太阳帝国的原罪三合一,瓜伊多会被美国抛弃吗?
瓜伊多会不会被美国抛弃,这取决于他自身能力的表现,以及在后续的事件进程中是否还存在相应的价值,因为美国人对于手中的棋子一向都是这样,只要有需要就拿过来用,用完之后一般都会随手抛弃,在有的时候甚至还会主动消灭。
在历史上出现的诸如基地组织、韩国的各任总统、以及叙利亚的反对派武装等等,统统都经历过被美国支持又抛弃的经历。所以瓜伊多如果想要在今后的时间里,不想面临如同丧家之犬的结局,就只能好好努力,倾尽一切力量去推翻现在的马杜罗政府,坐上总统的宝座,否则他的结局将会是可以预料的惨。
因为到时候马杜罗不会放过他,委内瑞拉人民也不会放过他,甚至在有需要的时候,美国人也会牺牲他。
之所以会出现这样的局面,其实原因还是在于瓜伊多只是美国用来制衡马杜罗的一个棋子,而他的价值与马杜罗相比,很显然是远远不如的。
因为现在的委内瑞拉和当年的伊拉克不一样,当初美国之所以发动针对萨达姆的战争,是一方面是美国在石油霸权领域的需要,而另一方面也是萨达姆自己作死,被美国抓到了入侵科威特的把柄,这才使得美国有充分的理由发动针对伊拉克的战争。
美国虽然是世界第一强国,但是毕竟他不是军国主义国家,可以无视和践踏一切国际规则,因此美国在进行对外活动时,仍然需要遵守一定的“游戏规则”,否则他对国际社会将无法交代,这样做对美国的国际声誉的损害是十分严重的,如果没有必要,美国人也不会随便就这样蛮干。
因此只要没有充分的理由,美国也仅仅是可以发动针对委内瑞拉的经济制裁和政治围剿而已,在军事方面美国并不能发动针对委内瑞拉的军事战争,而且以美国现在的局面,也打不起这样的战争。
此外通过军事行动或者引发内战,把委内瑞拉打成一片废墟的话,并不符合美国的利益,因为美国财团要的是一个拥有完整石油产能的委内瑞拉,而不是一片废墟。这样吃力不讨好的事情,美国财团可不愿意干,不然在查韦斯时代,美国针对委内瑞拉的战争就已经打响了。
所以美国与委内瑞拉之间的博弈,将很有可能是以谈判为主。也就是说只要马杜罗在委内瑞拉与美国之间的博弈中达成妥协,那么瓜伊多就会自然而然的失去其价值,因为毕竟现在操控委内瑞拉政府的是马杜罗,只要马杜罗满足了美国人的要求,那么委内瑞拉究竟是马杜罗来管理,还是瓜伊多来管理其实并不是很重要。
当然了,如果马杜罗政府在与美国的博弈中强硬到底的话,那么吃不到“葡萄”的美国政府,将很有可能会毁掉委内瑞拉这家“葡萄园”。
到时候美国将很有可能把瓜伊多推上前台,然后在委内瑞拉发动“颜色革命”,或者组建武装势力发动内战,直至推翻马杜罗政府,届时美国这么干究竟能不能获得成功,将很大程度上取决于马杜罗的战斗决心,以及在随后的时间里,中、俄对委内瑞拉支持程度的强弱。
所以在今后的时间里,瓜伊多能不能获得美国人的青睐,可能还需要取决于美、委之间的博弈,甚至还会上升到中、美、俄、欧等国在这一地区的对抗,说白了一句话,赢家通吃,胜者为王。
不管是谁最终获得这片地区的话语权,不想付出足够的代价是不行的,而在付出代价之后,大家才会有资格坐下来“摇色子”决定最终的胜出者。
打击盗版的自走棋却被骂贪婪?
