fps网游排行,到底DNF的操作性有多少呢?
在众多主流网游之中,传统的moba的竞技水平拉满自然是没得说,满满的微䌷操作跟游戏细细节,做的是一个比一个精,一个比一个细。本人认为,要给各种游戏一个排名的话,fps游戏应该应该给它排名第二,玩的多的玩家应该知道。fps也是电竞项目的熟客。有亲身体验过才知道,一个新手跟大神之间,那差的实力绝不是一把枪,一个道具那就简单。
相比之下,传统的、横版2d的DNF是否也具有一定的操作性呢?DNF中的刷图这些操作,就先不说了,在之前的竞速还是有点东西的!现在打团无非就是看怎么秒,谁秒的快。通常“8个9”,伤害直接砸死就搞定了。而在DNF的pk模式,对于f1天王赛来说,其实是真的有料的!
DNF的pk部分,对玩家走位,手速,心理战,意识,压制,拼招,顶招,算CD等等这些能力要求是非常高的,有时间自己起手跟被别人先起手,就在那么一瞬间。不知道是不是这些条件太苛刻了,pk模式人是比较少的,往往就被忽视了。当然,地下城的pk模式成为现在这个样,也是跟它自身的服务器,版本有关系的。加上职业不平衡,那些bug的装备向来又非常无敌,导致很多玩家根本就不想去pk。所以说应该不单单是玩家怎么样怎么样,应该是大环境所导致。加上官方不重视这些问题,高分段外挂随处可见。如果这些不好的东西可以减少,甚至消灭点,那DNF无疑是一款不错的竞技游戏了。
其实,仔细想想的话,DNF里面的细节绝对不会比其他的游戏少,无论是组队赛还是个人赛,都是很看实力的,也比较体现岀一个玩家有没有实力,没有实力的,你就算想浑水摸鱼,也会被筛岀来的!说到底,还是官方对这是块还够重视,因为这里就算把pk模式给弄好了,它给带来的盈利也还是很有限。反而要是时不时弄一个礼包岀来,倒是有很多玩家去购买,其实这种模式下去的话,竞技游戏这条路怕是不适合它了,弄成闭关游戏还好一点!
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cf啥人物好使?
cf审判者人物好使。
审判者是登场于腾讯代理的FPS类网络游戏《穿越火线》中的首个命运角色。该角色于2014年12月13日登陆正服,拥有七项特殊属性。首款命运级角色,完美降临审判人间罪恶和邪恶幽灵!能够进行应急近战攻击,投掷暗影利刃,生化模式和挑战模式可变身为强大的灵魂武者。
STEAM上有哪些好玩的不看配置的和朋友们可以一起玩的免费游戏?
你好,感谢邀请!我是脑憨憨。
我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)谢谢
不知道你和你的朋友喜欢什么类型的游戏,我就每种都推荐几款吧。
射击类1.《求生之路2》 僵尸题材第一人称射击游戏
以僵尸灾难为背景,你将以第一人称的视角和朋友在僵尸包围中穿过城市、沼泽、墓地。
地图跨度从沙凡那港市到新奥尔良,有5个大地图,本体内容丰富。
08年的游戏,配置要求绝对够低。
还有创意工坊支持,能安装海量Mod,里面有各种有趣的东西。
可以说是一款永远玩不腻的游戏。
2.《传送门2》 科幻类型第一人称解谜游戏
玩家手中的枪并非杀人武器,而是可以创造传送门的装置,可以完成各种穿越飞升、隔空取物的操作。
玩家通过这种方式,来揭开关卡中的谜题和机关,对玩家的逻辑思维和团队配合有着不小的考验。
大概是12年的游戏,配置也不高,优化很好。
两个人玩的游戏,可以跟好基友或者女朋友一起玩,是个合作的游戏,亲测十分欢乐。
3.《无主之地2》 曾经的游戏黑马,号称射击版暗黑破坏神
游戏综合了RPG任务,荒诞搞笑的剧情,以及暗黑破坏神式的武器掉落,可以四个人玩,有大约七个角色可供选择,技能各不相同。
是一款非常具有魔性的刷刷刷游戏,游戏剧情很长,分量非常足,很超值。
13年的游戏,除了画质不如近几年的新游戏,剩下的素质完全不输。
重要的是支持局域网连接,当我和室友在宿舍里每天都玩。
生存类1.《森林》 求生游戏爱好者不可错过的游戏
主角遭遇飞机失事,儿子被食人族拐走,为了寻找儿子,你需要在孤岛上学会生存,找到儿子,逃出生天。
14年的游戏,优化还不错,就是单人游玩上手难度较高。
如果是多人的话,这游戏就变成了非常沙雕的搞笑游戏。
2.《饥荒联机版》 卡通类型异世界生存游戏
有很多答主都提到这个游戏了,那我就不重复了
卡通风格,配置要求极低,集成显卡都能玩
3.《星露谷物语联机版》 牧场物语最好的替代品
可以和朋友一起改造农场,将其从杂草丛生的荒地变成五谷丰登的大农庄。
种植庄稼水果,饲养牛羊鸡鸭,钓鱼采矿,做饭探险,你可以随意在游戏中创造你脑中的农庄。
像素风格游戏,同样要求配置极低,几乎用不到显卡
沙雕类1.《人类一败涂地》 说是解密,其实就是互相坑队友的游戏
你可以控制软趴趴的小人,抓取、攀爬、和朋友一起解密。
游戏规则很简单,解密也不难,游戏的真正乐趣其实是看队友和自己的沙雕操作。
游戏人物和环境简陋,没有配置要求。
但要注意的是,这游戏需要和好朋友一起玩,自己玩会非常孤独。
2.《超级兔子男》 情侣最佳的撒狗粮游戏
你和队友们控制长相奇怪的兔子人,只用双腿来闯过40个关卡,回避尖峰,巨石,陷阱,收集胡萝卜。
最多可支持四个人,配置要求很低
别看规则简单,但实际操作还是有些难度的,而且经常会互坑,有着意想不到的魔性
3.《胡闹厨房》 又名分手厨房,考验你们感情的时候到了
你和朋友组成团队,扮演厨师,在规定的时间完成客人要求的订单。
游戏看似简单,实际上非常具有挑战性。
要经过拿取原材料、切菜、熬制、烹饪、送菜等等工序,非常考验团队的配合。
游戏不大,配置要求也低
不过我提醒一句,如果玩之前一定要告诉自己:这是游戏,不能动气!
否则真的会因为配合不好而争吵起来的。
fps游戏用1k还是2k显示器?
