一反木绵,steam上入门级的恐怖游戏有哪些?
【入门级恐怖游戏推荐】
PC端的恐怖游戏还是很多的,不过绝大多数说是“恐怖游戏”的恐怖游戏却不那么恐怖,多数都是子弹乱飞,打得非常爽快,哪有恐怖感可言呢。下面我来为题主推荐几个真正的“入门级”的恐怖游戏吧。
这里说的是《生化危机》重制版,系列的第一代作品。《生化危机》重制版相对于原版来说,地图和谜题有一定改变,氛围上也营造得非常好。这里就不得不佩服CAPCOM的美术了,场景贴图真的是太美了,感觉非常到位---在一个体量并不大的游戏里把画面做得这么出色,太棒了!
在游戏中,雷雨、破窗、污水池、狂暴化丧尸、猎杀者、奇美拉的第一次出现都能稍稍刺激到玩家,而且还有系列经典的回眸一笑,那真是让人久久不能忘怀。
原本PC端是没办法玩到这个游戏的,我当时为了玩到本作,下载了很多种模拟器,最后发现还是Dophin好用。当然现在不用这么复杂了,直接Steam买就行。
《生化危机》重制版,入门级恐怖游戏,强烈推荐!!!!!本作虽然两人的剧情上并不能互相卡和,但是已经做得足够出色,这点瑕疵并不重要。官方剧情是吉尔版本,克里斯版本是困难模式,并非主剧情。
2.《生化危机0》《生化危机0》的画面和《生化危机》重制版风格一样,贴图质量非常好。不过本作的恐怖感非常弱,主要是因为引入了双人模式,瑞贝卡和比利两人在流程中的绝大多数时候都是在一起的,或者分头解谜。本作的恐怖感大概只有《生化危机》重制版的50%左右,只能算“略微有一点恐怖”,作为入门级恐怖游戏再合适不过了。
此外,《生化危机0》登陆Steam之后,对操作方式进行了优化,系列传统的W前进、S后退、AD转向在0代中可以直接用现在最流行的WASD移动方式来替换,操作上对新手非常友好。
《生化危机》系列的其他作品,比如《生化危机2》、《生化危机7》恐怖氛围就比较强,建议玩过《生化危机》重制版之后再去试试,不过7代是第一人称,我玩的时候没有撑过第一个场景就差点吐了,太晕了。《生化危机4/5/6》这三作怎么说呢,是比较优秀的游戏,但是并没有什么恐怖氛围,尤其是拿到无限蛋之后,神挡杀神,佛挡杀佛,主要是本质上已经从一个冒险解密游戏变成了一个带有动作元素的TPS,完全恐怖不起来。
3.《港诡实录》《港诡实录》题材非常好。虽然之前已经有过不对称竞技老前辈,但是本作胜在风味古朴,就像我们最后一部港派僵尸片《僵尸》一样。香港的传奇在近代崛起,但是如今恐怕已经盛极而衰。我相信对“港味”特别喜欢的朋友一定不会错过这部游戏。氛围上,本作贴近于“躲猫猫”,直面现实的恐怖,和《寂静岭》那种心理暗示不太一样,但是也值得一试。本作比《生化危机》重制版的恐怖感要重一些,可以循序渐进慢慢来。
除此之外除了上面说的恐怖氛围营造得还可以的游戏,还有一些打着恐怖游戏旗号但是并没有什么恐怖感的游戏,比如《丧尸围城》,这完全就是换皮的《黑道圣徒》,全程无厘头。《求生之路》本身氛围还可以,不过四个人一起玩,这恐怖感也就只有原本的1/4。
一些冒险类游戏也带有部分的恐怖要素,比如《古墓丽影9》的墓穴考古以及最终的超自然大兜武士,《巫师3》各个时期的委托任务(尤其是早期的,比如井边恶魔、风流寡妇这些任务,都有一定程度的恐怖要素,再加一个超大的恐怖故事《石之心》),《仁王》每一个章节的小怪或者BOSS都对应着日本古代的神话传说或者恐怖故事,什么伞妖、一反木绵之类的,如果深究,也可以细品其中的恐怖要素。
总的来说,Steam平台的入门级恐怖游戏,我首先还是推荐《生化危机0》、《生化危机》重制版以及《港诡实录》。
我是古月博游,欢迎向我提出单机游戏方面的问题,必将细心解答。
日本的传说中都有哪些妖怪?