这样,我先不回答这个问题,我先问题主两个问题:你见过的游戏类型有哪些?这些游戏类型下有哪些游戏?这样或许你就能想通为啥游戏玩法没有版权的问题了。
如果你想不通,我就来给你解释一下。
如今的PC游戏市场主流游戏有这么几种:FPS(第一人称射击),TPS(第三人称射击),RTS(即时战略),TSG(回合战略游戏),RPG(角色扮演游戏),FTG(格斗类游戏)。
而这几类游戏的代表作主要是这些。
FPS:毁灭公爵,CS,Half Life,战地,使命召唤,远哭,孤岛危机等等
TPS:死亡空间,WARFRAME,质量效应,细胞分裂,甚至连皇牌空战都能算TPS(当然现在很多TPS游戏是可以切换视角的)
RTS:沙丘,沙丘2000,命令与征服RTS系列,星际争霸系列,魔兽争霸系列,家园系列,太阳帝国的原罪,帝国时代等等
TSG:文明系列,P社四萌,英雄无敌,三国志,信长之野望,奇迹时代,银河文明,无尽太空,无尽传奇(严格意义上某些属于半即时制)
RPG:上古卷轴,无冬之夜,地牢围攻,龙腾世纪,巫师,神界,耻辱,黑魂,只狼,最终幻想
FTG:拳皇,DOA,街霸,侍魂
你明显也能看到这些游戏的分类其实就是按照游戏的玩法分类,如果玩法还有版权,能够出现玩法类似的这么多游戏?如果玩法有版权,游戏市场将会一片凋零,因为一种玩法只能对应一款游戏。
其次,巨鸟多多对自己的地位定位有问题,巨鸟多多在游戏圈不能叫独立游戏开发工作室,顶天也只能说是DOTA2独立模组制作工作室,自走棋是借用了DOTA2这个开放的制作平台,借用了DOTA2的美工和人物模型以及HUD在DOTA2的基础上制作的游戏扩展,并不是拥有独立知识产权的独立游戏,这个很重要,因此巨鸟多多对所谓的类似玩法的游戏开发并不能加以限制,他们最多最多只能限制完完全全一模一样的游戏的出现,比如说自走棋变态版,而无法限制比如说我借用DOTA2的技能设定和人物模型搞一个DOTA2版的战三国,然后我起个名叫三国自走棋,这是他们无法限制的。DOTA2的模组平台既然作为一个公开的平台,各个MOD制作者在这个平台上的权利是完全相等的,你能做别人也就能做,并不是说你做了别人就完全不能做。除非巨鸟多多能够跳出DOTA2,自己设计HUD,自己设计美工,自己设计人物模型,这样他就有对自己的游戏的完全的设计版权,但是,注意也只是设计版权,而不是对玩法的独占,因为玩法是真的不存在版权的。
我很能理解一个独立的MOD工作室对自己的版权的保护,因为这种开放的游戏MOD开发平台会很容易出现抄袭和违规转载的现象,就比如steam和wegame,同样的游戏经常是有同样的MOD出现在两个平台中,但是其实steam创意工坊是严禁这种做法的,当然因为steam创意工坊很多MOD制作者是国外的,他们也不会跑到wegame上来买游戏,也就不会追究转载人的责任,而且创意工坊里面也经常会出现因为把其他人的MOD没有经过作者允许而整合到自己的MOD里面的情况从而导致大规模撕逼。巨鸟多多的心情我也能理解,但是最后还是要归到问题本身,就是巨鸟多多抛出来玩法版权本身就是非常不现实的,同时也是霸王条款。
有哪些好看的电影电视剧可以推荐一下?