对于FPS游戏,使用1K显示器(1080p分辨率)或者2K显示器(1440p分辨率),取决于个人偏好和硬件配置。使用1K显示器可以提供更高的帧率,因为更少的像素需要渲染,有助于游戏运行更流畅。然而,使用2K显示器可以提供更高的图像细节和更好的视觉效果,但可能需要更高的显卡性能。
因此,如果您更看重游戏画面的锐利细节和视觉享受,2K显示器是一个不错的选择;如果您更看重游戏帧率和流畅度,1K显示器会更合适。
你在各种游戏里遇到过什么外挂?
这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂
其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及
接下来介绍下每个页面的功能。。
左侧《主控》
大部分功能基本一看就可以懂
穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏
自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。
右侧《副控》
主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,
战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。
说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。
地图:就不说了。
脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。
在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。
这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。
很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。
主控的下方的《资料显示》
这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了
这里看到邮寄功能不得不提一句。
早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。
挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。
另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。
但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买
这个界面基本上是新手入门的重中之重
战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。
全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。
资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。
可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。
更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。
你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。
当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。
这游戏XX块卖给你们真是亏了!
以下是原答案
这个就要强答一下了
首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?
接下来就要说一下里面提到的
石器时代
原版游戏页面是这样的
标准的回合制RPG。
但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是
太慢。。。
一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。
实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果
于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。
以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂
除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。
玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略
最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。
其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)
直到后来居然发展出了
脱机外挂
顾名思义,就是不需要再下载游戏了。
对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了下载几个M就可以玩网游的脱机外挂
2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。
你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。
那可是第一次体会到