日本号称千妖之国,妖怪枚不胜数,日本人又把妖怪分门别类,著称《日本妖怪大全》、《百鬼夜行》等。妖怪学在日本是一门非常全面系统的,不过以下是个人结合了解做得简单分类
1、付丧神类付丧神是一种日本的妖怪传说概念,指器物放置不理百年,吸收天地精华、积聚怨念或感受佛性、灵力而得到灵魂化成妖怪。
如文车妖妃、唐伞小僧、尘冢怪王,就是器物化为鬼怪。
唐伞小僧:油纸伞放置100年后所变,一般是单眼、吐舌、单脚,从伞中伸出双手,也有双眼、两脚的,出现在雨夜的山谷中,见到他的人会无法挪动脚步。
2、动植物精灵类的妖怪日本妖怪传说包括概念大多数都来源于中国,同中国动物活久就成精一样,日本也继承这个概念。
比如狸、猫又、木魅就是此类型妖怪。
猫又:猫妖的一种,一般的猫又都是具有10年岁数以上的老猫,最明显的特征是两尾分岔成二股,妖力越大,分岔越明显。
3、自然现象类一些自然现象也会变成妖怪,比如业原火,幽谷响等。
幽谷响就是因为山谷中的地势导致声音折射,产生巨大的回响有传说认为是山的背阴面有山神的呼子。
4、人的亡灵、尸骸、怨念等强烈情绪等形成的妖怪这一类的妖怪比较容易理解
亡灵类的比如幽灵、死灵、幽魂等。
尸骸类的比如人魂、骨女、骸骨、狂骨等。狂骨是居住在古井中恐怖的骨骸妖怪,跟贞子感觉很像。
怨念的个强烈情绪类的比如皿数、泥田坊、手之目,还有比较著名的姑获鸟、络新妇,古日本四大怨灵菅原道真、平将门、早良亲王、崇德天皇大天狗,也算是怨念类型。
络新妇是蜘蛛变为人形的妖怪,会诱惑男子,当男子被诱惑后,会将男子的首级取走食用
5、人物类妖怪这一类妖怪有疑似被政治污蔑的比如酒吞童子、茨木童子、红叶狩等,这些妖怪更像是土匪或者起义军,被当局污蔑为妖怪。
日本的传说里,正常的活人也可以直接因某些原因如嫉妒、悲痛等化为妖怪,这个过程称作“生成”
还有活人生成妖怪,比如清姬、安达原鬼婆、丑时参、般若、青女房等。
清姬(道成寺钟):爱上了苦行僧安珍,结果安珍一心向佛骗他说去参拜后回来找她,却没有回来,清姬便去追赶,追到时已经七分想鬼,安珍眼看谎话快被揭穿,连忙渡过日高川,逃到道成寺里向住持求救,并躲入寺内的大钟里。
清姬毅然跳进了河里,结果化为成半人半蛇的模样继续追上岸。进入道成寺内的她知道安珍躲在大钟之后,就用自己的蛇身缠住大钟,奈何钟身坚固无法入内。无计可施下,就自燃起来,把自己连同钟以及钟里的安珍和尚都烧成了黑炭。
6、鬼怪类、自然精灵类日本认为鬼是神的分支,所以把神魔、妖怪、妖精、精灵统一叫做妖怪,所以又很多不知道该如何给分类
有一些是原本就属于民间神话类的妖怪,鬼怪类比如青行灯,本就是地狱的小鬼,诱使人做百物语游戏,当第一百个鬼故事讲完后她就把人拉近鬼门。
自然精灵类的如河童、山魈、山姥等。
7、神仙类妖怪这一类妖怪不知道该如何归类,比如雪女、雨女、桥姬等。这一类的妖怪有特殊的情况,属于民间流传盛行的妖怪。
以上是个人做的简单的总结,暂时先介绍这些,仅供参考。在日本妖怪专家的介绍中有更详细的分类不过内容太多,就不按照他们的方式进行讲述。
日本妖怪虽然号称千妖之国,但是70%来源于中国,20%来源于印度,本土妖怪只有10%,比如雪女是日本本土妖怪,但是如九尾狐(玉藻前)天狗、络新妇、姑获鸟、白泽、河童等等都是来源于中国,甚至日本付丧神的概念也是来源于道教的物久成精。
一反木棉是什么意思?
一反木绵,是日本传说中的妖怪,也是日本漫画家水木茂创作的漫画「ゲゲゲの鬼太郎」(早期标题:「墓场の鬼太郎」)主角鬼太郎身边的妖怪。
“一反”中的所谓“反”,是日本一个量度面积的单位,,一反现今约为990平方米。日本16世纪太阁检地之前约为1188平方米。“木绵”即棉花,这里指的是以绵花制作的布料。“一反木绵”即“由一反地的棉花纺出的白布”,以此来形容此妖怪之大,之奇异。“一反木绵”的整体形象,就是一块有灵体的长形木绵白布。
萌新有一反木绵?
鬼使黑(破势速度星后其他输出前)、山风(萌新就直接堆爆伤和攻击吧)、化鲸(2号位速度)、真天(针女)、酒吞(看情况破势针女狂骨)。可以养
如果没有玉藻前、大神、大岳丸这种破势aoe的话鬼使黑是不错的选择。
山风主要是要求低:你随便有个爆伤6号位的就会很好用
天真、酒吞:打鬼王或者出单体伤害用。
化鲸:可以给你补伤害还可以回血。不过奶还是日和坊更好一点。
一反木棉:也不能说没用,不过这个还是输出低,他的特点是标记目标后一次大招可以打两个人。
青灯的劣势就是面板过低
阴阳师哪些式神自带暴击率?
1.荒川之主和骁浪荒川之主的基础暴击均为20%。
2.不知火的离殇姿态可以提高30%的暴击率,受到致命伤害时进入离殇姿态。
3.鬼使黑的大招对生命比例高于40%的敌方提升50%的暴击,击杀敌方后会把一技能变为追魂,额外提升50%暴击。
4.一反木绵在束缚敌方期间,会额外偷取40%的效果抵抗和40%的暴击。
5.判官的被动技能,造成伤害时,目标生命比例每降低1%,提升1%暴击。