推荐一波韩剧。首推韩剧《王国》,目前已经更新了两季,每季6集。《王国》集合了丧尸惊悚题材和权谋斗争题材。 在一个君主无能,官僚贪腐,民不聊生的王国中,传出了国王死亡的消息,接着一场瘟疫四散传播。一段关乎权利的阴谋便展开了。到底是瘟疫丧尸可怕,还是被欲望腐蚀的人心可怕呢?简单介绍一下剧情,就不多展开了,免得剧透。
这部剧主创团队很厉害哦,电影《隧道》导演金承勋,《信号》编剧金恩熙。主演是朱智勋、柳承龙都是韩国知名实力派演员,女主裴斗娜在国际也享有一定声誉。这部剧的投入也非常大,单集超过了1200万,第一季在豆瓣评分高达8.5分,非常值得一看。
另外比较新的、好看的韩剧有《梨泰院class》,讲的是热血少年的复仇、创业的励志故事。16集刚刚全部更新完。男一由非常英俊帅气的朴叙俊主演,认识他是在韩综《尹餐厅2》,真的帅气又有才,演技很棒!女主是主演《魔女》那个小姐姐金多美,又酷又可爱,拥有反社会型人格。另外,反派大叔是《请回答1988》里的东龙爸爸,演得超级好,我虽然看样貌认出是东龙爸爸,但两个角色反差大的让我不敢相信是一个人。这部剧也推荐一看。
再有比较火的《爱的迫降》,由玄彬和孙艺珍主演,讲述一个韩国女富二代加女强人与朝鲜军官的恋爱故事。看了几集,感觉剧情有点慢,不是我喜欢的类型,就没再看了,也可以了解一下。
最后安利一波比较经典的韩剧。《请回答1988》《鬼怪》、《太阳的后裔》、《来自星星的你》、《蓝色大海的传说》、《打架吧鬼神》,都非常经典好看!
70年代日本最强盛时候为什么会买帝国大厦之类的纸面资产?
严格说来是在八十年代中后期,也就是在广场协议之后,日元大幅度升值,而日本一时风头无量两,这时候很多关于日本为什么成功的书籍,而且引起了美国非常大的恐惧。日本开始购买全世界,尤其是一些具有地标意义的建筑,包括美国的帝国大厦。这里面有日本爆棚的心态,一往无前地购买力,包括一些艺术品,只要日本人出手,就要涨价。买买买,让日本一下子变成了最具有购买力的买家。从经济发展的角度来说,这些资产是没有生产力的,但是为什么日本还会去购买呢?因为一些核心的资产,尤其是技术专利或者高技术企业是买不到。日本的崛起还是在美元体系之下,赚了大量的美元外汇储备,不能买美国的核心资产,美国为了抵挡大量的美元回流美国,把美国有价值的资产都买断了,量身定做了外国投资审查的规则,动不动就是涉及到国家安全。所以,日本以及其产油国只能买美国的国债或者类似帝国大厦一样的资产。说白了,这也是贸易型国家或者产油国面临的原罪, 没有对资产的定价权,辛辛苦苦赚的钱,还是要被美元的金融市场体系给循环进去。对日本这样在安全上不能自立的伙伴来说,美国可以非常成功地薅羊毛,资产价格涨跌之间,就把日本给废掉了。就像美国学者拉塞尔·米德说的,英美的长老们有个争霸世界的规则,而建立一个英美主导的金融市场体系就是其中之一,外加上美国主导的全球海权系统,财富不需要枪炮打劫,就可以隐秘回流,这也是市场经济体时代,大国不需要战争即可实现财富重新分配的新方法。
长达300年的猎杀女巫运动?
