电脑游戏,PC上都有哪些好玩的机甲类的单机大作?
今天给您介绍的这款游戏是来自Deck 13旗下新作《迸发(The Surge)》,它号称是“机甲版的黑魂”,带有强烈的科幻色彩,设定和玩法和《黑魂》非常相似。
游戏的故事舞台将设定在一个反乌托邦主义的地球上,随著科技快速发展、资源滥用,地球已达生命尽头的边缘。巨大组织CREO想要扭转地球暖化导致地球异变的现象,但CERO内部却出了问题,计划失败。
在游戏中玩家扮演一名叫Warren的工人,服务于大集团CREO。CREO原本是为了逆转具有灾难性后果的气候变化,但工厂出现了一个神秘大灾难事故。从这次事件醒来后,Warren发现自己置身于一个危险的新世界中:机器人们开始变得疯狂起来,机器增强的工人以及凶猛的AI似乎都想致其于死地。玩家必须想办法使用战斗机甲与武器来战斗,并通过升级装备来存活,同时找出CERO事件背后的原因,以及如何阻止它的办法。
《迸发》将强调关于环境的故事述说,结合创新的战斗机甲和独特的角色发展成长系统。
【未来世界的机甲战士】
游戏的故事背景设定在未来,又号称“机甲版的黑魂”,机甲就是必不可少的要素了。刚进入游戏就能看到几个装备酷炫的机甲战士。而游戏初期的敌人也都是身穿机甲的工人。
每个机甲的部位都可以进行升级,升级所需的材料、经验,以及机甲不同等级增加的能力效果,也都可以在装备升级的界面查看到。
机甲上还可以在插槽里装备不同的物件来增强自己的能力。有可以增加血量的,也有一些有其它特殊用途的。机甲的等级越高,能装备的物件也越多。而且这只是最初的PS01型号的机甲,后期应该还会有更厉害的型号,会有更多的插槽。
【画面优化】
玩家肯定都会关心的是游戏画面和优化问题。《迸发》的游戏引擎采用的是Deck 13工作室自己开发的Fledge引擎。Deck 13工作室之前的作品《堕落之王》也使用的是这个引擎,可以看到这个引擎的优化也是越来越出色了。笔者GTX960的显卡开到高级特效也能稳定到60帧,游戏的画面非常精美。在双平台发售的同时还能保持这种优化水平已经非常不错了。CG动画也是十分出色。
打斗的画面也是非常帅气流畅,当你肢解敌人时会给你一个慢动作特写镜头,令人感觉非常震撼且有冲击感。
【出色的战斗体验】
游戏的操作比较简单,因为初期提示无处不在,让玩家会比较容易上手。战斗画面都是捕捉自特技演员演绎的动作,能提供极佳的游戏效果。精致的画面配上行云流水般的动作,让你体验到一气呵成的斩杀快感。要说缺点的话,那就是没有奔跑,也没有真正意义上的跳跃。只有躲避的时候会有一个小滑行可以加快一点速度。
每名敌人身上都会有一些装备,玩家对敌人进行肢解后可以将这些装备作为战利品拾取,并装备到自己身上。而最有意思的地方是,不同的武器对敌人不同部位的肢解都会是一整套不同的动作。
【总结】
广泛的自定义背包系统以及流畅精美的战斗系统让《迸发》能够成为一款不错的RPG游戏。但是没有地图和任务指引,又没有中文版,令许多中文玩家无法去跟进剧情,只能体验到斩杀的快感,也出现了Steam上大量求中文的评价。
升级装备所需的材料也只能在肢解敌人后得到,所以每次回家后所有的怪都会刷新。为了得到材料可能会对同样的敌人进行多次攻击。这降低了些许游戏乐趣。
当你一周目通关后,游戏会提示你进入二周目可以保留装备和核心动力等级。但是进入新游戏后,敌人也相应增强,剧情也没有多大改动。所以你只是外观看起来帅气了不少,但是难度还是和一周目一模一样。也没有新剧情可以触发,所以笔者并无法理解为什么要去打二周目、三周目,甚至去打四周目。
有什么好玩的单机RPG动作类游戏?
