热血沸腾。里面的成人画面够多吧,你看的时候是什么感受?那些巨人们践踏无辜者的家园,人类被“囚禁”着,而随着剧情的展开,你会发现人类的本质有多么讽刺!这是一类成人化。
再说另一类成人化,比如《白蛇缘起》,也是很火的一个国漫IP。故事并不新奇,改编自许仙白娘子的传说,那它的动人之处在哪里呢?是精致到随便截一帧都能当壁纸的画面?是细致的建模?不是!是他的成人化!
我虽然记不清具体情节了,但是动画中的“狐妖”令人印象深刻,看似清纯,实则妖冶,衣着暴露。小孩子或许会觉得有点奇怪,而大人会觉得有点不伦不类。《白蛇缘起》还有一段剧情,许宣和小白“欢好”,也是很露骨的表达,这不是面向成人的吗?
除了动漫的剧情和制作,后期的宣传同样重要,无论是团队花钱的宣传,还是网友自发地传播。而这些操作都是成人世界的链条在转动,爆款动漫IP的本质就是成人打造,面向成人。
所以,你觉得成年人该看动漫吗?无论是成年人还是未成年人,无论是动漫还是电视剧电影,都只是一个人看他喜欢看的东西而已,有自己选择的自由,也有看的权利,不需要别人认同,也轮不到旁人置喙。
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战甲沼泽氪金矿刷新点?
纳格兰,两个食人魔的洞里有几率刷新,就是哈兰上面和下面的2个洞,地图左上角战槌山的洞里有几率刷新。
影月谷地图上方的斯库卡岗哨的洞里有几率刷新。
奎尔丹纳斯岛有几率刷新,岛上的死亡之痕附近的几率较高。
泰罗卡森林右下方斯克提斯有几率刷新一个。
刀锋山右下角2个洞里有几率刷新,在死亡之门的右边那2个洞。
虚空风暴几个法力熔炉附近的宝箱有几率开出,而且开的是锭。 以上几点是几率较高,不是必刷,氪金之所以值钱,就是它的刷新几率,这是暴雪有意设置的,如果让人摸清了具体刷新点,那不是人满为患吗?