不管小心求证,只管大胆胡说,我是爱胡说历史的小毛驴。
300年的中世纪欧洲,猎巫运动真相是什么?其实说白了就是俩字 ,利益。只不过最后的发展有些失控罢了。有一句话说是文艺复兴有多光明,之前的中世纪就有多黑暗。黑暗的不止是女巫的黑袍,还有人心。
在中世纪之前的欧洲,人民信仰宗教,在上帝的圣光下一切都是那么美好。俗话说,罗马不是一天建成的,确是一天毁灭的,当罗马帝国分为东西两个国家,而在西罗马帝国破灭后,日耳曼民族入主欧洲后,一切都变了。这就是黑暗的中世纪的开始。一直到拜占庭帝国的崛起,文艺复兴开始。
而分裂的西欧,分成了许多小国家,也有一堆国王,国王下面还有各个领主,领主还有一群骑士。这么一堆人,谁也不服输,谁也看不起谁。天天大眼瞪小眼,“你瞅啥,瞅你咋地。”于是相互约架,今天张三跟李四打,明天李四跟王二麻子打,“整个晋西北都打成一锅粥啦”。这都是为了各自的利益。
当时的教廷,也没有了在罗马帝国时期的威信,嘴里虽然喊着,阿门,可心里也没当回事。教皇夜不高兴啊,我都当幕后老大几百年了,现在没人听我的怎么办啊。
由于连年的征战,信仰的缺失,再加上一场名叫黑死病的大流行,欧洲一下少了三分之一的人口,当时人们有病大部分是找教廷的牧师来给开个光什么的,可想而知这能治好个病?
巫师这个行业开始兴起了,而大部分巫师不仅会街头算卦,看个风水什么的,主要的是还会一点草药学,不管能不能治疗黑死病吧,但是一般的小毛病还是能看好的。再和教廷一对比,谁高谁低就分出来了。
这一下教廷就不干了,这让我的脸往那放啊 ,好歹我也是高高在上的,哪能让这么一下不入流的给比下去啊。可是当时没借口啊。没有借口自己造啊。其实当时教会也分裂了,正忙着统一思想。
《女巫之锤》被写了出来,这本书分三部分,第一部分,论述巫术是什么,也就是说“魔鬼、女巫与万能上帝的许可”。只有这三个才会法术,除了上帝都是坏人。开头则告诫读者巫术是异端,不要相信巫术。之后的内容有女巫与魔鬼的偷欢等。
第二部分,巫术是怎么生效的以及如何破解巫术,就和现在如何教你变魔术一样。
第三部分,主要讲述关于在基督教和世俗法庭起诉女巫的诉讼程序以及审判过程、方式等内容。
霍普罗宾斯曾说过:“它打开了疯狂的如洪水般的审判大门。”在此之前,教会只是漫不经心地清除了旧宗教的残余,而从书籍出版的开始,他们将清除所有的异端。女巫的形象也开始变成了一袭黑衣,又高又尖的黑帽子,丑陋的面容,没事还骑个扫把到处飞。我也就纳闷了,要是会飞,他们是怎么抓住的?
根据记载,克雷莫(也就是女巫之锤的作者)曾收买过一个老妇人,让她爬入一个面包师的烤炉中,高喊是魔鬼把她带到那里的,然后让她不断喊出当地女巫的名字,克雷莫随即逮捕了这些被叫到名字的女巫,便给她们施以酷刑,直到获得满意的供词为止。
有了第一个,就会有第二个,于是刚开始有的人为了点甜头,把自己的死对头污蔑成女巫,后来有越来越多的人效仿。等到最后,不管真假只要相教廷举报女巫,这个女巫不是被绞死就是被烧死。
这个时候整个欧洲可以说是已经“心态崩了”,什么事都能说成女巫,敢跟我大声说话?女巫。看这个姑娘漂亮,赶紧嫁过来,不同意?女巫。勾引有夫之妇,不同意?女巫。
其实这一切都是为了利益,首先教廷,由于罗马帝国的破灭,教廷也受到很大影响,新教和旧教为了谁是正统思想,相互约架。国王与国王为了利益大打出手。这时候谁还去管民间的疾苦,等到有一天发现黑死病比打架死人还多的时候,已经控制不住了。于是开始转移视线,尝试甩锅。社会地位更低的女人就成了替罪羊,而男巫却摇身一变成了牧师。而甩锅也成了欧美的一大习惯和特定,你看特朗普高压锅甩的多潇洒自如。我是爱胡说历史的小毛驴,喜欢不一样的历史,请加个关注呗。