动作类RPG其实就是ARPG类型,这类也有非常多好玩的游戏
仁王光肉特库魔制作的一款ARPG游戏,玩家要在战国时期斩妖除魔。动作手感非常不错,难度比较高,装备非常多,还有套装属性,非常耐玩。
黑暗之魂宫崎英高的恶意,在《黑暗之魂》中就有体现,极高的难度,恶心的机关让人咬牙切齿,但是这款游戏慢慢玩下去就会发现,是真的上头。
最终幻想15经典的RPG系列,但是《最终幻想15》不再是回合制,而变成了即时制,转型为ARPG的一部作品。
上古卷轴5非常经典的一款ARPG,经久不衰。更重要的是《上古卷轴5》可以打各种各样的MOD,大大延长了游戏寿命。
尼尔机械纪元白金工作室与横尾太郎联合制作的游戏,画面和音乐非常出色,有着极其优秀的剧本,动作手感也是流畅自如。
以上就是本次介绍的几款游戏
有什么好玩的RPG单机电脑游戏?
不请自来。中年老玩家前来发表下拙见。
首先说到古代的RPG单机电脑游戏,那么中国国产RPG太多了,基本上国产RPG都是讲古代的。从上世纪90年代至今,中国出品了太多太多RPG游戏。比较有名的比如国产三剑,河洛三部曲,幻想三国志系列等等。
由于不知道题主多大年纪,可能题主不太能接受画面太久远的游戏。这里就给题主推荐几款画面在现在来看也还过得去的不是太老游戏吧。
1.《侠客风云传》
《侠客风云传》是2015年的游戏。远古游戏《武林群侠传》的重置版,与老版相比,画面精致了很多,加了非常多的新事件、新结局。《武林群侠传》作为河洛三部曲的第二部,其超高的游戏性不用多说。和其他的国产RPG的单一玩法不同,《武林群侠传》的玩法非常丰富。
这款游戏的战斗是战旗类战斗,讲究排兵布阵。玩家可以学习到非常多的武功秘籍,有内功心法,也有外功招式,不同的心法可搭配不同的招式,巧妙的搭配会有出其不意的奇效。每种武功秘籍又和使用的兵器有关,同一种武功,玩家的兵器熟练度不同,威力也会不同。这和其他RPG的打怪升级学技能完全不同。
其次,这款游戏的升级在于养成,而不在于打怪。养成时你的武学走向随玩家自己决定。是走霸道猛男路线,还是走飘逸书生路线,不同的养成路线会造就一个不同的武林高手。
还有,这款游戏可加入的伙伴很多,支线事件非常丰富,结局非常之多。可多情分流,可专情于一,可当恶人亦可当大侠。
总之,这款游戏重复刷数十遍都没问题,每一遍都可尝试不同的武功路数,采不同的花。
2.《仙剑奇侠传4》
《仙剑奇侠传4》是仙剑系列里评论很高的游戏了,应该和《仙1》不分伯仲。但是我为什么推荐《仙4》呢。因为《仙4》的画面相比之前的仙剑作品,可以说是质的飞跃。这款游戏系列里首款采用人物真实身材比例建模的游戏,和《仙3》的Q版人物相比,更加有血有肉,特别是这种以剧情为主导的游戏,让人更加的有代入感。
其次,这款游戏的剧情也是非常出色,虽说后期有赶工的迹象,但那让众多玩家泪目的结局可以说明一切。游戏配乐也很出色,说起这款游戏的配乐,《回梦游仙》《仙剑问情》不妨听一听。
战斗玩法,虽说是回合制,但也有一定的策略技巧在里面。比如主角,很多新手玩家不清楚,和其他游戏一样学很多法术,其实主角云天河真正厉害的是普攻,普攻后期一刀9999那是太菜了,正常来说可以打几万。其他角色也都各有特色,颇有网游里职业分工的意思。
3.《古剑奇谭3》
这款游戏不用多说,是目前这个中国单机市场上评价最高的国产游戏。与当今其他同时代国产游戏相比,可以说是一骑绝尘。画面精美、人物建模精细、战斗爽快、剧情有深度。
这款游戏适合慢慢玩,慢慢探索才能发现游戏里深藏着的东西。比如这里面的NPC,可以这么说,这款游戏的NPC已经有了国外3A大作的影子。这款游戏里的NPC,不再单单只是一个去和她聊天只有寥寥数语的稻草人,而是个有血有肉有感情的角色。非常多的NPC都有自己的故事。每过一个阶段,回到NPC的城里,你会发现NPC的对话都会改变,串联起来就是一段可歌可泣的经历。除此之外,游戏里还有很多隐藏着的物品合一收集,比如书信典籍。在那些典籍书信也隐藏着非常有意思的故事。这些故事都是这款游戏世界观的一部分。
这个游戏可以二刷甚至三刷,每刷一遍都可能有新的发现。如果你是一个急性子,只想快点跑图过剧情,刷完一遍后,可能你只玩到这个游戏里50%的内容。
说了国内的几个游戏。再说说几款国外中世纪的游戏吧。
首先说到中世纪,我想起的是波斯王子和其衍生出刺客信条系列。波斯王子太古老就不推荐了,刺客信条着实不错,全系列都推荐玩上一玩。可以很好的领略欧洲中世纪的风土人情。育碧的大作,画面方面肯定没得说。不过游戏性的话,主线剧情不错,支线嘛就有些重复了,无外乎潜行、刺杀或者绑架、逃跑,要不就是送东西。顺便说一句,刺客信条可以玩成狂战士信条。
