洛瑟玛,icc各个boss介绍?
ICC是魔兽世界中的一座副本,共有12个BOSS。其中,天启四骑士和巫妖王是最为著名的。天启四骑士是在冰封王座的入口处,他们分别代表着死亡、瘟疫、战争和饥荒。
巫妖王是整个副本的最终BOSS,他是天灾军团的统治者,也是魔兽世界的最大反派之一。此外,还有其他的BOSS,如瓦格里双子、血腥女王兰娜瑟尔、冰霜巨龙普崔希德等,都有着各自的特点和战斗方式。
魔兽幸运的灵魂怎么做?
首先我们在洞穴中找到摄政王洛瑟玛阿强和首席奥术师,在首席奥术师这里领取任务幸运的灵魂。
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我们走出洞穴,之后向着潮汐祖母艾森迪丝方向走,在祭台的后方有一条小路。
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进入小路我们就可以看到赞齐尔诱捕者,杀死赞齐尔诱捕者即可解救他抓捕的俘虏。
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洛瑟玛阿强会给予我们一个野外技能,远行者的剑雨可以直接秒杀范围内的怪物。我们可以引几只赞齐尔诱捕者一起击杀。
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如果不在赞齐尔诱捕者的近战攻击范围之内,赞齐尔诱捕者就会释放投掷三叉戟技能,伤害极高无法打断,靠近他即可。
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救出足够的俘虏之后即可回去找首席奥术师塔丽萨完成任务了。
摄政王洛瑟玛为什么一直被暴雪在剧情上雪藏?
不是雪藏阿强。而是WOW一直对血精灵这一块的剧情和设定都不怎么待见。因为血精灵人气太高,人口爆款。而且血精灵可以算是半路加的东西(严格来说是高精分支,设定应该是人口稀少的种族,硬生生被脚男玩成人口大户)。如果再搞些人气设定,估计要种族碾压了。
萨尔的回归为何部落玩家不欣喜?
《艾萨拉的崛起》版本,归隐许久的萨尔总算在部落需要他的时候站了出来,出手救下了牛头人酋长贝恩。在8.0前夕的时候,玩家之间的讨论就是萨尔几时回归?如果回归,部落的几大种族,谁会跟随萨尔?目前答案已明了,兽人萨鲁法尔、牛头人贝恩和血精灵洛瑟玛都是站在了一起,部落内部也基本形成了实力悬殊的局面。
但是,萨尔在解救贝恩的剧情上,部落玩家对萨尔的回归却并没有过多的欣喜,甚至有的玩家发出了“萨尔现在回来做什么?”的论调,关键还是一样的跟联盟一起“围攻奥格瑞玛”。对于萨尔,其实不管是在部落或者整个艾泽拉斯,都属于没黑点的英雄人物,成就了现在的部落,拯救过艾泽拉斯,名副其实的大地守护者,按理萨尔的回归应该是部落玩家喜闻乐见的事情。
但现在玩家给萨尔的头衔是“世界萨”、“绿皮耶稣”这类的称呼,吐槽远多于肯定。其实原因很简单,萨尔即使失去元素之力,但还是有威望和实力来让部落更团结更强大,也可以做到减少阵营之间的冲突。可萨尔的选择却是“放眼世界”,指定禅让大酋长之位给加尔鲁什和沃金,结果却造成了部落一代不如一代的局面,这本身是可以避免的。
虽然是个游戏,但剧情让玩家的代入感,人物的行事举动或多或少还是会有影响到玩家的喜爱程度,拥有站在己方阵营集体利益立场的角色一般都更能讨喜玩家,即使不讨喜也不会去吐槽。而萨尔中途“退团”的行为,即使关键时刻站出来“拨乱反正”,给玩家的感觉也是对部落没有责任心,基本是放养自己一手组建的部落。
对于萨尔,反观至高王瓦里安,经历的一点不比萨尔少,甚至人生道路更为坎坷。但对联盟却从没撂过挑子,有坚定的立场,也能为艾泽拉斯大方向而放下成见,始终让联盟走在正确的道路上。战斗在第一线,危险关头,甚至牺牲自己,让部下逃生,这就是萨尔所不及的优点。也是这些行为,让部落玩家都对瓦里安声的望达到崇拜。
当然了,这是编剧的灵性所为才造就了萨尔这样的风评,也是游戏里的阵营对立所需,部落不能让鸽派当家,不然部落联盟一家亲的局面,就没了“争霸”的热血了。
看起来,鸽王的萨尔下应该也要出了。
wow中如何得到战熊?
成功击杀敌对阵营首领各一次,联盟和部落分别是:
LM:萨尔、希尔瓦娜斯、凯恩·血蹄、洛瑟玛·塞隆BL:瓦里安、麦格尼·铜须、泰兰德、维纶每一个击杀都分别有一个成就,四个单独成就完成了就可以得到一个总成就,奖励黑色战熊,和你们服的屠城团去吧