此外,《上古卷轴》系列也是强烈推荐,特别是《上古卷轴5》,这款游戏有着众多的玩家自制MOD,会玩的玩家会玩成《少女卷轴5》哦;
还有《巫师》系列,主角猎魔人杰洛特的传奇一生,众多奇妙的邂逅,绝对能让玩家回味无穷。
以上几款游戏对于一般上班族的时间来说,玩个一两年应该没啥问题。
打字打了这么多,着实不容易。
望大家赞一个!!
电脑上有哪些好的经营策略游戏值得推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.
好玩的经营策略类游戏还是很多的,像模拟城市、模拟人生、海岛大亨系列、海商王系列、大航海时代、模拟酒店、模拟农场、铁路帝国底层等都是很好玩的。这里给大家说一说由Firaxis Games研发,2K Games于2006年发行的《希德梅尔的铁路》。提到席德梅尔应该很多人知道的,席德·梅尔于1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。他被认为是游戏业中的泰斗, 是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称。2017年获英国金遥杆奖终身成就奖。除了《希德梅尔的铁路》还有《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,《模拟高尔夫》,席德·梅尔的海盗,席德梅尔:星际战舰等等经典作品。《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是可以生成一个任意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等可以让玩家自由选择。然后在这个地形上有很多个美国城市,比较符合美国当时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资源都连起来。不要以为就是建造铁路连接起来就完成了啊,哪个城市需要什么资源都要进行正确的安排运输,不然是没收入的哟。比如拉斯维加斯需求7种生活必需品,旅客、信件、食品、酒、葡萄、矿石、制成品。拉斯维加斯城市附近相关的资源有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资源运输到城市,拉斯维加斯不需要奶牛还可以从拉斯维加斯把牛运输到其余需要的城市贩卖赚钱。
就像上面说的这些基本资源拉到城市里以后还可以购买城市里的加工厂把这些资源加工成制成品除了本身自己的城市供应,也可以卖到其余的城市。快拿国产可以炼金,平葡萄可以酿酒,就可以做成牛肉等提供食物,当然了这些都需要大量资金的,并且电脑AI也会和你竞争这些资源的。
拉架维加斯其与没有的资源就要从别的城市运输过来卖了,拉斯维加斯需要制成品,制成品属于石油提炼出来的,而离拉斯维加斯最近的布海德城就有。可以安排一列火车把拉斯维加斯多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城贩卖,从布海德城返回拉斯维加斯可以把制成品、旅客、信件一起带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说最好是2-3个城市之间的距离跑商卖货,先把主要的城市发展起来3个,距离太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等主要的发展起来在把其余位置的位置一连接那需求的资源已到城市发展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!
《希德梅尔的铁路》第二个特色就是火车头和铁轨,以使用蒸汽机车、柴油机车和现代的电力机车等等。火车头多达20余种,并且还要按不同类用途安排啊,千万不要看到哪个火车头漂亮就运货和载客都用一种了,每个火车头可以带8节车厢,游戏中的铁轨可以翻山越岭过河的啊,只要你钱充足想拉多远就拉多远,拉满一个地图让火车去泡,看火车能跑多块的速度!哈哈!
游戏中还有其余的乐趣就有待各位玩家慢慢去体验了。
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电脑不兼容游戏很大程度和操作系统有关系。看一下系统是否是最新版本的,新版本系统对于游戏得兼容性往往不是很好,毕竟是刚出的系统,如果想玩游戏,尽量选择低一些版本的操作系统,这样的系统成熟度高兼容性也强,可以运行许多老程序。